Mais qu'est-ce que c'est que cette MERDE ?
https://www.youtube.com/watch?v=wKSBRU7iCwo&ab_channel=funmanrobertFG
7 ans de développement quand même. Je n'arrive pas à comprendre comment en 7 ans il n'y en a pas un seul qui se soit dit "Hé les mecs, je crois qu'on déconne un peu.".
Ce mod se vendait comme dans la continuité d'un Fallout, et à priori de Fallout : New Vegas, mais The Frontier est à Fallout ce que Sim City est aux FPS.
Comme quoi, ce mod prouve que c'est (très) compliqué d'écrire une bonne histoire
Surtout quand on a dans l'équipe des abrutis fétichistes des pieds et des esclaves sexuels mineurs instables psychologiquement et faible mentalement que l'on peut manipuler à souhait. Heureusement que l'Enclave ce sont des vilains fascistes OBJECTIVEMENT mauvais
Comme quoi, ce mod prouve que c'est (très) compliqué d'écrire une bonne histoire
Je ne pense pas que ce soit compliqué à ce point. Eux ils se sont réellement perdus dans leur scénario. Je pense que leur principal problème, celui qui fait effet domino et emporte tout le reste avec lui dans sa chute jusqu'au scénario, c'est qu'ils n'ont pas compris ce qu'était Fallout.
Personnellement j'ai vu un ersatz de Call of Duty avec des inspirations très cinématographiques. Mais on est dans un RPG où tu fais l'histoire, on ne te la raconte pas.
Et puis bon, l'espèce de serpent ailé qui parle, tu vas pas me faire croire que ce n'est pas une erreur de parcours. "Oui mais les Griffemorts..." mais cette bestiole là, même si elle est un peu loufoque, a une histoire qui justifie son existence et elle fait un peu "science". Là c'est totalement une créature que tu pourrais croiser dans un univers héroic-fantasy. Ironiquement, ce machin ressemble énormément aux Nagas, une race de serpents marins avec des ailes et des bras dans les jeux Pillars of Eternity... d'Obsidian. Mais c'est surtout un animal mythique au corps de serpent chez les Hindous
Le 30 janvier 2021 à 00:08:38 SuperKiwi9000 a écrit :
Comme quoi, ce mod prouve que c'est (très) compliqué d'écrire unebonnehistoire
corrigé!
nah parce-que, on ne peut pas dire qu'il y ai une histoire là...
Le 30 janvier 2021 à 00:15:07 SaltLakeXlV a écrit :
Comme quoi, ce mod prouve que c'est (très) compliqué d'écrire une bonne histoire
Je ne pense pas que ce soit compliqué à ce point. Eux ils se sont réellement perdus dans leur scénario. Je pense que leur principal problème, celui qui fait effet domino et emporte tout le reste avec lui dans sa chute jusqu'au scénario, c'est qu'ils n'ont pas compris ce qu'était Fallout.
Personnellement j'ai vu un ersatz de Call of Duty avec des inspirations très cinématographiques. Mais on est dans un RPG où tu fais l'histoire, on ne te la raconte pas.
Et puis bon, l'espèce de serpent ailé qui parle, tu vas pas me faire croire que ce n'est pas une erreur de parcours. "Oui mais les Griffemorts..." mais cette bestiole là, même si elle est un peu loufoque, a une histoire qui justifie son existence et elle fait un peu "science". Là c'est totalement une créature que tu pourrais croiser dans un univers héroic-fantasy. Ironiquement, ce machin ressemble énormément aux Nagas, une race de serpents marins avec des ailes et des bras dans les jeux Pillars of Eternity... d'Obsidian. Mais c'est surtout un animal mythique au corps de serpent chez les Hindous
Le problème surtout c'est que les mecs sont juste des tarés classiques de Tumblr et Deviant Art en phase terminale de dégénérescence, tu ne PEUX PAS être quelqu'un de saint d'esprit si ton hobby consiste littéralement à dessiner du porno zoophile & cie
Sans déconner, y'a certains dialogues qui tiennent du mauvais jeu Hentai développé sous flash où un étudiant avec des pouvoirs magiques doit repousser une attaque d'extra terrestres tentaculaires se nourrissant de cyprine.
