Quelle précision killer!
T'as vu ça ?
Après pour moi le grappin je le trouve cool en arme qui enflamme les zombies
Et peut être que le temps de recharge est une compétence a ameliorer ou qui s'ameliore quand on ameliore l'arme
Hein, où t'as vu qu'il enflammait les zombies !?
Quelle vidéo ?
Bah celle d'IGN que j'ai dit quand il tape avec les zombies prennent feu
Ce détail m'a totalement échappé faudra que je revoie ce soir la vidéo
On pourra peut être l'accrocher a des ennemis car lorsque un gars ou zombie jsais pas tpmbe et que sa dit "GOD IT HURTS !" on voit que le grappin vise comme si il pouvait s'accrocher . J'ai aussi remarquer que la grosse jauge blanche au dessous de l'icône de l'arme ( jauge d'état de l'arme certainement ) se recharger toute seule pour le grappin
Je ne peux pas prouver ce que je dis mais d'après moi il y aura surement des véhicules car si Dead Island en a et pas Dying light se serait une grande déception.
Je ne peux pas prouver ce que je dis mais d'après moi il y aura surement des véhicules car si Dead Island en a et pas Dying light se serait une grande déception.
Je ne peux pas prouver ce que je dis mais d'après moi il y aura surement des véhicules car si Dead Island en a et pas Dying light se serait une grande déception.
Le parkour remplace largement les véhicules selon moi.
+triples posts
Ouai, vu la tournure du jeu, prendre les véhicules n'aurait pas un grand intérêt... dans Dead Island, ils ne servaient qu'à aller vite de A à B. Ici, couper à travers les toits, rivières et barricades sera plus drôle
Puis je verrai mal des voitures avec les petites rues et des qu'il y en a une grande elle est remplie d'épave et comme l'a dit Noctoir le parkour remplace les véhicule car on pourra courir de toit en toit et aussi la nuit j'en verrai mal pour les poursuites . Après s'il en mettent il nous feront gérer l'essence je pense
J'ai vu sur un screen sur jv.com que les zombies pourraient avoir des armes je suis sur mobile je peut pas le mettre mais c'est celui ou le héros a une croix blanche sur la main , au crépuscule avec un autre perso (autre héros ?) qui se bat avec un zombie avec une vest blanche . a droit on apercoit une zombie avec une batte
Les zombies ombies utilisaient déjà des armes dans Dead Island... simplement, leur "palette" de coups était réduit : soit je jette le couteau, soit je donne un simple coup de taille à vitesse moyenne.
Sûrement que Techland a gardé ce système.
Le jet d'arme de Riptide était carrément over abusé chez les zombies.
Perso à chaque fois c'était la mort direct
Si ils gardent ça,qu'ils le nerf parce que ça c'était très lourd
Le personnage de Dying Light est bien plus agile et rapide que DI, donc tu auras bien moins de chance de te faire ajuster par un jet de zombie...
MAJ
En mode furtif, on pourra craquer la nuque des zombies par derrière !
Des tyroliennes seront présentes sur la map.
Présence de faune aquatique (poissons), de cadavres, et donc peut-être de zombies et d'un gameplay sous-marin ?
Il semblerait que les zombies puissent escalader les murs la nuit... ou en tout cas les descendre en "rappel".
Ca on le savait déjà: les zombies se transforment quand le soleil se couche, améliorant leurs capacités (vitesse déplacements, force, etc).
On pourra aussi personnaliser notre héros