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Destiny
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Sujet : [Officiel] Topic des News

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_DirtyBit_ _DirtyBit_
MP
Niveau 10
29 novembre 2012 à 16:15:14

Bonjour et bienvenue sur le Topic des News. :p)

C'est ici qu'on postera toutes les news concernant le jeu.

:d) Ce qu'on sait déjà :

- Que le jeu sera situé dans un monde futuriste, et qu'il s'agirait d'un MMOFPS (voir plus bas).
- On sait que le jeu sera développé évidemment par Bungie et édité par Activision-Blizzard, ce dernier ne s'occupera que de la partie Marketing.

- Un contrat de 27 pages entre Activision et Bungie a été leaké le voici : http://www.nofrag.com/2012/mai/25/40344/
On y apprendrait que le jeu sortirait fin 2013 sur Xbox 360 et la prochaine Xbox et un an plus tard sur PS4 et PC. Ce qui d'ailleurs est plus ou moins maintenant faux car sur cette image : http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_3.jpg il y a marqué "PS3".

- On apprend donc par ce contrat que la série devrait contenir 4 épisodes, le premier en 2013, le second en 2015, le troisième en 2017 et le dernier en 2019. Avec entra chaque année un stand alone qui aurait comme nom de code Comet (il y en aurait aussi 4. En 2014, 2016, 2018 et 2020).

- D'après ce même contrat le jeu serait un MMOFPS futuriste.

:d) Quelques images :

Anciennes images :
http://www.halodestiny.net/images/news/bungie_next_game_image_5_8_2011_1.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/bungie_next_game_image_5_8_2011_2.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/bungie_next_game_image_5_8_2011_6.jpg

Images récentes :
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_1.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_2.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_4.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_5.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_6.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_7.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_8.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_9.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_10.jpg

http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_11.jpg = Baatailles Spatiales ?

http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_12.jpg
http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_13.jpg

:d) Le contexte :

L'histoire de Destiny se situe 700 ans après notre ère au coeur de l'une des dernières villes sur Terre, dans un système solaire comptant par centaines les ruines de l'âge d'or humain. Un mystérieux et massif artefact Alien est au bord de la planète, comme une seconde Lune, connu sous le nom de "Traveler". Personne ne sait d'où celui-ci vient, ni même le but de sa présence. Ce que nous savons, c'est qu'il nous protège. Quelque part dans l'univers, d'autres Aliens sont prêt à s'emparer de la Terre et faire tomber la dernière ville libre. Vous êtes un jeune "chevalier", prêt à défendre les derniers vestiges de l'humanité, découvrir l'origine de ces montres.
La seconde Lune en question : http://www.halodestiny.net/images/news/destiny_game_first_concept_art_9.jpg

- Destiny est décrit comme étant fun et accessible à tous, avec un univers riche, varié, prêt à évoluer et à s'épanouir autant que l'a fait celui de Star Wars. Ce dernier semble prêt à accueillir tous joueurs, quelque soit leur âge ou leur localisation. Des mécaniques de jeu à la fois sociale mais aussi adaptées aux joueurs semblent être au coeur de Destiny, vous offrant un monde prêt à être découvert et exploré, aux côtés de vos amis, à la fois vieux mais aussi nouveau.

Le jeu pourrait d'ailleurs se montrer au VGA qui auront lieu le 7 décembre.

Source : HaloDestiny.net ; Nofrag.com

Ça annonce du lourd ! :)

WolkAde2 WolkAde2
MP
Niveau 10
29 novembre 2012 à 16:20:04

Franchement... C'est bien. :noel:

_DirtyBit_ _DirtyBit_
MP
Niveau 10
29 novembre 2012 à 21:04:14

Merci . :-)

_DirtyBit_ _DirtyBit_
MP
Niveau 10
30 novembre 2012 à 19:37:38

http://www.halodestiny.net/news-2309-une-histoire-situee-aux-philippines.html#skip

haloandthegang haloandthegang
MP
Niveau 7
01 décembre 2012 à 11:57:37

je viens de lire le contrat, ils sont comme en prison non Bungie ? et donc si les 5 millions en 6 mois ne se faisait pas, et que bungie et Activision "romprent" ( désolé perte de mémoire du mot ) cela ne veut pas dire que qu'il n'y aurait pas de suite !

