LoL le peux que j'ai regardé ça allait, et sur Dota 2 avec le deny c'est vraiment très sympa à voir, même pour un spectateur, tu regardes par une partie de moba comme tu regardes une partie de CS.
Et en quoi il est différent des autres dota-like pour son travail d'équipe et de coordination
Crystal C'est vrai que le système de snowball de LoL est élevé mais je trouve ton avis à côté de la plaque.
Pour te donner un exemple, une partie de LoL n'est pas gagnable à 4v5, si on suit ton avis, pour toi c'est pas quelque chose d'anodin de gagner des parties comme ça (évidemment après on trouve de tout mais en très grande majorité, cette règle s'applique partout.)
Après le teamplay de LoL est bien plus poussé que tu ne le crois. Le skill individuel est, on peut se l'accorder, plus important sur LoL mais tu es obligé de t'accorder avec la deuxieme partie du gameplay.
Combien de games au niveau professionnel ont été retournées alors que les 3 lanes étaient gagnées par l'équipe ennemie en early.
Le farm c'est juste bien trop long dans les MOBA actuellement, tu passes ton temps à guetter le last-hit, et fait un ptit clic droit au bon moment, rien de bien passionnant... Ok ça demande un certain skill pour gérer le last-hit et le positionnement, pas trop push, pas se faire trop push, etc...
Mais commencer les tf à 15 voire 20 minutes, c'est trop pour moi.
Généralement les Na'Vi sur Dota 2 attendent pas 15 min avant de commencer à gank etc tout dépends du style de l'équipe
Et les coréens sur LoL qui font le first blood, qui prennent un 2e kill derrière au niveau 1, je trouve pas non plus qu'ils attendent 15min
Le fb en début de game c'est particulier, et à 90% du temps c'est lié à une invade, mais après, tout le monde retourne sur sa lane bien gentilment, quelques ganks par-ci, par-là, la team se regroupe presque jamais avant une vingtaine de minute (à part pour le drake, et voilà).
J'ai plus suivi dota 2, et c'est rarement 20min de farm, ça bouge beaucoup, des ganks nombreux, et des teamfight aussi, ok pas 5vs5, mais 3vs4 qui peuvent retourner le début de game etc
Là c'est vraiment un dota-like différent, plus immédiat, plus action, peut-être moins de stratégie, mais plus de fun, perso c'est ce que j'en attends, et ils doivent bien voir que les autres créneaux déjà pris
http://www.youtube.com/watch?v=xTbLRqRGxeM
sympa !
Vous devez vous mettre en tête qu'une partie est relativement rapide car on dodge la phase de farming et qu'il y a beaucoup moins d'action individuelles, tout est agressif et rapide.
Ils ont mentionné qu'ils n'aimaient pas le fait que les joueurs puissent parfois avoir à attendre jusqu'à 1h pour qu'il puissent jouer avec leurs amis déjà en partie sans parler du fait que la phase de farming puisse être relativement longue et pénible dans certains cas.
épinglé? O_o
Le forum a enfin un peu plus de gueule comme ça je trouve.
WOUAH ca pique les yeuxle rendu in game
Comme d'hab ca change de la cinmatique
Enfin je l'attend avec impatience et j'espère qu'il sera payant mais genre 20€ pour que les kikoo restent sur LoL
C'est officiel ‚ il sera gratuit
J'aurais aussi préféré qu'il soit payant, pour avoir une commu restreinte, mais après le risque, c'est qu'il n'y ait personne, du coup, mieux vaut qu'il soit F2P et essayer de monter vite dans les ranked (si ça marche à peu près comme lol) pour laisser les trashs derrière
Les F2P marchent mieux, que ce soit au niveau de l’accessibilité qu'au niveau des bénéfices.
