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Page Dossier Zelda : Oracle of Seasons - Gameboy Color (Zelda : Fushigi na Ki no Mi : Daichi no Shô)

Entre 1993 et 2001, les fans de Zelda attendaient désespérément un nouvel épisode de leur série fétiche puisque, outre le jeu Zelda DX qui ne faisaient qu'apporter la couleur et un donjon supplémentaire à Link's Awakening, sept ans se sont écoulés sans que Link ne renoue avec la console portable. C'est finalement la Gameboy Color qui a eu les honneurs du tant attendu nouvel opus de Zelda, ou plutôt des nouveaux opus puisque Oracle of Ages et Oracle of Seasons sont sortis simultanément le 5 octobre 2001 en Europe. Il suffit d'ailleurs de se plonger assidûment dans ces deux titres pour réaliser à quel point l'équipe de Capcom, visiblement fan de la série, est parvenu à pousser la Légende de Zelda dans ce qu'elle pouvait faire de mieux sur GBC. Si d'un point de vue purement technique, la comparaison avec Zelda DX est sans appel, les couleurs étant nettement plus belles que dans ce dernier, il faut bien reconnaître que même d'un point de vue ludique, Oracle of Seasons va bien au-delà de ce que l'on considérait déjà comme quasi-parfait dans Link's Awakening.

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L'histoire débute comme celle d'Oracle of Ages. Chevauchant les plaines sur son fidèle destrier Epona, le brave Link pénètre dans le château où repose la légendaire Triforce lorsqu'il est propulsé dans un monde inconnu : Holodrum. Il y fait la connaissance d'une sympathique demoiselle, Din (qui est aussi le nom de la déesse du pouvoir dans le mythe de la Triforce), qui se révèle être l'Oracle des Saisons lorsqu'elle se fait enlever par le général Onox, désireux de lui voler son pouvoir. Armé du précieux sceptre des saisons, Link devra se lancer dans une vaste quête pour mettre la main sur les huit essences de la nature. En d'autres termes, cela implique d'explorer pas moins de huit donjons où l'on a le plaisir de retrouver des boss rencontrés parfois dans les tout premiers opus de la série, mais qui ont tous comme point commun de proposer des énigmes encore plus alambiquées que par le passé et beaucoup d'action.

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Comme dans Oracle of Ages, on dispose d'une arme inédite dans la saga : le lanceur de graines, qui permet de projeter cinq types de graines pour, par exemple, les faire ricocher sur un mur afin d'allumer une torche lointaine. De même, le début de l'aventure se scinde en trois embranchements distincts selon l'animal que vous choisirez comme monture. Sur les trois rencontrés, vous ne pourrez en appeler qu'un seul avec la flûte, et il faudra donc refaire le jeu pour découvrir les autres embranchements du scénario, même si cela n'influe que très peu sur le déroulement de la quête. A vous de voir si vous préférez vous balader dans une poche de kangourou avec Ricky pour boxer toutes les caisses qui sont à votre portée, ou bien croquer les monstres sur la surface de l'eau avec les dents du Dodongo Dimitri, ou enfin survoler les précipices avec les petites ailes de Moosh, l'ours polaire bleu.

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Oracle of Seasons, c'est aussi la rencontre avec des personnages atypiques comme le musicien du moulin, Impa la nourrice de Zelda, la petite sorcière Maple qui vous fonce dessus en balai volant, le couple de fermiers qui vous laisseront choisir le nom de leur fils, le chef des Molblins qui vous bombarde du haut de sa forteresse, ou encore la jolie Malon et son père Talon, déjà vus dans Ocarina of Time. Mais les plus mémorables sont sans doute les Subrosiens, sortes de Jawas encapuchonnés, que dis-je, engoncés dans leur cagoule verdâtre ou orangée, que l'on rencontre pour la première fois dans cet épisode. Parmi eux, vous suivrez furtivement la célèbre chanteuse pop Rosa qui testera ensuite vos talents de danseur dans des épreuves originales avant de vous céder un objet indispensable à l'exploration de la cité engloutie de Subrosia. D'une manière générale, un grand nombre de quêtes annexes vous attendent dans ce jeu, avec bien sûr l'incontournable séquence d'échange d'objets.

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Evidemment, l'élément le plus caractéristique d'Oracle of Seasons demeure le Sceptre des Saisons. C'est lui qui vous permettra de modifier l'environnement à votre guise pour vous aider dans votre quête. Il suffit ainsi de monter sur un tronc d'arbre et d'utiliser le Sceptre des Saisons pour passer du printemps à l'été, de l'été à l'automne, de l'automne à l'hiver, et de l'hiver au printemps. Vous vous doutez bien que cela complexifie d'autant plus les énigmes, puisqu'il vous faut apprendre à bien connaître l'environnement d'Holodrum et à penser à la manière dont il évoluera au rythme des saisons pour progresser correctement. En été, les herbes poussent et peuvent former du lierre pour grimper aux murs. En hiver, un arbre encombrant meurt et laisse un passage béant derrière lui, ou alors l'eau gèle et crée un pont de fortune vers un nouveau lieu. Et ce n'est évidemment qu'un bref aperçu des possibilités que génère le Sceptre des Saisons. D'autres objets inédits font également leur apparition dans Oracle of Seasons, comme le gant magnétique dont les polarités s'inversent à chaque utilisation, le boomerang spécial ou encore la cape qui vous fera vous prendre un instant pour un véritable écureuil volant. Que dire de plus, sinon que l'on tient là deux perles qui comptent parmi les meilleurs titres Gameboy, et que leur potentiel ludique n'a rien à envier à celui des autres opus de la série ? Je ne saurais que trop vous conseiller de vous les procurer si vous êtes passé à côté et que vous venez par exemple de vous procurer une GBA.

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GB Nintendo Capcom Action RPG Jouable en solo Rétrogaming
Commentaires
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Raiden59287 Raiden59287
MP
Niveau 5
le 28 juil. 2011 à 13:30

personnellement ses Zelda's restent mes jeux préfères :o))

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Sommaire Dossier
  • The Legend of Zelda - NES (Zelda no Densetsu - Famicom)
  • Zelda II : The Adventure of Link - NES (Link no Bôken - Famicom)
  • Zelda III : A Link to the Past - Super Nintendo (Zelda : Kamigami no Triforce - Super Famicom)
  • Zelda : Link's Awakening - Gameboy (Zelda : Yume o Miru Shima)
  • Zelda : Ocarina of Time - N64 (Zelda : Toki no Ocarina)
  • Zelda : Majora's Mask - N64 (Zelda : Mujula no Kamen)
  • Zelda : Oracle of Ages - Gameboy Color (Zelda : Fushigi na Ki no Mi : Riki no Shô)
  • Zelda : Oracle of Seasons - Gameboy Color (Zelda : Fushigi na Ki no Mi : Daichi no Shô)
  • Zelda : The Wind Waker - GameCube (Zelda : Kaze no Takuto)
  • The Legend Of Zelda : The Minish Cap - GBA (Fushigi no Bôshi)
  • The Legend Of Zelda : Four Swords Adventures - GameCube (Zelda : 4tsu no Tsurugi+)
  • The Legend Of Zelda : Twilight Princess - Wii/GameCube (Zelda : Tasogare no Himegimi)
  • Les autres apparitions de Link
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