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Sujet : J'aide les gens dans Clickteam Fusion !

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Monos Monos
MP
Niveau 7
05 octobre 2016 à 06:35:07

ektros=> Sur l'export android (et trés certainement ios) il y a un objet localisation. Tu peux récupérer les coordonnés de la personne. Donc avec ça tu peux faire ce que tu veux.

redsquare redsquare
MP
Niveau 10
05 octobre 2016 à 20:52:21

!saWA-ICPqR0dklLm0mfxYInecZK3noTu40Vrf7tmExE

voila la clef pour le pdf, pratique car il y'a tous les marques pages.

Monos Monos
MP
Niveau 7
06 octobre 2016 à 05:48:24

Il reste 5 jours pour avoir la collection de clickteam fusion 2,5 pour 15$ ou la logiciel en version standard pour 1$.

Le logiciel en standard est vraiment suffisant pour créer des petits jeux si vous ne voulez pas / Pouvez pas payer 15$.

redsquare redsquare
MP
Niveau 10
06 octobre 2016 à 22:55:17

Toute petite question, j'ai fais le tuto (jeu de plateforme parallaxe) .
De quelle façon met on une musique en fond sonore de la scène?
L'affichage du jeu est petit, la taille de la scène 1 en défilement horizontal de 1215/320
Comment fais t on pour avoir un rendu en full screen ?

redsquare redsquare
MP
Niveau 10
06 octobre 2016 à 22:57:56

Je suis preneur d'autres tutos sur les jeux de plateformes + complets si ça existe?

_Pytchoun _Pytchoun
MP
Niveau 53
08 octobre 2016 à 21:13:35

Ca vaux le coup ? [[sticker:p/1kki]]

yevaispasbien yevaispasbien
MP
Niveau 9
09 octobre 2016 à 09:56:43

Le 05 octobre 2016 à 20:52:21 redsquare a écrit :
!saWA-ICPqR0dklLm0mfxYInecZK3noTu40Vrf7tmExE

voila la clef pour le pdf, pratique car il y'a tous les marques pages.

Merci beaucoup

_Pytchoun _Pytchoun
MP
Niveau 53
09 octobre 2016 à 19:16:39

Ou c'est qu'on peut avoir les sprites ?

redsquare redsquare
MP
Niveau 10
09 octobre 2016 à 23:09:03

pour les sprites et autres tilesets, j'ai découvert un site de ressources, faut juste penser à mentionner les auteurs dans les crédits
http://opengameart.org

pour fusion 2.5 je commence à bien aimer. je me lance dans la création d'un jeu parallaxe prototype
j'aimerais éditer mes tilesets sur photoshop ou les diviser par grille pour mieux travailler dedans
je vais essayer de bosser avec illustrator et photoshop en amont et juste faire du clic dans fusion

_Pytchoun _Pytchoun
MP
Niveau 53
10 octobre 2016 à 10:05:09

On peut les utiliser pour publier le jeu après ?

redsquare redsquare
MP
Niveau 10
10 octobre 2016 à 18:29:32

Oui, il faut juste penser au créateur dans les crédits

_Pytchoun _Pytchoun
MP
Niveau 53
10 octobre 2016 à 20:42:07

Le 10 octobre 2016 à 18:29:32 redsquare a écrit :
Oui, il faut juste penser au créateur dans les crédits

donc on peut vendre ou gagner de l'argent ?

Message édité le 10 octobre 2016 à 20:42:14 par _Pytchoun
Karrix Karrix
MP
Niveau 2
30 octobre 2016 à 14:29:25

Bonjour, je voudrai savoir si quelqu'un pouvait répondre à ceci :http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=1774.0 C'est un topic sur un très bon forum fr sur clickteam, le topic parle de ChartBoost.

blue-guts blue-guts
MP
Niveau 28
12 mai 2017 à 19:05:41

J'ai besoin de vous je n'arrive pas a changer de scene! je met une collision pour faire un changement a la scene suivante mais le jeux s'arrete.Doit je recrée un personnage dans l'autre scene?je ne comprend rien.

Palomby Palomby
MP
Niveau 2
13 mai 2017 à 22:38:24

Tu peux poster ton fichier que je regarde ? normalement ça devrais fonctionner. t'as bien fait aller a la scene "nom de scene" et pas scène suivante ?

blue-guts blue-guts
MP
Niveau 28
15 mai 2017 à 22:06:38

C'est bon en faite j'ai pas appuyé sur la bonne touche...
watch?v=x4nejFTZOuo

blue-guts blue-guts
MP
Niveau 28
16 mai 2017 à 15:58:16

Rebonjour à tous.
J'ai un problème !J'essai de crée une roche que pousserai mon héros en allant vers la droite.
Mais celui ci la pousse sans difficulté je ne comprend rien à la gravité.J'ai pourtant activer une gravité de 10
pour le monde et le reste est mis automatique par objet en bas à gauche.J'ai voulu crée un mouvement différent quand il y a collision avec la roche et le héros.Ce mouvement est la réduction de la vitesse pour un coté galère et lent du personnage.Mais une fois ce mouvement actif je ne peut pas revenir au mouvement 0 de base.Est il possible de mettre la fonction "pas en collision?".Comme ça en collision il galere mais en non collision il re gagne sa vitesse de base?
MARCI

Alexandress Alexandress
MP
Niveau 10
17 mai 2017 à 19:09:20

Bonjour!
Je tente ma chance ici, puisque je me retrouve avec un probléme vraiment bizarre sur mon projet;
vous pouvez retrouver le lien mfa ici : https://community.clickteam.com/threads/101551-Walking-Animation-Freezing-at-frame-4-4
Donc en gros, mon perso lorsqu'il marche il stop toute les 4 frames. Genre il marque un temps d'arrêt de 0.5 seconde qui rend le tout saccadé, et c'est vraiment génant, je sais pas d'ou vient le probléme. L'animation aussi ne se joue pas jusqu'au bout, mais grâce à un post plus bas j'ai réussi à remédier au probléme. (Je vous invite à lire le thread en entier!)

Merci beaucoup de votre aide!

Palomby Palomby
MP
Niveau 2
18 mai 2017 à 14:51:10

ta boucle passe par l’animation arrêté a chaque fois qu'elle boucle, passe sur le discord ya souvent des gens qui sont ok pour aider, après il faut parler anglais.

Alexandress Alexandress
MP
Niveau 10
18 mai 2017 à 18:41:20

Le 18 mai 2017 à 14:51:10 Palomby a écrit :
ta boucle passe par l’animation arrêté a chaque fois qu'elle boucle, passe sur le discord ya souvent des gens qui sont ok pour aider, après il faut parler anglais.

Je suis pas sur de comprendre, le personnage lors de l'animation marche a la premiére frame comme si le perso est immobile? c'est ça le soucis?
En tout cas merci pour le discord j'y ai pas pensé!

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