WolkAde2 WolkAde2
MP
Niveau 10
01 décembre 2012 à 12:45:39
KiLLzaLOw3 KiLLzaLOw3
MP
Niveau 8
01 décembre 2012 à 12:50:25

J'suis triste les easters eggs devront être soumis à Activision pour être validés, on parie combien qu'on trouvera pas d'easter egg Halo ? :snif:

WolkAde2 WolkAde2
MP
Niveau 10
01 décembre 2012 à 14:14:24

Wait & See je te dirais. :hap:

_DirtyBit_ _DirtyBit_
MP
Niveau 10
01 décembre 2012 à 17:44:21

Non, enfaîte si le jeu ne fait pas 5 millions, Acti n'éditera plus Bungie, ils devront voir ailleurs pour créer leur jeu. Car le jeu appartient à Bungie et à personne d'autres !

JuanGGZ JuanGGZ
MP
Niveau 28
01 décembre 2012 à 17:53:11

Plus complexe que ça. Si Bungie n'atteint pas les objectifs, Activision est libre de prendre en charge le développement personnel de la licence, et donc de se l'approprier en grande partie, puis en confiant le développement à certains studios (en dehors d'Epic et Valves que Bungie a banni du contrat).

En gros, c'est un pari très risqué pour Bungie. Soient ils arrivent à atteindre les objectifs, et dans ce cas là, la licence sera un bon succès d'une part, mais leur appartiendra toujours, ce qui veut dire qu'ils sont assurés de travailler tranquillement pour des années. Par contre, s'ils se loupent, ils perdront à la fois la licence, mais devront en plus rembourser l'investissement d'Activision dans le développement de Destiny. Se montant à plusieurs millions de dollars, cela pourrait signifier la fermeture du studio si le jeu ne réussi pas.

haloandthegang haloandthegang
MP
Niveau 7
01 décembre 2012 à 18:24:32

Putain, j'ai comme un mauvais pressentiment... Je pri pour que ça marche

_DirtyBit_ _DirtyBit_
MP
Niveau 10
02 décembre 2012 à 16:52:40

A ce que j'ai compris c'est Acti,qui a banni Epic, Valve, EA et autres.

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 72
02 décembre 2012 à 18:40:13

"Plus complexe que ça. Si Bungie n'atteint pas les objectifs, Activision est libre de prendre en charge le développement personnel de la licence, et donc de se l'approprier en grande partie, puis en confiant le développement à certains studios (en dehors d'Epic et Valves que Bungie a banni du contrat).

En gros, c'est un pari très risqué pour Bungie. Soient ils arrivent à atteindre les objectifs, et dans ce cas là, la licence sera un bon succès d'une part, mais leur appartiendra toujours, ce qui veut dire qu'ils sont assurés de travailler tranquillement pour des années. Par contre, s'ils se loupent, ils perdront à la fois la licence, mais devront en plus rembourser l'investissement d'Activision dans le développement de Destiny. Se montant à plusieurs millions de dollars, cela pourrait signifier la fermeture du studio si le jeu ne réussi pas. "

N'imp.

JuanGGZ JuanGGZ
MP
Niveau 28
02 décembre 2012 à 18:48:22

Lis le contrat entre Bungie et Activision au lieu de simplement sortir un unique mot sans rien avancer derrière LB. =)

Effectivement, l'erreur est que c'est si Activision décide de rompre que le contrat que Bungie peut partir avec la licence librement. Mais si le studio entre en phase critique, alors Activision a tous les droits de s'approprier la licence de Bungie et de la développer comme bon leur semble.

