excellent merci
Quelle courage j'ai trouvé ton métier plus tard, écrivain.
"(pour les plus radins, il est possible de le télécharger en cherchant bien ...)"
y a pas besoin de chercher tu tapes guide pdf skyrim et tu l 'as au 1er essai , c est le 1er lien
Je peux vous proposer une variante du built de guerrier : le barbare.
http://images.uesp.net/6/6d/OB-class-Barbarian.jpg (image d'Oblivion qui m'a inspiré).
Classe : Orque, Nordique. Orque pour une tendance à l'attaque pour l'excellent skill de classe, Nordique si vous êtes plus dans la tendance fuite, furtivité.
Sexe : Si vous n'avez pas peur des orques féminins... Perso j'ai pris une nordique car j'ai toujours joué avec des hommes, pour changer.
Armure : Légère.
Talents : Arme à deux mains, archerie, parade, furtivité.
Santé : 80 voir 90% le reste en endurance.
Pierre du guerrier puis du seigneur (pour la défense).
Quête : Les compagnons pour avoir Wuurthad et avoir des "profs" à votre disposition, pour progresser plus rapidement en parade (le plus dur) ou épée à deux mains, voir archerie.
C'est une variante intéressante du build guerrier, déjà pour mêler les armes à deux mains et l'armure légère. Mais pourquoi mêler l'arme de bourrin et une défense de plume ? Explications :
Le barbare, c'est un peu le "bandit" de Skyrim comme vous pouvez en voir partout. A l'approche de vos ennemis, faufilez-vous, éliminez les discrétement avec votre arc (grâce aux bonus de furtivité qui triple les dommages), et éliminez le reste à l'arme à deux mains : plus lent que épée/bouclier, mais plus efficace car il ne devrait vous rester à la fin que 2-3 ennemis si vous avez bien fait le ménage.
La parade pourra vous aider à encaisser les attaques les plus lourdes, et les armures légères pourront vous donner une bonne récupération d'endurance : vous allez pouvoir vous concentrer sur la santé ! Vous serez certes plus vulnérable, mais vous aurez une énorme barre de vie pour compenser. Vous pouvez ainsi vous pencher si vous voulez sur guérison à deux mains (vite fait) ou enchantement pour vous rajouter de la santé sur votre armure.
En cas de difficulté, le nordique pourra utiliser son cri de guerre pour faire suivre ses ennemis et prendre sa retraite, tandis que l'orc pourra doubler ses dégâts et diminuer ceux qu'il reçoit. Je trouve à mon goût que le fait de diminuer les dommages n'est pas assez utile dans le build berserker car il a déjà une armure lourde !
2 mods pour vous aider, si vous ne voulez pas des armures trop moche au début :
-Immersive armor : pour la "barbarian armor" : une armure de fer torse nu avec les stats d'une armure légère (un barbare torse nu comme l'armure de fourrure mais avec le casque du Dovahkiin ).
-Light ancient nord armor : reprends les stats de l'armure de verre dans le skin de l'armure nordique. Sympa pour les barbares féminins qui veulent ressembler à Aela en gardant leur rapidité.
J'essaie depuis un moment, je trouve ça sympa car il faut quand même se la jouer discret, et quand il reste même une poignée d'adversaires, on peut les repousser avec les cris et en finir en un ou deux coups, sans se la jouer bourrin sans réfléchir !
Bonjour à tous, je viens apporter ma pierre à l'édifice en portant les deux seuls guides que j'ai fait à ce jour : Le Paladin et le Nécromancien.
Ces guides ont été fait de façon humoristique et avec amour
Le principal problème de Skyrim étant que les classes a créer sont moins poussé que dans Oblivion :/
Enjoy it
http://theelderscrolls.fr/threads/le-paladin.1226/
http://theelderscrolls.fr/threads/guide-de-classes-le-nécromancien.1254/
Je vous propose un built, à essayer :
-Le prêtre (ou moine, moine de bataille, clerc... Le nom importe peu).
Race : Breton pour la résistance à la magie, Impérial pour la compétence "voix de l'empereur" qui calme vos assaillants.
Dvpt de stats : 30% vie, 70% magie.
Compétences majeures ;
-Restauration, arme à une main, enchantement.
Compétences mineures ;
-Destruction, altération, conjuration, éloquence (si vous y trouvez de l'intérêt ).
Aspect rôle-play ;
-Tonsure comme cheveux (le haut du crâne rasé) si vous ça vous amuse.
-Aider tout le monde et être gentil. ( ).
