Menu
Super Mario 64
  • Tout support
  • WiiU
  • Wii
  • N64
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Super Mario 64 / Guide et astuces Super Mario 64 /

Invisible sous les douves - Super Mario 64, solution complète

Invisible sous les douves

Partager sur :

Allez au sous-sol du château de Peach, totalement à droite dans la cave inondée, passez sous l'eau et, une fois de l'autre côté, enfoncez les deux piliers. Ceci aura pour effet de baisser le niveau de l'eau et d'assécher partiellement les douves (seule la zone de la cascade, plus profonde, est encore sous l'eau). Dans les douves, le grillage qui couvrait le trou aura alors disparu : entrez dans ce trou pour être dans le stage de l'interrupteur bleu.

Ce niveau commence par une glissade pas évident à maîtriser car vue... d'en face, suivie d'acrobaties au-dessus d'un trou infini et des flammes un peu partout. Heureusement, si vous avez le malheur de chuter, vous ne perdrez pas de vie et ressortirez par le trou sous-marin tout près de l'entrée.

L’interrupteur

Il est tout au bout du chemin. Actionnez-le pour que les blocs bleus deviennent solides. Quand Mario est invisible, il peut traverser des grillages, des flammes, des tableaux dans le manoir fantôme et des parois de glace. Il peut aussi passer à travers ses ennemis. Attention, cela ne l'empêchera pas de perdre de la vie sous l'eau !

Chargement de la vidéo

L’étoile

Les quatre premières pièces sont dans la descente escarpée au début du niveau : faites des sauts une fois que vous avez repéré la pièce puis des attaques rodéo pour éviter de glisser et de rater la plate-forme sur laquelle vous souhaitez vous reposer ! À signaler que trois vies se trouvent aussi dans cette pente. Les quatre autres sont dans le passage des ascenseurs ; attention à ces derniers qui se renversent quand ils arrivent au bout du câble. Une fois le switch actionné et Mario devenu invisible, passez à travers la grille et récupérez l'étoile :

