Si l'hiver n'est habituellement pas propice aux moissons, il l'est pour nombre de productions vidéoludiques qui attendent avec impatience les récompenses de fin d'année, espérant décrocher une belle statuette comme récompenses de leurs années de développement. Du jeu de l'année au titre ayant proposé la meilleure bande-son, les listes d'awards proposent encore et toujours les mêmes catégories.
Désireuse de rompre avec cette tradition, la rédaction vous propose depuis deux ans une sélection de récompenses un brin différente, faisant la part belle aux titres disposant de propriétés étonnantes, ayant causé bien des problèmes à nos rédacteurs ou occupant le rang de mauvais élèves de l'année auxquels on a tout de même envie de jeter un dernier regard en coin avant de les ranger pour toujours sur l'étagère. Bref, l'heure est venue de dévoiler les lauréats de cette année 2017 :
Sommaire
- Le jeu qui n'a même pas assez de joueurs en ligne pour faire une partie de PUBG
- Le jeu qui rame tellement qu'on le croirait fait en Stop-Motion
- Le jeu qui, à ce rythme, sera bientôt adapté sur micro-ondes
- Le jeu qui pense que les tours en monde ouvert, c'est pas encore has been
- Le jeu qui te rend parano avec les objets du quotidien
- Le jeu qui s'incruste chez tous les autres pour se faire remarquer
- Le jeu que tu hésites à rechercher sur Google Images
- Le jeu qui a sûrement utilisé un générateur de titre automatique
- Le jeu avec un blase de groupe Emo Tr0p D4rK
- Le jeu qui fait des découvertes historiques avant les historiens eux-même
- Le jeu de 2017 qu'on croirait être sorti il y a 20 ans
- Le jeu très tendancieux quand il est joué à deux
- Le jeu qui te donne l’impression d'insulter tout le monde quand tu prononces son nom
- Le jeu qui a "Darksoulisé" Mickey