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Super Smash Bros. for 3DS
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Aperçu Super Smash Bros. for 3DS sur 3DS du 12/09/2014

Preview : Super Smash Bros. for 3DS
3DS
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Si, comme des milliers de joueurs, vous guettez la moindre information à propos de la série Smash Bros., vous n'êtes pas sans savoir que le nouvel épisode s'offre une petite virée sur 3DS le 3 octobre prochain avant de faire son grand retour sur console de salon cet hiver. C'est cette version portable que nous avons pu essayer durant 3 heures, seul puis à quatre, histoire de mesurer le potentiel du titre. Et comme nous vous l'annoncions lors de la précédente preview datant de l'E3, il s'agit là d'un futur hit.

Super Smash Bros. for 3DS

Commençons par mettre fin à l'idée selon laquelle Super Smash Bros. for 3DS serait une mouture allégée et par extension, fade, de la version Wii U qui sortira en fin d'année. Clairement, le jeu auquel nous avons joué est à la hauteur de ses aînés. A l'exception, évidemment, de ce qui touche à la taille de son écran. Et c'est là, il faut l'admettre, le premier des deux défauts que nous avons relevés. Sur une 3DS normale, lorsque les combats sont éloignés et que la caméra prend du recul, l'action s'avère difficilement lisible. Quand on connaît le nombre d'éléments qui peuvent parfois apparaître à l'écran, cela pose clairement problème. Maintenant, d'une part, sur une 3DS XL, le souci disparaît et d'autre part, la plupart des niveaux ne permettent pas à la caméra de prendre un énorme recul. En clair, c'est parfois embêtant mais ce n'est en rien dramatique.

Une version à la hauteur

Super Smash Bros. for 3DS
Tout un panel de personnages sera de la partie
Côté maniabilité, il n'y a en revanche aucun problème. On retrouve très vite ses marques malgré la taille du stick et des boutons. Tout est très similaire à ce que l'on connaissait déjà. On sort facilement les sauts de dernière minute pour se raccrocher au bord du niveau ainsi que les multiples attaques dont sont dotés les différents personnages. A ce compte-là, après avoir essayé quelques parties avec les nouveaux protagonistes, nous sommes en mesure de donner un premier avis sur la plupart d'entre eux. Dans un premier temps, il paraît évident que certains nécessiteront un entraînement intensif avant d'être maîtrisés. A l'image de Paluténa (Kid Icarus) dont les capacités semblent intéressantes à défaut d'être faciles à utiliser. Il en va de même pour Amphinobi (Pokémon) ou Harmonie & Luna (Super Mario Galaxy).

Super Smash Bros. for 3DS
Super Smash Bros. for 3DS apporte toujours son lot de fun.
Malgré les apparences, Pac-Man est lui redoutable. Vif et puissant, il est en plus pourvu d'un spécial violent qui lui permet de croquer tous ses adversaires. Little Mac (Punch Out!!) fait pour sa part partie des personnages simples à jouer. En quelques minutes, on sait déjà comment et quand utiliser ses offensives. Idem pour Shulk (Xenoblade Chronicles) dont les coups d'épée ravageurs partent dans tous les sens. Ses techniques sont assez proches de ce que l'on a pu expérimenter par le passé avec les représentants de Fire Emblem. Quant au Villageois (Animal Crossing), sa force est inversement proportionnelle à son charisme. Oui, bien manié, il fait très mal. Tout le contraire d'un Mega Man que l'on classerait malheureusement, à ce jour, dans les personnages plutôt faibles. Faute de temps, on attendra en revanche pour émettre un quelconque jugement sur les combattants Mii, Daraen, l'entraîneuse de Wii Fit ou Lucina.

Complet et fun

Super Smash Bros. for 3DS
Encore une fois, Super Smash Bros. for 3DS n'est en rien une pâle avant-première. Le jeu propose notamment un contenu dense. Aux combats traditionnels s'ajoutent divers challenges et mini-jeux comme le fameux home-run contest, des tonnes de trophées ou encore la possibilité de créer son combattant Mii (transférable par la suite sur Wii U) et de personnaliser les personnages. Mais l'attraction de la version 3DS reste le mode Smash Run. Celui-ci se découpe en deux phases. Lors de la première, vous parcourez des niveaux à scrolling horizontal dans un laps de temps limité. Le but est de combattre un maximum d'ennemis et de ramasser des items afin de faire gonfler ses statistiques. Lors de la seconde, quatre personnages ayant connu un parcours différent s'affrontent dans des épreuves de diverse nature. Dans notre cas, cela s'est terminé par une course verticale au cours de laquelle il nous a fallu grimper le plus haut possible avant les autres.