Chargement de la vidéo
Super Mario 64 : guide des interrupteurs magiquesSommaire de la solution complète de Super Mario 64
Mis à jour le 25/09/2020 à 11:19 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par niveau)
    • Niveau 1 : Bataille de Bob-Omb
      • Étoile n°1 : Roi Bob-Omb du sommet
      • Étoile n°2 : Course contre Koopa-Rapido
      • Étoile n°3 : Canon vers l'île perchée
      • Étoile n°4 : Les huit pièces rouges
      • Étoile n°5 : Vol du Mario Ailé
      • Étoile n°6 : Derrière la cage de Chomp
    • Niveau 2 : Forteresse de Whomp
      • Étoile n°1 : Destruction du gros Whomp
      • Étoile n°2 : En haut de la forteresse
      • Étoile n°3 : Canon vers les cieux
      • Étoile n°4 : Pièces rouges dans les airs
      • Étoile n°5 : Tombez dans la cage perchée
      • Étoile n°6 : Canon vers un mur…
    • Niveau 3 : Baie des pirates
      • Étoile n°1 : Pillez le bateau coulé
      • Étoile n°2 : L'anguille veut faire joujou ?
      • Étoile n°3 : Trésor de la caverne
      • Étoile n°4 : Pièces rouges à bord !
      • Étoile n°5 : Canon vers les piliers
      • Étoile n°6 : Dans le Geyser
    • Niveau 4 : Montagne Gla-Gla
      • Étoile n°1 : Glissade sur glace
      • Étoile n°2 : Petit pingouin perdu
      • Étoile n°3 : Course du pingouin
      • Étoile n°4 : 8 pièces rouges givrées
      • Étoile n°5 : Bonhomme de neige sans tête
      • Étoile n°6 : Rebonds sur les murs
    • Niveau 5 : Manoir de Big Boo
      • Étoile n°1 : Cherchez le Big Boo
      • Étoile n°2 : Manège des Boos pas beaux
      • Étoile n°3 : Secret des livres hantés
      • Étoile n°4 : Trouvez les huit pièces rouges
      • Étoile n°5 : Balcon de Big Boo
      • Étoile n°6 : Un œil sur les salles secrètes
    • Niveau 6 : Caverne brumeuse
      • Étoile n°1 : Gros Bibi de la caverne
      • Étoile n°2 : Chariot pour pièces rouges
      • Étoile n°3 : Course de Métal Mario
      • Étoile n°4 : Dans le labyrinthe toxique
      • Étoile n°5 : Au-dessus des gaz…
      • Étoile n°6 : Attention aux boulets !
    • Niveau 7 : Laves fatales
      • Étoile n°1 : Cramez le Gros Moche
      • Étoile n°2 : Poussez les Petits Moches
      • Étoile n°3 : Puzzle de 8 pièces rouges
      • Étoile n°4 : Ballade sur la bûche
      • Étoile n°5 : Chaud dans le volcan
      • Étoile n°6 : Ascenseur dans le volcan
    • Niveau 8 : Sables trop mouvants
      • Étoile n°1 : Dans les griffes du vautour
      • Étoile n°2 : Au sommet de la pyramide
      • Étoile n°3 : Dans l'ancienne pyramide
      • Étoile n°4 : Les Quatre Piliers de la Foi
      • Étoile n°5 : Vol vers les pièces rouges
      • Étoile n°6 : Énigme de la pyramide
    • Niveau 9 : Affreux bassin
      • Étoile n°1 : Sous-marin de Bowser
      • Étoile n°2 : Coffres dans le courant
      • Étoile n°3 : Perches pour pièces rouges
      • Étoile n°4 : Dans le Geyser
      • Étoile n°5 : Récompense de la raie
      • Étoile n°6 : Combinaison de casquettes
    • Niveau 10 : Chez le roi des neiges
      • Étoile n°1 : Grosse tête du bonhomme
      • Étoile n°2 : Combattez le Gros Moche givré
      • Étoile n°3 : Dans le glaçon
      • Étoile n°4 : Vrille depuis le lac
      • Étoile n°5 : Carapace pour pièces rouges
      • Étoile n°6 : Dans l'Igloo
    • Niveau 11 : Monde trempé-séché
      • Étoile n°1 : Mini plates-formes fléchées !
      • Étoile n°2 : Sur les toits
      • Étoile n°3 : Énigme des chiffres cachés
      • Étoile n°4 : Ascenseur express !
      • Étoile n°5 : Pièces rouges : ville engloutie
      • Étoile n°6 : Course en ville
    • Niveau 12 : Trop haute montagne
      • Étoile n°1 : Escaladez la montagne
      • Étoile n°2 : Mystère de la cage du singe
      • Étoile n°3 : Pièces rouges sur champignon
      • Étoile n°4 : Paroi mystérieuse
      • Étoile n°5 : Panorama du pont
      • Étoile n°6 : Canon vers le champignon
    • Niveau 13 : Île grands-petits
      • Étoile n°1 : Détruisez les Maxi-Carnivores
      • Étoile n°2 : Au sommet de l'Île des Géants
      • Étoile n°3 : Koopa-Rapido : la revanche
      • Étoile n°4 : Cinq tout petits secrets
      • Étoile n°5 : Pièces rouges du gigoteur
      • Étoile n°6 : Énervez le gigoteur
    • Niveau 14 : Horloge Tic-Tac
      • Étoile n°1 : Roulements dans la cage
      • Étoile n°2 : Les trous et le pendule
      • Étoile n°3 : Chevauchez l'aiguille
      • Étoile n°4 : L'écrabouilleur
      • Étoile n°5 : Sauts synchronisés
      • Étoile n°6 : L'heure pile pour les pièces
    • Niveau 15 : Course arc-en-ciel
      • Étoile n°1 : Croisière sur l'arc-en-ciel
      • Étoile n°2 : Manoir dans les airs
      • Étoile n°3 : Labyrinthe des pièces rouges
      • Étoile n°4 : Balançoire céleste
      • Étoile n°5 : Vicieux triangles !
      • Étoile n°6 : L'arc-en-ciel et au-delà
    • Les étoiles secrètes
    • Glissade de la Princesse
    • Aquarium secret
    • Au-delà de l'arc-en-ciel
    • Autres étoiles secrètes du château de Peach
    • Les interrupteurs
    • Interrupteur de la Tour Ailée
    • Mine des Casquettes-Métal
    • Invisible sous les Douves
    • Trucs et astuces
    • Liste et localisation des téléporteurs (warp zones)
    • Contenu post-fin (120 étoiles requises)
    • Comment éviter les dégâts de chute ?
    • Contrôler la caméra du générique de fin
    • Codes Action Replay (N64)
    • Tricher à la course du pingouin
    • Voler sans aucun point de vie
    • Comment aller sur le toit du château avec 0 étoile ?
    • Terminer les niveaux sans sauter une seule fois
    • Un mystérieux Goomba introuvable et impossible à tuer
    • Le triste sort du Roi Bob-omb
    • Super Mario 64 fini à 100% en moins d'une heure quarante !
    • Un Super Mario Maker 3D basé sur Super Mario 64
    • Des fans créent un mod pour jouer à Super Mario 64 en multijoueur
    • Jouer à Super Mario 64 en vue FPS
    • Remake HD de Super Mario 64, un projet de passionnés
    • Bowsette jouable dans Super Mario 64 grâce à un mod