Je flippe pas mal quand j'ai pas affronté un seul ennemi dans un donjon, et qu'un bug fait jaillir brusquement un monstre à travers un mur. Me fait faire des bonds tellement je m'y attend pas.
Cà me fait vraiment flipper des fois, et encore pire que Minecraft...
t'as peur dans minecraft?
Les explorations de grottes, çà me fait toujours stresser
Et puis une fois, j'étais dans ma forteresse et un creeper est tombé du haut de la tour juste devant moi. J'ai jamais eu aussi peur.
Quand on dit que les creepers sont des ninjas, c'est peu dire...
http://www.youtube.com/watch?v=g3SzQqf9KBM
le version finale du mod ressemblera a ca ou c'est juste une "demo" en quelque sorte ?
Ca ressemblera à ça, en mieux! D'ailleurs cette démo est tout à fait jouable, on peut déjà la télécharger. On peut même télécharger la version 0.19, qui est supérieure à cette version 0.18.
C'est long, vraiment long .
je peux pas apprécier daggerfall sans se mods, avec du seven et du 24 pouce c'est trop pixellisée, vivement qu'il sorte je l'attend celui la .
Idem pour overhaul, c'est vraiment long !
mmh.
mod graphique uniquement ?
Oui, en effet .
Le mods et pourtant fonctionnel, mais unee fois le fichier décompresser xl engine qui contient daggerxl, il a le lanceur, un avec le chemin pour , dagger,arena2 ,et un autre juste ne dessous, ou il y a enable .
Je ne comprend pas, open al est installer, direct x aussi .
Attend je t'envoie un screen c'est plus simple .Voila le chemin du lanceur de daggerxl une fois décompresser le fichier se nomme xl engine, la je ne trouve pas .J'ai chercher modifier ,rien .
http://www.google.fr/imgres?q=xl+engine+daggerfall&um=1&hl=fr&biw=1440&bih=687&tbm=isch&tbnid=zbTlIPn9CpDa-M:&imgrefurl=http://xlengine.com/%3Fp%3D121&docid=QDahc73FJ2Z65M&imgurl=http://xlengine.com/wp-content/uploads/2011/06/XLEngine_Launcher_020_1.png&w=800&h=650&ei=S3UHT9y-J86-8gPJ2uHKAQ&zoom=1&iact=rc&dur=406&sig=103447401569297090869&page=2&tbnh=151&tbnw=186&start=16&ndsp=18&ved=1t:429,r:9,s:16&tx=69&ty=61
voila le screen, le truc c'est qu'il y a un autre chemin, avec un truc a cochée qui se nomme : enabled .
Voila la au moins c'est plus clair .
le lanceur avec 2 chemins a la place d'un seul .
http://nsa21.casimages.com/img/2012/01/06/120106114405135397.png
ensuite une fois régler , le message d'erreur. Voila les screens
http://nsa21.casimages.com/img/2012/01/06/120106114536799475.png
J'ai le même problème .
En attendant de faire un bon vrai gros topic DaggerXL, il faut absolument que vous voyiez la vidéo qui détaille les nouveautés de la prochaine release :
http://youtu.be/S2cLYeizgp8
A ne pas rater :
- le paysage de colline, à 2 minutes (en basse définition)
- le paysage côtier, à 9 minutes (en haut définition). Il y a même des vagues <3
Ah c'est exactement ce que je voulais: des environnements divers!
Au moins il avance. Lentement, mais il avance quand même .
gtabest2 + 1
Clair qu'il avance ! C'est rare de voir autant de détermination chez un fan...
Meme moi qui suit un des plus gros fan de ce jeu , je n'aurais pas la patience !
Les vagues!
Franchement, c'est génial.
En fait c'est quoi Dagger XL ?
Un changement de moteur graphique/physique (j'ai du mal à différencier les deux) ?
De l'optimisation et de l'ajout ?
Je crois que c'est carrément un jeu à part entière, si j'ai bien compris.
Ah, c'est pas ce que j'avais compris Oo
C'est un logiciel à part entière, mais qui se sait des données du jeu de base (donc on en aura besoin quand même).
Et sinon, le moteur graphique, c'est ce qui calcule ce qui s'affiche à l'écran. Le moteur physique, c'est ce qui calcule comment se comportent les objets (la façon dont ils tombent, typiquement).
Mon dieu...