Bah, pourquoi pas des carpes mangeuses de nains ou des elfes hippies anti-déforestation ?
J'aimerais bien voir ce que ça donne les elfes hippies, ça risque d'être drôle.
Même si j'imagine que ça colle pas trop avec le RP.
Sinon j'ai quelques "petites" questions sur le jeu. Par exemple, les actions du style torturer, pendre etc seront elles disponible uniquement sur les PNJ ou aussi sur les joueurs ? Le jeu comportera t-il du PVP et aura t-il une certaine importance / un impact sur le gameplay ? Est ce qu'on pourra influencer les combats (un peu comme ceux du mode aventure de DF) ? Est ce que on pourra démembrer des joueurs/PNJ en combat ? Et enfin, est ce que on aura un système de vie en PV ou un comme dans DF ?
(Oui, elles sont chiantes mais questions désolé )
N'hésite surtout pas à me dire si certaines seraient des spoils
En fait ils pourraient faire un peu comme l'Ent Sylvebarbe dans Le Seigneur des Anneaux quand il découvre les dégâts de Saroumane "Nombre de ces arbres étaient mes amis ".
Quand on imagine une cité minière, on voit bien la nature noircie de charbon des lieux alentour par exemple, ça pourrait coller niveau ambiance sombre si c'est bien tourné .
Ah oui, je pensais aux Elfes hippies genre peace and love...
Oulà, on va y aller par cas:
Pour les carpes bouffeuses on pourra trouver un moyen d'en implanter un peu, genre dans lac et rivière naine ^^
@ Edern76:
- Oui les actions du style torturer, pendre semblent être pour les joueurs et PnJs.
- Oui le jeu comportera du PvP, mais cela dépend que de vous et le gameplay aura pour conséquence le PvP. Même si jouer à un MUD que pour le PvP est une hérésie.
- Non on ne pourra pas choisir l'endroit du corps à frapper, ceci restera l'apanage des joueurs de DF.
- Pour amputer cela peut se faire (arracher le cœur, ...) mais hors combat.
- Pour la vie on ne déroge pas au loi des MUDs, c'est en PV. Que voulais tu dire par "comme DF" ?
@ Ange-Pleureur: Les Elfes sont très peu présent à Ébène, on y trouve une plus grande communauté naine car nombre de contremaitres aux mines étaient nains (d'où la méfiance voir la haine des fils et arrière petit fils de mineurs envers eux).
@ Vncvd: Au fur et à mesure de l'avancée de Tenebrae il y aura de plus en plus de contenus, après pour le bestiaire on veut éviter les créatures loufoques et se concentrer sur le réaliste et l'étrange. Après il y a un système de "dialogue" avec les PnJs (aurore m'avait raconté qu'on pouvait raconter une blague à un PnJ, il peut en rire et que quelque instant plus tard il se fâcher parce qu'il ne la trouve pas si drôle que ça) mais j'ai pour l'instant pas plus de précisions.
@ Ange-Pleureur: Les Elfes sont très peu présent à Ébène, on y trouve une plus grande communauté naine car nombre de contremaitres aux mines étaient nains (d'où la méfiance voir la haine des fils et arrière petit fils de mineurs envers eux).
Ça tombe bien je ne supporte pas ces bouffeurs de salade !
Et pour Edern, je crois que "comme DF" signifie le système de vie avec état de chaque partie du corps .
Ah dans ce cas non, c'est sous forme de PV et je ne crois pas qu'il y ai un système comme dans DF.
Aller, première question:
Des idées d'armes "blanches" (pas d'armes à feu) ? Il faut savoir que toutes les armes se vaudront (pas de différence de dégât entre une dague et un marteau de guerre.
En arme blanche, avec tout ce qui est dans DF ça fait déjà une belle petite diversité d'armes, mais après je pense que c'est déjà fait pour celles-ci donc j'ai pas trop d'idée .
