Page Dossier Project H.A.M.M.E.R. - Wii
Dans Project H.A.M.M.E.R., le joueur se voit confié un énorme marteau qu'il manipule en gesticulant avec la Wiimote. Pas très intelligent, mais terriblement défoulant. En tournicotant la manette, on fait tournoyer le marteau au-dessus de sa tête, tandis qu'en la levant en l'air quelques instants, on charge une super-attaque qu'il suffira de déclencher d'un violent coup en avant. Obéissant aux objectifs qui lui sont livrés au fur et à mesure, le héros mi-humain, mi-robot, doit surtout passer son temps à tout casser autour de lui, ennemis et décors compris. Pas grand-chose à dire de plus sur ce titre si ce n'est qu'il fait partie des trois nouvelles licences que souhaite soutenir Nintendo au lancement de la Wii.