La présence de Shadowrun sur le salon n'avait pas uniquement pour but de démontrer la compatibilité de Windows Vista et du Xbox Live. Le retour de cette franchise et du studio Fasa se fera donc du côté du online, même si un mode solo avec bots sera de la partie. Pour l'histoire, sachez que Shadowrun se déroule dans le futur, alors que le cycle de la magie a de nouveau éveillé l'ADN magique chez certains êtres humains, il n'en faut pas plus pour justifier des affrontements mêlant sortilèges et armes futuristes. Chaque classe aura sa propre sensibilité à la magie ou un talent plus ou moins prononcé pour le maniement des armes. On se trouvera donc d'un coté avec un as du sabre capable par exemple de se téléporter à travers les murs dans la direction vers laquelle il regarde. Une autre façon intéressante de compenser cette différence pourra également consister à invoquer un démon. Elément clef du jeu, les sorts devraient offrir une complémentarité que chaque joueur devra découvrir et apprendre à utiliser à son avantage. Si tout semble avoir été pensé pour garantir une bonne balance des classes, le seul point qui reste problématique est cette fameuse possibilité de faire jouer ensemble des joueurs consoles et PC, une souris contre un pad. Souhaitons, même si la question n'a pas obtenu de réponse claire, que les développeurs aient au moins prévus une sensibilité plus laxiste au pad, sinon, ça va être un massacre.