Et encore Dieu sait que bon nombre de Hentai sont mieux écrits que cette daube de mod
Je vais quasiment jamais sur Twitch, et là, pour une fois, j'y vais, et je tombe par hasard sur le JdG qui fait un test de culture générale.
Comment ? pourquoi ?
En vrai j'oublie toujours où se trouve les clavicules
Et la loi de 1905 c'est pas une date qu'on doit retenir à l'école ?
Le 01 février 2021 à 18:19:01 SuperKiwi9000 a écrit :
En vrai j'oublie toujours où se trouve les clavicules
comment tu fais?
bon, répète après après moi :
- la clavicule bilière.
- l'artère fais-moi-mal.
- le méat culpa!
Fusiller ou soldat ( arme auto ) pour le mod survie ? ( le plus jouable)
Le 01 février 2021 à 18:19:01 SuperKiwi9000 a écrit :
En vrai j'oublie toujours où se trouve les clavicules
Comment peut-on oublier les clavicules ? on ne pourrait même pas bouger les bras sans elles.
Et la loi de 1905 c'est pas une date qu'on doit retenir à l'école ?
La loi de séparation de l'Etat et de l'Eglise. C'est le genre de date que j'apprenais quand j'étais petit de façon mnémotechnique, un peu comme "1515 Marignan".
Le 01 février 2021 à 18:19:01 SuperKiwi9000 a écrit :
En vrai j'oublie toujours où se trouve les claviculesEt la loi de 1905 c'est pas une date qu'on doit retenir à l'école ?
Tu fais comme moi : pète-la en cours de judo. Je te jure que plus jamais tu n'oublieras d'où venait la douleur.
Le 01 février 2021 à 21:50:17 Courier[6] a écrit :
Fusiller ou soldat ( arme auto ) pour le mod survie ? ( le plus jouable)
Fusiller, autant économiser les munitions en survie !
Arme auto en survie c'est jouable mais pas h24 (en tout cas pas sans changer d'arme auto) et pas sans le perk de chance pour récupérer des munitions (me rappelle plus). Le plus compliqué aussi c'est que auto = close et en survie c'est assez punitif au début .
Bien plus polyvalent au fusil mais à l'usage j'ai trouvé que si on veux pas jouer sniper, les meilleurs armes de tirs sont les armes de poings : dégâts corrects, bonne cadence, synergie efficace en vats... bref, en survie non furtif je conseil plutôt pistolero
goule-sauvage a été désactivé.
"Votre compte a été désactivé de manière définitive suite à une longue période d'inactivité."
J'ai commencé à supprimer tous mes messages avec ce pseudo.
Plus de 7000 à supp, ça va me prendre des jours.
Le 04 février 2021 à 21:29:03 Palabre a écrit :
goule-sauvage a été désactivé.
"Votre compte a été désactivé de manière définitive suite à une longue période d'inactivité."
- S'en va se vider un tonneau de Mussamba pour oublier.
Mais tu peux le recréer du coup
Même si ce ne sera jamais vraiment le même
L'occasion de changer pour Goule desséché
Je compatis tout de même
Le 04 février 2021 à 17:51:12 dreamonette a écrit :
Arme auto en survie c'est jouable mais pas h24 (en tout cas pas sans changer d'arme auto) et pas sans le perk de chance pour récupérer des munitions (me rappelle plus). Le plus compliqué aussi c'est que auto = close et en survie c'est assez punitif au début .
Bien plus polyvalent au fusil mais à l'usage j'ai trouvé que si on veux pas jouer sniper, les meilleurs armes de tirs sont les armes de poings : dégâts corrects, bonne cadence, synergie efficace en vats... bref, en survie non furtif je conseil plutôt pistolero
Du coup, j'ai testé entre temps: et pour les debutant (pas mon cas) en survie et bien le 10mm auto' m'a facilité grandement le temps de combat, contrairement au 10mm de base.
J'avais l'impression qu'au tout début, tu flingues facilement les enemies mais au bout de 30 min c'est presque inefficace a cause du gain de niveau en non-auto.
Je tenais juste a changer de build c'est pour ça mais dans l'ensemble ça changera pas grand chose.
Hop je sort mon secondaire collector pour un peu l'utiliser et être plus RP vu que la France est devenue la Ligne de Partage
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