Utilisez la même technique mais rebondissez de l'autre côté entre le bâtiment marron et le mur. Emparez-vous de la septième pièce puis faites un saut en longueur vers l'autre toit rouge pour saisir l'ultime pièce. L'étoile apparaît sous l'église.
Etoile 6 - Course en ville
Retournez dans la ville engloutie où vous allez faire baisser l'eau afin de vous emparer de la casquette d'invisibilité pour pouvoir traverser la grille noire. Employez de nouveau la méthode du rebond pour atteindre la dernière étoile.
NIVEAU 12 - TROP HAUTE MONTAGNE
Il s'agit du petit tableau avec les champignons. Mais ne vous laissez pas tromper par son aspect enfantin car ce niveau est particulièrement long et difficile. La précision est la clef de la réussite et la résolution des énigmes est toujours aussi ardue.
Etoile 1 - Escaladez la montagne
A première vue, l'escalade semble sans problèmes, mais après quelques essais vous vous rendrez compte que vous n'avez toujours pas réussi à atteindre ce foutu sommet. Vous ne devriez pas avoir trop de mal à arriver jusqu'au singe mais c'est justement là que les ennuis commencent. Faites des sauts sur le rondin tout en avançant pour éviter qu'il ne tourne trop. Lorsque vous serez au bout du rondin faites un saut en longueur vers la gauche pour atteindre enfin une plate-forme stable. Continuez votre chemin en sautant par-dessus les boulets puis faites un super saut en longueur vers la partie grise et courrez pour éviter le nuage. Utilisez toutes les vues possibles pour passer le pont étroit et vous n'aurez plus qu'à gravir le sommet en courant pour atteindre l'étoile.
Etoile 2 - Mystère de la cage du singe
Reprenez exactement le même chemin jusqu'au bout et vous trouverez le singe au lieu de l'étoile. Attrapez-le en tournant sans arrêt et en vous jetant dessus avec B. Une fois attrapé, relâchez-le et il vous libérera l'étoile cachée dans la cage. Laissez-vous tomber au même endroit que lui et prenez l'étoile près du singe sur la plate-forme de l'autre côté de la chute d'eau.
Etoile 3 - Pièces rouges sur champignon
Vous n'aurez pas besoin d'aller très loin pour trouver les pièces rouges qui sont d'ailleurs tout à fait visibles. Sautez d'abord sur l'avant dernier champignon et prenez la pièce. Faites demi-tour et sautez sur le champignon où il y a un bloc jaune renfermant un 1up. Faites deux sauts normaux pour atteindre la seconde pièce deux champignons plus loin. Prenez votre élan mais faites toujours des sauts normaux pour atteindre les pièces 3 et 4. Continuez votre route jusqu'aux taupes et escaladez les plates-formes pour vous emparer sans problèmes des quatre dernières pièces. Vous devrez faire un salto pour atteindre la dernière pièce rouge. L'étoile apparaît sur le champignon en face. Pour l'atteindre, faites un saut en longueur depuis le bord de la montagne juste avant la deuxième série de pièces.
Etoile 4 - Paroi mystérieuse
Escaladez de nouveau la montagne jusqu'au nuage. Sachez tout de même qu'il existe un raccourci au tout début du niveau: partez vers la gauche jusqu'au 1up et sautez dans le vide! Un vent vous transportera plus haut. Juste après le nuage, regardez bien les murs; l'un d'eux produit le même effet que lorsque vous rentrez dans les tableaux. Sautez dans ce mur; un nouveau passage à glissade vous y attend. Il faudra impérativement prendre le passage de droite en bois à un croisement. Un nouveau trou vous amènera à l'extérieur, juste devant l'étoile tant convoitée.
Etoile 5 - Panorama du pont
Escaladez encore une fois la montagne jusqu'au pont étroit d'où vous apercevrez une étoile sous la cascade. Revenez sur vos pas et actionnez le switch violet. Les blocs que vous voyez ne vous seront d'aucune utilité. Revenez plutôt le plus vite possible au pont et vous verrez un nouveau bloc juste à côté de l'étoile. Sautez sans faire de saut en longueur vers ce bloc et à vous l'étoile.
Etoile 6 - Canon vers le champignon
Première chose: trouver le Bob-Omb rose. Il se trouve sur une petite plate-forme encastrée dans la montagne juste avant l'endroit où vous avez trouvé le singe la première fois. Revenez ensuite au départ pour trouver le canon. Celui-ci se trouve à l'extrémité d'une minuscule corniche. Vous devez vous laisser tomber au niveau des pièces rouges sur les champignons mais vers l'extérieur. Si vous ne sautez pas assez loin, un vent vous ramènera en haut. Une fois en bas, vous n'aurez plus qu'à longer la corniche jusqu'au canon. Visez bien au-dessus de l'étoile pour être propulsé juste dedans.