En armes tranchantes j'ai trouvé une belle liste ici: http://fr.wikipedia.org/wiki/Arme_blanche j'aime bien l'idée de la faux perso .
Par contre, j'ai relevé quelques fautes, je ne peux pas coder mais je peux au moins vous aider pour ça, après tout les joueurs verront d'abord votre site avant de prendre le jeu, vaut mieux bien présenter :
Déjà en page d'accueil:
Voilà, j'espère que cette annonce assez "Roleplay" à réussi pas d'accent sur le "a"
et un monde remplit de mystères pas de t à "rempli"
comme une vrai personne mettre un e à "vraie"
qui par la suite rencontreras troisième personne donc pas de s à "rencontrera"
les contraintes du réalisme établis par le jeu féminin pluriel donc es à la fin de "établies"
un maitre dans votre art (et vos hauts faits seront loué ne pas oublier l'accent circonflexe à "maître" et le s à "loués"
découvrira de nouveau endroits et de nouveau poisson pluriel donc x à "nouveaux" et de même pour les poissons, à moins qu'il n'y en ait que deux sortes dans le jeu ce qui m'étonnerait
engelures qui font perdre les membres touchés si pas soigné a temps engelures est du féminin pluriel donc il faut rajouter es à "soignées"
et c'est mit à tabasser s'est mis
le bâtiment a prit feu, c'est effondré majuscule à "Le" ( début de phrase ), pris, s'est
n'importe quelles boisson pas de s à "quelle"
j’espère qu'elle vous aura donner envie "donné"
Bon c'est juste en page d'accueil mais ça en fait déjà une de corrigée .
Super merci pour la correction.
Et pour la liste aussi.
Je fais l'emmerdeur mais Ange_Pleureur t'en a oublié au moins une:
"les membres touchés si pas soignées a temps" accent sur le "a" (sauf erreur de ma part)
De rien, y a encore d'autres pages à corriger, je le ferais plus tard, l'essentiel est de le faire avant la sortie .
Dis-moi, en attendant ce jeu, et vu que Multimud présenté sur ton blog est fermé, tu aurais d'autres MUD à proposer pour voir de quoi ça a l'air ?
Merci pour toutes ces réponses !
Sinon pour les armes blanches j'avais pensé très fort à la faux, mais tu me l'a ôté de la bouche
Par contre il me semblait avoir vu dans je ne sais plus quel jeu une double épee, où il y avait une lame des deux côtés, je la vois bien dans le jeu.
Et aussi les jolis marteaux avec des pics qu'on a dans DF, les masses à une main...
rosengan Voir le profil de rosengan
Posté le 5 mars 2014 à 16:44:43 Avertir un administrateur
Je fais l'emmerdeur mais Ange_Pleureur t'en a oublié au moins une:
"les membres touchés si pas soignées a temps" accent sur le "a" (sauf erreur de ma part)
S'il ne restait que celle-là c'est déjà pas mal comme boulot ! J'ai lu les listes un peu en diagonal, je l'avoue .
@ Ange-Pleureur: Il y a plein de MUDs anglophone (Aardwolf, CoffeeMud, ...) mais pour l'instant un seul MUD francophone en activité: vanciamud.
@ Edern76: Pour les marteaux et masses il n'y a pas de problème, après les arme à double lames sont risquées car peu réalistes et on ne verrait pas bien la différence avec une épée normale. Mais je vais voir.
Au niveau des armes, du dégat style TPS (Dégat fixe ou variation a peine perceptible) ou Roliste? (Exemple : Epée double a 2 mains : 2 dés à 6 faces (2D6)
@ chocolate_beam: Non, les armes ont des dégâts fixes ou ne variant que très peu; ils sont liés au talents (plus élevés ils sont plus tu vas faire mal.
Je suis impatient de voir comment ça sera . Sinon quoi de neuf sur le jeu et sur le blog de développement ?
Moi qui vient de démarrer les JDR papiers ça me fait extrémement penser à ça
Quel super projet ! Je vous souhaite bonne chance