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Super Mario 64
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Niveau 5 : Manoir de Big Boo - Super Mario 64, solution complète

Niveau 5 : Manoir de Big Boo

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Niveau 5 : Manoir de Big Boo

Dès que vous aurez obtenu 10 étoiles, prenez l'une des portes sans étoile conduisant sous l'escalier du hall principal du château. Empruntez le couloir : un gros fantôme s'y trouvera (sinon, c'est que vous n'avez pas encore le bon total d'étoiles) et ouvrez la porte du fond, vous conduisant dans un sympathique petit jardin intérieur... fourmillant de fantômes. Tuez le plus gros d'entre eux (le seul à ne pas être accompagné de deux autres) : il se trouve au fond à gauche, et il faut exécuter une attaque rodéo sur lui tant qu'il est visible, c'est-à-dire qu'il ne vous regarde pas. Pénétrez alors dans la cage libérée pour entrer dans le niveau.

Âmes sensibles s'abstenir ! Ce niveau en fera frissonner plus d'un(e) lors de la première visite. Fantômes, yeux sortis de leurs orbites, araignées géantes, livres et piano "vivants", cercueils écrabouilleurs, etc. Le Big Boo lui-même sera de la partie. Pourtant, si vous avez compris comment tuer tous ces méchants, le stage sera simple... en effet, tout se passera bien dans le manoir si vous savez dégommer les fantômes. Tournez autour d'eux pour les prendre par derrière et une glissade bien placée finira le travail. Vous pouvez également essayer l'attaque rodéo sur ce type d'ennemi.

Solution des étoiles du niveau 5 "Manoir de Big Boo" :

Étoile bonus : obtenir 100 pièces dans le niveau 5 "Manoir de Big Boo"

Pour obtenir cent pièces, vu le nombre impressionnant de pièces bleues présentes ici, il vaut mieux tuer tous les fantômes et tous les yeux : cela suffira pour atteindre le total de 100 !

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Contenu du niveau 5 "Manoir de Big Boo" :