Super Mario 64
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NIVEAU 11 - MONDE TREMPE-SECHE (suite)
Utilisez la même technique mais rebondissez de l'autre côté entre le bâtiment marron et le mur. Emparez-vous de la septième pièce puis faites un saut en longueur vers l'autre toit rouge pour saisir l'ultime pièce. L'étoile apparaît sous l'église.
Etoile 6 - Course en ville
Retournez dans la ville engloutie où vous allez faire baisser l'eau afin de vous emparer de la casquette d'invisibilité pour pouvoir traverser la grille noire. Employez de nouveau la méthode du rebond pour atteindre la dernière étoile.
NIVEAU 12 - TROP HAUTE MONTAGNE
Il s'agit du petit tableau avec les champignons. Mais ne vous laissez pas tromper par son aspect enfantin car ce niveau est particulièrement long et difficile. La précision est la clef de la réussite et la résolution des énigmes est toujours aussi ardue.
Etoile 1 - Escaladez la montagne
A première vue, l'escalade semble sans problèmes, mais après quelques essais vous vous rendrez compte que vous n'avez toujours pas réussi à atteindre ce foutu sommet. Vous ne devriez pas avoir trop de mal à arriver jusqu'au singe mais c'est justement là que les ennuis commencent. Faites des sauts sur le rondin tout en avançant pour éviter qu'il ne tourne trop. Lorsque vous serez au bout du rondin faites un saut en longueur vers la gauche pour atteindre enfin une plate-forme stable. Continuez votre chemin en sautant par-dessus les boulets puis faites un super saut en longueur vers la partie grise et courrez pour éviter le nuage. Utilisez toutes les vues possibles pour passer le pont étroit et vous n'aurez plus qu'à gravir le sommet en courant pour atteindre l'étoile.
Etoile 2 - Mystère de la cage du singe
Reprenez exactement le même chemin jusqu'au bout et vous trouverez le singe au lieu de l'étoile. Attrapez-le en tournant sans arrêt et en vous jetant dessus avec B. Une fois attrapé, relâchez-le et il vous libérera l'étoile cachée dans la cage. Laissez-vous tomber au même endroit que lui et prenez l'étoile près du singe sur la plate-forme de l'autre côté de la chute d'eau.
Etoile 3 - Pièces rouges sur champignon
Vous n'aurez pas besoin d'aller très loin pour trouver les pièces rouges qui sont d'ailleurs tout à fait visibles. Sautez d'abord sur l'avant dernier champignon et prenez la pièce. Faites demi-tour et sautez sur le champignon où il y a un bloc jaune renfermant un 1up. Faites deux sauts normaux pour atteindre la seconde pièce deux champignons plus loin. Prenez votre élan mais faites toujours des sauts normaux pour atteindre les pièces 3 et 4. Continuez votre route jusqu'aux taupes et escaladez les plates-formes pour vous emparer sans problèmes des quatre dernières pièces. Vous devrez faire un salto pour atteindre la dernière pièce rouge. L'étoile apparaît sur le champignon en face. Pour l'atteindre, faites un saut en longueur depuis le bord de la montagne juste avant la deuxième série de pièces.
Etoile 4 - Paroi mystérieuse
Escaladez de nouveau la montagne jusqu'au nuage. Sachez tout de même qu'il existe un raccourci au tout début du niveau: partez vers la gauche jusqu'au 1up et sautez dans le vide! Un vent vous transportera plus haut. Juste après le nuage, regardez bien les murs; l'un d'eux produit le même effet que lorsque vous rentrez dans les tableaux. Sautez dans ce mur; un nouveau passage à glissade vous y attend. Il faudra impérativement prendre le passage de droite en bois à un croisement. Un nouveau trou vous amènera à l'extérieur, juste devant l'étoile tant convoitée.
Etoile 5 - Panorama du pont
Escaladez encore une fois la montagne jusqu'au pont étroit d'où vous apercevrez une étoile sous la cascade. Revenez sur vos pas et actionnez le switch violet. Les blocs que vous voyez ne vous seront d'aucune utilité. Revenez plutôt le plus vite possible au pont et vous verrez un nouveau bloc juste à côté de l'étoile. Sautez sans faire de saut en longueur vers ce bloc et à vous l'étoile.
Etoile 6 - Canon vers le champignon
Première chose: trouver le Bob-Omb rose. Il se trouve sur une petite plate-forme encastrée dans la montagne juste avant l'endroit où vous avez trouvé le singe la première fois. Revenez ensuite au départ pour trouver le canon. Celui-ci se trouve à l'extrémité d'une minuscule corniche. Vous devez vous laisser tomber au niveau des pièces rouges sur les champignons mais vers l'extérieur. Si vous ne sautez pas assez loin, un vent vous ramènera en haut. Une fois en bas, vous n'aurez plus qu'à longer la corniche jusqu'au canon. Visez bien au-dessus de l'étoile pour être propulsé juste dedans.
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