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Dossier sur Mad Max : benchmarks et guide technique de la version PC

Dossier
Mad Max : benchmarks et guide technique de la version PC
Mad Max : benchmarks et guide technique de la version PC
PC
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Mad Max, le jeu des studios Avalanche, est donc arrivé en début de semaine dans toutes les bonnes boutiques françaises (les mauvaises aussi, sans doute), et certains d’entre vous, à la lecture du test de notre ami Logan, se demandent encore ce qu’ils attendent pour sauter le pas, et partir à la rencontre du dieu V8. Peut-être une dernière confirmation ? Celle qui les rassurera sur l’état de la version PC du jeu ? Ça tombe bien, ce dossier est justement là pour ça : vous proposer un état des lieux du titre sur cette plateforme, et vous informer à la fois sur les configurations matérielles qu’il vous faudra pour en profiter pleinement, et sur les réglages techniques à privilégier afin d’optimiser votre expérience, si votre machine de prédilection venait à se montrer un peu juste niveau puissance de calcul.

Plus concrètement, ce guide va s’articuler autour de 3 axes principaux : dans un premier temps, nous allons mettre à l’épreuve les spécifications techniques minimales et recommandées publiées par l’éditeur, afin de vous indiquer si elles sont pertinentes, et dans le cas contraire, nous vous indiquerons la configuration minimale que nos tests auront mise en évidence. Ensuite viendra le temps des benchmarks, qui vous donneront une image des performances graphiques que vous serez en droit d’attendre, en fonction de votre GPU. Nous profiterons également de l’occasion pour faire un petit point sur les problèmes que nous aurons rencontrés lors de nos essais, le cas échéant. Enfin, nous passerons en revue les différents effets visuels proposés par le jeu, afin de vous éclairer sur ceux qui vous permettront d’obtenir les gains de framerate les plus importants, sans pour autant sacrifier (trop) votre confort visuel.

Petite précision : vous l’aurez sans doute compris si vous nous lisez régulièrement, ce type de guide est une première sur notre site. Aussi n’hésitez pas, au-delà des évidentes félicitations que nous méritons pour avoir passé deux jours à manipuler tournevis et tableaux Excel sur fond de musique post-apo, à nous faire part de vos remarques. La formule et les protocoles de ce dossier ne sont en rien figés, et toute proposition constructive pour les améliorer sera la bienvenue. Sur ce, place au sommaire !

Mis à jour le 05/09/2015
Profil de Kracou,  Jeuxvideo.com
Par Kracou, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Action Aventure Avalanche Studios Warner Interactive Cinéma
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COMMENTAIRES

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keanu77fr
keanu77fr
MP
le 06 sept. 2015 à 14:53

Honteux jeuxvideo.com...c'est gros comme une maison qu'ils sont maqués ou sponsorisés par NVIDIA....Comment cela se fait il qu'ils fassent les benchmark avec le haut de gamme de NVIDIA, la GTX 980 ti et ne font pas le test avec les FURY et FURY X d'AMD ou même la Radeon 390X..??!! Non ils nous mettent en avant une 290x carte vieille de 2 ans.
Si ça c'est pas du foutage de gueule...

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Commentaire édité 06 sept. 2015, 14:53 par keanu77fr
superfoin
superfoin
MP
le 06 sept. 2015 à 14:45

Excellent comparatif, pourriez vous réaliser des analyses avec des processeur utiliser par une majorité de gamers comme le phenom II ou le fx 8350 et pour intel le I3 et le I5 K, ce serai parfait.

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Commentaire édité 06 sept. 2015, 14:46 par superfoin
stampinou
stampinou
MP
le 06 sept. 2015 à 13:54

Merci pour cette étude, permet d'avoir un vision globale des perfs, stabilité et équilibrage du jeu, et ce avec des exemples parlants... Mention spéciale aux test de réglages graphiques testé point par point... Poursuivez comme ça sur une dizaines de jeux et il se pourrait que je me serve de ces dossiers comme point de repère optimisation ;)

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Overless
Overless
MP
le 06 sept. 2015 à 13:53

Super dossier, fouillé, complet, etc... Comme l'a dit un commentaire ce serait super si c'était renouvelé, comme pour Battlefront.

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Fushie
Fushie
MP
le 06 sept. 2015 à 13:30

La version PS4 :cool:

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DragonFire999
DragonFire999
MP
le 06 sept. 2015 à 10:23

Ah merci Kracou d'être le seul journaliste PC. Tu es parfait, continue. J'aimerai avoir le même dossier pour The Witcher 3, par exemple, je suis en ultra sauf l'ombre, distance d'affichage des herbes en élevée et Nvidia hairwork off. Je tourne entre 40 et 50 fps avec une GTX 770 ^^

Avec tous les options en ultra je tourne entre 30 et 40 fps. En low je suis entre 70 et 80 fps CD projekt on fait un très bon boulot sur l'optimisation.

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ComboBreaker
ComboBreaker
MP
le 06 sept. 2015 à 08:12

Enfin un bon article! Vous voyez qu'on est pas là uniquement pour vous cracher dessus! Quand quelque chose est bien fait on le dit aussi! Il faudrait juste que ça arrive plus souvent...

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Commentaire édité 06 sept. 2015, 08:12 par ComboBreaker
[[Spacemen]]
[[Spacemen]]
MP
le 06 sept. 2015 à 02:35

Merci à jvcom très bon article!
Cela a aussi le mérite de rétablir une vérité trop souvent bafouée sur ce site dans les commentaires Non il n'y a pas besoin d'un PC à 3000euro pour faire tourner un jeu actuel dans des condition optimal (sans compter mod ect).
On peut voir aussi la qualité et maturité des commentaires pcistes qui vous remercie tous chaleureusement comme il se doit,cela faisait longtemps que je n'avais pas vu autant de com positive pour la redaction.

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Commentaire édité 06 sept. 2015, 02:36 par [[Spacemen]]
ghostag
ghostag
MP
le 06 sept. 2015 à 00:45

je vous félicite pour cette article et merci pour ces information précieuse . bonne continuation et vive le PC

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kelaway88
kelaway88
MP
le 06 sept. 2015 à 00:15

Ca fait longtemps que j'avais pas vu autant d'article vatant les mérite de jvc :ouch2: en tout cas il ont l'air de remonter dans les sondages on dirait

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Top commentaires
Xplay3X
Xplay3X
MP
le 05 sept. 2015 à 14:07

Enfin un jeu optimisé qui peut tourner à fond même sur des configurations d'il y a 4 ou 5 ans, ça change !

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Pseudo supprimé
le 05 sept. 2015 à 14:08

Tout au max, 60 fps constant même lors des scènes les plus gourmandes, pas une seule chute de framerate. Ce jeu va devenir une référence en matière d'optimisation

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