De plus, ce n'est pas parce qu'une communauté est retreinte qu'elle n'est pas pourrie, de plus, il s'agit d'un jeu de Blizzard, difficile qu'elle soit limitée.
pourquoi avoir mis en post-it un sujet qui raconte que des conneries ? la moitié de ce que dit le premier post est faux
les infos datent de plus de 2ans quand le jeu était encore un mod trafiqué de SC2 et s’appelait "blizzard dota"
Voici un résumé de toutes les informations que j'ai pu trouver sur internet :
du coup je vais cité le premier post et indiqué ce qui est faux ^^
→ Informations globales
• Le jeu a été développé à la base pour être un mod de SC II
la toute première version en effet mais heroes of the storm est un jeu créer de toute pièce et n'ayant plus aucun rapport avec SC 2
• Le jeu sera fort probablement gratuit avec une boutique intégrée
c'est pas "fort probable" il SERA gratuit avec un boutique pour acheter des skins
• Le jeu est un MOBA
blizzard refuse de l'appeler comme ça mais techniquement oui ce sera un MOBA (mais d'un coté counter strike et COD sont aussi des MOBA Multiplayer Online Battle Arena )
• Système de classement + statistiques à la SC II
potentiellement modifié puisque le jeu s'est définitivement coupé de SC2 mais y aura certainement un classement de toute façon
• Cartes personnalisées créées par les joueurs
c'était valable quand c'était encore un mod de SC2 non commercial mais ça a disparu
→ Mécaniques connues du jeu
• Axé sur le jeu en équipe
actions individuelles moins percutantes
• Abandon du last hit, il suffit d'être à proximité d'un sbire tué pour récupérer une quantité d'or
y a pas d'or dans le jeu seulement de l'expérience et il n'y a aucune besoin d'être à proximité pour en gagner
• Les kills rapportent la même quantité d'or à tous les alliés de l'équipe
même chose qu'au dessus
• 3 lanes différentes + une jungle
c'était bon quand c'était un mod mais cette carte C/C de LoL a disparue au lavage http://www.millenium.org/images/contenu/actus/Blizzard_DOTA/Blizzard_DOTA_map_2.jpg
• 30 niveaux sont disponibles
y a 20 niveau pour les héros pendant une partie mais on sait pas encore si y aura des niveau pour le compte lui même
→ Environnement
• Un boss est présent (Stone guardian) qui, lorsqu’il est tué, rejoint vos troupes
cela dépend de la carte et le boss est un "grave golem" il existe sur la carte blackhearth bay et sous une autre forme sur la carte haunted mines (faut aller ramasser des crâne dans la mine et plus on en ramasse plus notre golem est puissant) mais rien ne dit qu'il sera là sur toutes les cartes
• Vague de sbires (armée) composée de trois types de sbires :
» 4 unités de corps à corps
» 4 unités de tir à distance
» 1 unité plus grande & robuste de tir à distance
la encore ça dépend des cartes mais c'est généralement 3 corps à corps , 3 distance et 1 différente allant du mage au healeur/buffeur en passant par un gros cac tanky suivant les vagues
→ Objets
toute cette partie est fausse car il n'y a plus ni gold ni objets dans le jeu tel qu'il a été montré à la blizzcon donc je vais pas passer point par point ça sert à rien
pour le gameplay rien de mieux que de regarder les 2 match des dev de la blizzcon
http://youtu.be/xTbLRqRGxeM (haunted mines)
http://youtu.be/ZaEV7uQ-Na0 (blackhearth bay)
et là une petite video qui montre vite fait comme se joue abathur un héros spécialiste qui ne se bat pas directement mais peut agir partout sur la carte http://youtu.be/w7V_dQmDFZU
tain je viens de voir que j'ai fail mon C/C je remet les phrase dans l'ordre ^^
"du coup je vais cité le premier post et indiqué ce qui est faux ^^
Voici un résumé de toutes les informations que j'ai pu trouver sur internet : "
Quand j'ai écrit tout ça, c'était sans le compte rendu de JudgeHype etc. avec le peu d'informations que j'avais.
Après vaut mieux attendre d'autres news, tout regrouper et clarifier tout ça.
En gros après l'inscription, on va recevoir un mail pour la béta ?
Oui si tu a été sélectionné