Ahhhhh mortel ça, ça rassure sur la fluidité du jeu, le stream était vraiment pas propre!
Regardez le lien de mon VDD, le jeu est super fluide en plus d'être toujours aussi beau
Le clipping est quand même bien vénère, à 10min30s le camp qui t'apparait comme ça c'est pas top
Up, je suis en train de me faire usurper honteusement !
Le topic officiel de cette future légende ne peut tout simplement pas reprendre le titre de celui d'uncharted 2… il vaut bien mieux que ca!
En tout cas ils ont vraiment gardé le style du premier xenoblade, le jeu à l'air vraiment énorme (dans les deux sens)
Je trouve le charadesign plus racé que dans Xenoblade, on est plus proche de Xenosaga. Les environnements, eux, sont très fidèles à l'univers de Xenoblade, c'est magnifique.
Je ne comprends vraiment pas pourquoi certains parlent de downgrade.... on avait déjà vu il y a longtemps un visage dégueulasse, il fallait s'y attendre ^^'
Mais globalement, en dehors des gros plans sur la gueule des persos, ça semble plutôt pas mal.
J'espère qu'on ne sentira pas trop que c'est une suite, j'ai bien aimé le premier mais cet univers plus futuriste m'intéresse davantage, et effectivement, ça paraît plus proche de Xenosaga, ce qui n'est pas pour me déplaire.
Après j'avais aussi été un peu refroidi par le trailer, mais la phase de gameplay commentée m'a tout de suite rassuré, je le trouve très beau! Xenoblade Chronicles X, le seul jeu où l'in-game dépasse les cinématiques, haha
Le jeu a l'air excellent, le début du moins.
Déjà le thème du combat défonce, bien meilleur que celui de xenoblade.
Ensuite, on sera pas obligé de se taper des persos pourraves comme Shulk, mon dieu merci, avec ses "Fiorraaaaaaaaaaaaaa".
Rien ne vaut un bon vieux perso qui ferme sa gueule
Bon par contre mauvaise nouvelle, le gameplay garde les mêmes bases, mais heureusement c'est amélioré...toute façon on pouvait pas faire pire que xenoblade sur ce point-là.
Et le jeu est vraiment joli, déjà sur twitch, ça sera encore meilleur sur la télé.
Un titre qui mérite que j'achètes une wiiu.
T'inquiète Zohar un "y a rien a faire" est totalement disqualifié.
Oui, puis un topic officiel de xeno avec un "Zohar-Project" ça a de la gueule
Ca n'a surtout pas de sens... à moins que...
Ca été confirmé au fait le héros muet et qui ne participe pas où c'est une extrapolation de la démo d'hier?
Il y a des chances que j'achete une WiiU en meme temps que ce jeu a sa sortie.
J'en attends beaucouo
Takahashi est pas présent sur le salon? C'est dommage j'aurais bien aimé quelques interviews... Si y a des japanophones qui ont accès à des interviews sur des sites Japonais, transmettez please, je need toutes les infos possibles sur ce jeu
toutoune134 Voir le profil de toutoune134
Posté le 11 juin 2014 à 01:42:21 Avertir un administrateur
Le clipping est quand même bien vénère, à 10min30s le camp qui t'apparait comme ça c'est pas top
le jeu sort en 2015 donc ferme la un peu merci !
"le jeu sort en 2015 donc ferme la un peu merci !"
On peut savoir pourquoi tu t'excites ? Il dit la vérité et heureusement, si tout le monde se contentait de dire "OMAGAD" les dévs se casseraient plus le cul
Après avoir revisionné les vidéos de gameplay en écoutant les présentateurs cette fois, j'ai pu relevé quelques détails supplémentaires. Certains sont connus, d'autres évidents, d'autres un peu moins.
Treehouse day 1
-X n'aura pas de relation avex l'histoire de Xenoblade, mais reprendra certaines idées (notamment niveau thèmes philosophique)
-La terre a explosé
-On devra chercher des survivants du crash
-On retrouvera des éléments en provenances des anciens xeno.
-Les QTE avec le bouton B sont nommés "soul voice", et sont la seule façon de soigner/aider/assister nos partenaires. On ne peut pas utiliser d'arts sur eux.
-Le jeu a une météo dynamique et un cycle jour nuit. Ces variations ont une influence sur les monstres (différents comportement, certains monstres n'apparaissent qu'à un moment précis)
-Chaque personnage peut changer son attaque auto : corps à corps ou à distance.
-Concernant l'exploration : "si vous le voyez, vous pouvez y aller"
-Si vous mourrez, vos partenaires ont 30 secondes pour vous ressuciter. Consomme des TP.
-On peut changer de classe en plein combat
-New Los Angeles est entièrement explorable
Treehouse day 3
-Il semblerait qu'il y ait des choix à faire durant le jeu (le présentateur est resté assez vague sur le sujet)
-Certains coffres ne pourront pas être ouvert la première fois que vous les trouverez. Vous aurez besoin d'être à un certain niveau, ou d'avoir developpé des relations avec certaines personnes. ("expanding your social circle in town and getting more people involved")
-Un des présentateurs a réussi à nager autour de NLA (pas en direct malheureusement). Il n'a toujours pas trouvé les limites de cette zone.
-On regagne de la vie entre les combats
-Le sol a aussi une influence durant les combats. Certains arts dépendent du sol.
-On peut fouiller le caca des gros dinosaures
-La planète a 3 lunes
-Certaines quêtes consisteront à trouver des items pour que des PNJ en ville les craft pour nous
IGN
-Certains arts sont plus efficaces si vous attaquer par derrière ou de côté
-On peut changer l'heure à volonté lorsqu'on est près d'un camp
-Certains PNJ n'apparaissent qu'à une heure précise
-On peut cibler et détruire différentes parties d'un ennemi.
-On peut gagner un niveau en plein combat.
"X n'aura pas de relation avex l'histoire de Xenoblade, mais reprendra certaines idées (notamment niveau thèmes philosophique) "
"(notamment niveau thèmes philosophique)"
Xenoblade
philosophie
Allez, encore une réaction abracadabrante de Ultra .