Tu sais, c'est bien d'argumenter des fois afin de compléter l'information plutôt que faire son supérieur à sortir... Bah rien du tout.

pparlement pparlement
MP
Niveau 22
02 décembre 2012 à 18:48:23

N'oublions pas qu'activision fera probablement une grosse campagne Publicitaire, comme pour Skylanders et COD ça devrait aider bungie.

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 72
02 décembre 2012 à 19:10:02

J'ai lu justement...

Et tu penses vraiment que BUNGIE qui n'a aucun probleme financier depuis Halo va signer un contrat où il perd sur tout les points surtout qu'ils ont quitté Microsoft pour de la liberté.

En clair si le jeu n'entre pas dans les exigences demandé par Activision, le contrat casse et donc cela implique que le jeu n'aura pas de suite et d'un vrai suivi (les fameux "Comet" )

Là où il y a rien d'effrayant c'est que dans le monde corrompu du jeu vidéo d'aujourd'hui avoir des bonnes notes n'a rien de compliqué, déjà tu t'appelles Bungie ton jeu à 10 de nature, nouvel IP tu passes à 15, un FPS on passe à 16-17, suffit que le jeu soit bon et c'est 18 assuré.

Bungie va faire un AAA dans toute sa splendeur avec en prime une campagne marketing made in Activision donc énorme et avec de gros moyen.

En clair aucune chance que le contrat casse.

De plus Bungie s'occupe seul de son bébé, suffit de voir le leak repris par tout les sites, aucune plainte d'Activision + Bungie qui confirme et balance un artwork.

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 72
02 décembre 2012 à 19:20:18

Et c'est assez malhonnête d'évoquer la "phase critique" alors que c'est extraordinaire et c'est un cas qui implique des raisons graves donc c'est pas juste une rupture de contrat.

JuanGGZ JuanGGZ
MP
Niveau 28
02 décembre 2012 à 19:29:07

Tu sais, pas mal de jeux ont eu de belles campagnes marketing, on peut penser aux titres Turok par exemple & cie, c'est pas pour autant qu'ils ont réussi à se vendre de façon adéquate.

Tout ça pour bien montrer que oui, Bungie a signé un contrat qui est en grande partie selon leur règle, quelque chose que très très peu de développeurs peuvent de nos jours obtenir (même avant d'ailleurs), mais si le jeu de Bungie ne rencontre pas le succès escompté, cela implique aussi de bons retours de bâtons pour l'équipe, Activision s'étant bien protégé contre cet effet.

On espère tous que Destiny sera un succès, de nombreux facteurs y contribueront, que ça soit l'efficacité du marketing d'Activision ou l'expérience de Bungie, mais il faut aussi voir les choses d'un point de vue plus réaliste et envisager le "et si...". C'est ce point de vue qui permet de voir le contrat sous un autre angle, et se rendre compte que cela peut être ultra bénéfique en cas de succès, comme complètement l'inverse.

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 72
02 décembre 2012 à 19:32:45

Non mais il y a plus de "Et si..." aujourd'hui c'est seulement des mathématiques.
A chaque fois qu'il y a un jeu qui foire c'est qu'il y a un facteur manquant, par exemple le nombre d'année de développement.

Ah et Bungie ne va pas fermer si le jeu se vend mal, je ne sais pas où tu as lu cela.

JuanGGZ JuanGGZ
MP
Niveau 28
02 décembre 2012 à 19:37:35

T'arrêtes de tout prendre à la lettre LB ou tu fais juste exprès pour simplement perdre du temps ?

Le fait que le studio puisse fermer, c'est s'il n'arrive pas à atteindre certains objectifs qui obligeront Bungie à un retour financier envers Activision. En général, ce genre de close n'existe quasiment jamais entre un développeur et un éditeur, c'est encore une fois une partie qui montre que si Bungie arrive à atteindre son but, ça sera plus qu'idéal pour eux, si à l'inverse ce n'est pas le cas, alors ils pourraient se retrouver dans de mauvais draps.

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