Super Smash Bros. for 3DS
Bien sûr, ce Super Smash Bros. permet de jouer en multi localement ou en wi-fi. Sur certaines parties disputées avec les trois autres personnes présentes dans la salle, on a d'ailleurs noté un peu de lag. Difficile de dire si ce problème sera présent à la sortie du jeu mais toujours est-il que cela pouvait parfois devenir gênant. Visuellement, le jeu tient en revanche parfaitement la route. Le style cel shading (dont l'intensité est réglable) propre à cette version 3DS s'avère plutôt plaisant à l’œil. Pas de doute, le boulot a donc été bien fait. Les possesseurs de la console portable ne pouvant pas se procurer le titre sur Wii U ne devraient pas se sentir lésés. Pour ceux qui auront les deux, sachez que la 3DS pourra servir de contrôleur pour la version de salon. Pratique.

Nos impressions
Encore une fois, Super Smash Bros. for 3DS n'a rien d'une version Wii U au rabais. Au contraire, le jeu dispose d'un contenu plus que décent avec notamment pléthore de modes différents et un roster qui a de l'allure. Il propose aussi un gameplay efficace bien que classique. Les bastons générales, nerveuses à souhait, s'enchaînent sans déplaisir. Il y a bien quelques détails techniques qui clochent encore à ce stade, mais rien qui puisse réellement freiner l'envie d'acheter ce titre. Non, vraiment, on ne voit pas bien comment ne pas vous dire de guetter cette sortie avec la plus grande attention.
Profil de Rupan
L'avis de Rupan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
12 septembre 2014 à 22:59:53
Mis à jour le 12/09/2014
Nintendo 3DS Combat Sora Ltd. Nintendo
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COMMENTAIRES

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kikipoilu71
kikipoilu71
MP
le 21 sept. 2014 à 21:34

vivement :-)

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darknaud02
darknaud02
MP
le 20 sept. 2014 à 22:19

Je prefere traverser le terrain sur le gyroïde xD

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FireSeb_Returns
FireSeb_Returns
MP
le 20 sept. 2014 à 21:23

t'aime le villager ? c'est hyper dur de choper les autres avec son filet à papillon :fou:

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darknaud02
darknaud02
MP
le 20 sept. 2014 à 21:01

Moi j'ai DL la demo tout a l'heure j'ai tester en multi et ca en jette vraiment, honnetement depuis melee j'ai jouer avec tout les perso et le villageoi est vraiment pas mal du tout, j'aime bien aussi son final smash il est marrant ^^.

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mikolo
mikolo
MP
le 17 sept. 2014 à 21:29

sur WiiU, oui (Tiens c'est marrant ça) mais sur 3ds, j'ai un peu de mal.

Mais bon on ne va pas bouder un blockbuster Nintendo... :)

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Shimui_Nobura
Shimui_Nobura
MP
le 17 sept. 2014 à 14:36

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Hors sujet ,merci de prendre le temps de le lire ;)

Nouvelle chaîne You tube :Oturan Gaming ,pour des lets play fort sympathique sur Stars wars the old républic !

N'hésiter pas à y jeté un oeil ! https://www.youtube.com/channel/UCFJVCuWNhT2iKJaLdaemSuQ/playlists

Merci d'avance pour votre contribution à cette chaîne toute neuve qui ne demande qu'à croître .

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Lenreton
Lenreton
MP
le 17 sept. 2014 à 12:21

Falco sera présent !

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MarioArtuso
MarioArtuso
MP
le 16 sept. 2014 à 19:06

Excellent! :bravo:

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Liongear
Liongear
MP
le 16 sept. 2014 à 18:46

Désolé du double-post, je viens juste d'y penser... ^^'

Pour ceux qui ont testés le jeu, il n'y a toujours pas la moindre présence (ou indices) sur Falco? :question:

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Liongear
Liongear
MP
le 16 sept. 2014 à 18:43

Il parle quand même de léger lags de temps en autre en ligne, ce n'est pas grand chose mais je préfère tout de même avoir une version plus abouti (même si c'est de peu) de ce côté.
M'enfin, c'est surtout le dernier point que j'ai cité qui compte le plus pour moi. :ok:

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