Au vu des nouvelles du blog, vous avez l'air bien avancés
Mais ça m'a l'air sympa tout ça !
Petite question, en attendant que le jeu sorte, est ce que vous aurez un bon Mud à me conseillez (MultiMud avait l'air sympa mais apparemment il a fermé) ?
Je voudrais bien en tester au moins un, mais j'ai tapé sur google liste de MUDs et je suis tombé sur des films de série B et des choses étranges à base de boue
Enfin, voilà, je me demandais si vous en connaissiez un sympa pour débuter
Vanciamud ? Franchement, j'en ai jamais joué à un et pas abandonné vite fait.
Ya Vancia mais sinon c'est tout, Egea a fermé je crois.
Maintenant si tu veux ya les MUDs anglais et là y'en a plein et de toute sorte. Mais bon faut avoir un minimum d'anglais.
Il y aura une carte, par hasard ? C'est un peu le truc qui me fait le plus rager dans un MUD
Il y aura d'abord plusieurs cartes selon les endroits mais elle ne sera pas d'office, faudra se la faire pour les endroits inexplorés, ou l'acheter, ou demander aux PNJs tout simplement.
quoidneuf? ça bouge encore? Bon courage en tout cas.
En attendant la sortie de Tenebrae, si il y a des joueurs de Aardwolf ou des gens qui veulent s'y essayer on pourrait se faire quelque chose entre francophones. Je viens juste de commencer (grâce à se topic d'ailleurs vu que je savais à peine ce qu'étais un MUD avant de le lire ) mais ça a l'air tout à fait sympathique.
@ zuzulo
On reprend, on attaque le Haut Quartier.
@ monster888
Sinon MultiMUD vient de resortir ! Et là c'est francophone ! Je vais bientôt poster dessus sur mon blog.
http://multimud.arklyn.fr
Ça a l'air bien je vais peut être m'y mettre aussi (#RIP_RL), merci de l'info
Salut à tous !
J'aimerais avoir votre aide pour le développement de Tenebrae.
Je suis en train de travailler sur la race des nains et je pense que DF peut beaucoup m'inspirer donc je vous demande à vous, grands connaisseurs du jeu ces quelques éléments:
1- noms de vêtements propre aux nains + leur descriptions en anglais
2- noms de matériaux utilisés pour faire des vêtements nains + provenance + descriptions
Voilà, j'espère avoir votre aide, merci.
Explique ce que tu attends au niveau des description, tu as un modèle à nous proposer stp ?
Je pensais que vous pourriez me passer les descriptions de base, en anglais.
Il n'y a pas de descriptions, juste les noms. Si tu veux avoir une liste exhaustive de tous ce qu'ils portent/utilisent, il y en a une dans le fichier entity_default, après MOUNTAIN. Mais je ne crois pas que ça t'aide beaucoup, il équipent tout et n'importe quoi.
Quant aux matériaux, plantes et araignées sont leurs ressources principales. Une liste trouvée sur le wiki:
Pig tail thread, found/grown underground
Rope reed thread, found above ground near rivers and ponds, and grown above ground
Cotton thread, found above ground in any tropical biome, and grown above ground
Kenaf thread, found above ground in any tropical biome, and grown above ground
Hemp thread, found above ground in any temperate biome, and grown above ground
Jute thread, found above ground in any tropical biome, and grown above ground
Ramie thread, found above ground in any tropical biome, and grown above ground
Flax thread (linen), found in tropical and savannah biomes, and grown above ground
Yarn thread, made from wool that in turn is sheared from animals or won from butchered corpses
cave spider silk, found in underground caverns
giant cave spider silk, found near giant cave spiders
phantom spider silk, found in evil forests
brown recluse spider silk, found in temperate broadleaf forests
forgotten beast silk is gatherable if you happen to find one with a web attack.
Adamantine strands, extracted from Raw adamantine
Je suppose que tu peux enlever toutes celles qui poussent en surface, ce qui laissent les pig tails et les araignées.
Merci beaucoup pour ça je vais y jeter un coup d'oeil.
Et pour les elfes ?
Les elfes portent de jolies équipements en bois adorables, qu'ils vont pousser directement grâce à une méthode tenue secrètes (les objets ainsi créés s'appellent "grown <nom du bois> <nom de l'objet>")
Ils utilisent le bois pour leurs armes et armures. Leurs vêtements quotidiens proviennent des sources que j'ai déjà citées, en excluant évidemment tout ce qui est en rapport avec le monde souterrain.
Plus précisément, la liste que j'ai donné est une liste de toutes les plantes potentiellement utilisables. Les civilisations utilisent ce qui pousse dans leurs territoires (donc aucun elfe n'aura d'habits en phantom spider silk, car les elfes ne s'installent jamais en zone evil).
D'accord, je vais utiliser ça.
Salut Keyser, j'ai un ami qui tâte un peu DF, qui a vu le topic, c'est un ancien de Vancia, il a des connaissances en code et il voulait créer un jeu d'aventure textuel ou un MUD, alors il se demandait si vous recherchiez toujours du monde dans l'équipe et ce en quoi il pourrait vous aider.
Merci pour lui
Désolé du retard,
C'est avec un immense plaisir que nous acceptons sa candidature, dis lui qu'il peut nous contacter sur notre email (tenebraemud@gmail.com) en mentionnant son pseudo Skype (s'il en a un), ses qualifications en programmation. Nous verrons après pour plus d'informations.
Sinon nous avons enfin un compte Twitter (@ TenebraeMud): https://twitter.com/TenebraeMud