  • 151 pièces en tout (30 jaunes, 21 bleues, 8 rouges)
  • 2 champignons 1-up
  • 3 blocs "!" bleus (casquette d'invisibilité)
Niveau 5 : Manoir de Big Boo
Super Mario 64 : solution complète des niveaux et 120 étoilesSommaire de la solution complète de Super Mario 64
Mis à jour le 24/09/2020 à 12:35 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par niveau)
    • Niveau 1 : Bataille de Bob-Omb
      • Étoile n°1 : Roi Bob-Omb du sommet
      • Étoile n°2 : Course contre Koopa-Rapido
      • Étoile n°3 : Canon vers l'île perchée
      • Étoile n°4 : Les huit pièces rouges
      • Étoile n°5 : Vol du Mario Ailé
      • Étoile n°6 : Derrière la cage de Chomp
    • Niveau 2 : Forteresse de Whomp
      • Étoile n°1 : Destruction du gros Whomp
      • Étoile n°2 : En haut de la forteresse
      • Étoile n°3 : Canon vers les cieux
      • Étoile n°4 : Pièces rouges dans les airs
      • Étoile n°5 : Tombez dans la cage perchée
      • Étoile n°6 : Canon vers un mur…
    • Niveau 3 : Baie des pirates
      • Étoile n°1 : Pillez le bateau coulé
      • Étoile n°2 : L'anguille veut faire joujou ?
      • Étoile n°3 : Trésor de la caverne
      • Étoile n°4 : Pièces rouges à bord !
      • Étoile n°5 : Canon vers les piliers
      • Étoile n°6 : Dans le Geyser
    • Niveau 4 : Montagne Gla-Gla
      • Étoile n°1 : Glissade sur glace
      • Étoile n°2 : Petit pingouin perdu
      • Étoile n°3 : Course du pingouin
      • Étoile n°4 : 8 pièces rouges givrées
      • Étoile n°5 : Bonhomme de neige sans tête
      • Étoile n°6 : Rebonds sur les murs
    • Niveau 5 : Manoir de Big Boo
      • Étoile n°1 : Cherchez le Big Boo
      • Étoile n°2 : Manège des Boos pas beaux
      • Étoile n°3 : Secret des livres hantés
      • Étoile n°4 : Trouvez les huit pièces rouges
      • Étoile n°5 : Balcon de Big Boo
      • Étoile n°6 : Un œil sur les salles secrètes
    • Niveau 6 : Caverne brumeuse
      • Étoile n°1 : Gros Bibi de la caverne
      • Étoile n°2 : Chariot pour pièces rouges
      • Étoile n°3 : Course de Métal Mario
      • Étoile n°4 : Dans le labyrinthe toxique
      • Étoile n°5 : Au-dessus des gaz…
      • Étoile n°6 : Attention aux boulets !
    • Niveau 7 : Laves fatales
      • Étoile n°1 : Cramez le Gros Moche
      • Étoile n°2 : Poussez les Petits Moches
      • Étoile n°3 : Puzzle de 8 pièces rouges
      • Étoile n°4 : Ballade sur la bûche
      • Étoile n°5 : Chaud dans le volcan
      • Étoile n°6 : Ascenseur dans le volcan
    • Niveau 8 : Sables trop mouvants
      • Étoile n°1 : Dans les griffes du vautour
      • Étoile n°2 : Au sommet de la pyramide
      • Étoile n°3 : Dans l'ancienne pyramide
      • Étoile n°4 : Les Quatre Piliers de la Foi
      • Étoile n°5 : Vol vers les pièces rouges
      • Étoile n°6 : Énigme de la pyramide
    • Niveau 9 : Affreux bassin
      • Étoile n°1 : Sous-marin de Bowser
      • Étoile n°2 : Coffres dans le courant
      • Étoile n°3 : Perches pour pièces rouges
      • Étoile n°4 : Dans le Geyser
      • Étoile n°5 : Récompense de la raie
      • Étoile n°6 : Combinaison de casquettes
    • Niveau 10 : Chez le roi des neiges
      • Étoile n°1 : Grosse tête du bonhomme
      • Étoile n°2 : Combattez le Gros Moche givré
      • Étoile n°3 : Dans le glaçon
      • Étoile n°4 : Vrille depuis le lac
      • Étoile n°5 : Carapace pour pièces rouges
      • Étoile n°6 : Dans l'Igloo
    • Niveau 11 : Monde trempé-séché
      • Étoile n°1 : Mini plates-formes fléchées !
      • Étoile n°2 : Sur les toits
      • Étoile n°3 : Énigme des chiffres cachés
      • Étoile n°4 : Ascenseur express !
      • Étoile n°5 : Pièces rouges : ville engloutie
      • Étoile n°6 : Course en ville
    • Niveau 12 : Trop haute montagne
      • Étoile n°1 : Escaladez la montagne
      • Étoile n°2 : Mystère de la cage du singe
      • Étoile n°3 : Pièces rouges sur champignon
      • Étoile n°4 : Paroi mystérieuse
      • Étoile n°5 : Panorama du pont
      • Étoile n°6 : Canon vers le champignon
    • Niveau 13 : Île grands-petits
      • Étoile n°1 : Détruisez les Maxi-Carnivores
      • Étoile n°2 : Au sommet de l'Île des Géants
      • Étoile n°3 : Koopa-Rapido : la revanche
      • Étoile n°4 : Cinq tout petits secrets
      • Étoile n°5 : Pièces rouges du gigoteur
      • Étoile n°6 : Énervez le gigoteur
    • Niveau 14 : Horloge Tic-Tac
      • Étoile n°1 : Roulements dans la cage
      • Étoile n°2 : Les trous et le pendule
      • Étoile n°3 : Chevauchez l'aiguille
      • Étoile n°4 : L'écrabouilleur
      • Étoile n°5 : Sauts synchronisés
      • Étoile n°6 : L'heure pile pour les pièces
    • Niveau 15 : Course arc-en-ciel
      • Étoile n°1 : Croisière sur l'arc-en-ciel
      • Étoile n°2 : Manoir dans les airs
      • Étoile n°3 : Labyrinthe des pièces rouges
      • Étoile n°4 : Balançoire céleste
      • Étoile n°5 : Vicieux triangles !
      • Étoile n°6 : L'arc-en-ciel et au-delà
    • Les étoiles secrètes
    • Glissade de la Princesse
    • Aquarium secret
    • Au-delà de l'arc-en-ciel
    • Autres étoiles secrètes du château de Peach
    • Les interrupteurs
    • Interrupteur de la Tour Ailée
    • Mine des Casquettes-Métal
    • Invisible sous les Douves
    • Trucs et astuces
    • Liste et localisation des téléporteurs (warp zones)
    • Contenu post-fin (120 étoiles requises)
    • Comment éviter les dégâts de chute ?
    • Contrôler la caméra du générique de fin
    • Codes Action Replay (N64)
    • Tricher à la course du pingouin
    • Voler sans aucun point de vie
    • Comment aller sur le toit du château avec 0 étoile ?
    • Terminer les niveaux sans sauter une seule fois
    • Un mystérieux Goomba introuvable et impossible à tuer
    • Le triste sort du Roi Bob-omb
    • Super Mario 64 fini à 100% en moins d'une heure quarante !
    • Un Super Mario Maker 3D basé sur Super Mario 64
    • Des fans créent un mod pour jouer à Super Mario 64 en multijoueur
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    • Bowsette jouable dans Super Mario 64 grâce à un mod