-Rejoindre la guilde des mages, ne pas entrer dans la guilde des voleurs.
-Utiliser en général des habits de moine (comme la prêtresse du début à Helgen) que vous enchanterez.
Comment jouer cet archétype ?
-En tant que Breton : grande résistance à la magie, vous aurez plus de chance de tenir longtemps face à des mages.
-En tant qu'Impérial : vous pourrez calmer vos ennemis en cas de grabuge, vous retirer pour vous soigner et revenir avec un autre plan.
Armes : les massues ; le moine n'aime pas trancher, et pas trop fan de la vue du sang. Vous préférez briser car... Bon, bref, car j'ai jamais joué de mec avec des masses .
Tenue : Habits de mages avec capuche ou couronne, ou habits de moine enchanté.
Technique de combat :
Remarque : La magie de conjuration permettra ensuite de faire des lourds dommages aux morts-vivants, avec votre bonus dans l'école de la restauration, vous ferez un parfait chasseur de zombis.
Pourquoi ce built est intéressant ?
Moi j'ai pris le Mage
quelles sont les meilleurs races si on veut prendre un guerrier ?
Orc / Nordique / Rougegarde
Hello.
Je débute à Skyrim et je voulais me faire un perso typé guerrier 1M/boubou en armure légère pour avoir de la mobilité. Je pensais prendre Breton comme race, pour le -25% de magie et parce que j'aime bien
J'ai fait un build de départ avec ce qui me semble indispensable, pouvez vous confirmer ?
http://skyrimcalculator.com/#287617
Et me dire si il faut corriger des choses, et ce que vous rajouteriez ensuite ?
Merci !
comment on fait pour être équipé d'une arme et d'un bouclier en même temps?
Bonjour,bon je commence par dire que c'est un guide magnifique,merci^^.Alors pour l'assassin c'est grave si je suis un garçon?Et quel armure devrais je prendre l'armure voleur ou les autre assassins la je sais plus leur nom...C'est avec Aventus Aretino ?Merci d'avance.
En fait ta juste recopier ce qu'il y a sur le guide du jeux
Mec... t'as up pour demander si c'était grave d'être un garçon pour ta classe? Tu as conscience que tes atouts ne changent pas en fonction de ton sexe (contrairement à la vraie vie )
D'ailleurs c'est complètement con que l'auteur importe un sexe précis pour ses archétypes. En plus il dit de la merde, genre le berkserker en armure lourde. On aura tout vu. Alors c'est un mec torse poil, mais en armure lourde, parce que ses poils sont lourds?
Selon la mythologie nordique (IRL) les berkerkers étaient des guerriers avec pour seuls particularité de se battre torse nu avec d'étranges peintures tribales sur le corps, et ayant la capacité d'entrer dans une rage dévastatrice afin de décupler leur efficacité au combat. On en déduit donc que ce sont des guerriers avant tout très rapides.
Un mec en armure lourde ne peut absolument pas être rapide, niveau RP.
Allez un p'tit up pour la forme
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_BourbonKid_ Voir le profil de _BourbonKid_
Posté via mobile le 21 juin 2013 à 01:42:07 Avertir un administrateur
En fait ta juste recopier ce qu'il y a sur le guide du jeux
En fait, t'as juste pas tout lu.
Un p'tit
Je voulais juste dire le problème pour la dernière classe c'est que l'illusion est très difficile à monter et au fur et à mesure que t'avance les ennemis sont plus puissants mais tes sorts d'illusion reste
Bonjour, j'ai prit la race impérial et j'ai vu dans le guide de départ qu'il fallait priviligié destruction et guérison. J'ai débutant en privilégiant arme à une main, armure lourde et un peu destruction et guérison. Car je veux qu'il soit meilleur en guerrier qu'en mage car je trouve cela plus facile et plus sympa. Es ce un mauvais choix? ME conseillerez vous de préférer faire progresser destruction et guérison plutôt que l'arme à une main?
Ensuite je suis au début du jeu, faut il que je fasse augmenter des capacité comme discrétion, tir à l'arc, crochetage, persuasion (la capacité pour avoir des bon prix avec les commerçants...) ou ce serait une erreur ? Parce que je suis bien tenté d'être bon au tir à l'arc aussi et d'être un bon commerçant par exemple, et d'aller faire quelques braquage.
Donc faut il que je fasse progresser ces capacités naturellement ou puis je leur donner un coup de pouce.
Merci d'avance, bonne journée
UP
Encore un pti up au cas ou...