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Test Lost Cities

Lost Cities : Tutorial

3 528 vues
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Déjà connu dans le cercle des jeux de société, Lost Cities (ou Les Cités Perdues en français) tente une nouvelle incursion dans le milieu du jeu vidéo. Supervisée par le Dr Reiner Knizia, créateur du jeu de cartes original, cette adaptation se veut forcément très fidèle à l'idée que l'on pouvait s'en faire, même si tout n'est pas encore parfait.

Lost Cities

Lost Cities est un jeu de cartes qui se pratique exclusivement à deux. Le but est de mener diverses expéditions et de tenter de les conduire le plus loin possible pour inscrire le plus grand nombre de points. Cinq expéditions s'ouvrent à nous, représentées chacune par une couleur et par des cartes numérotées de 2 à 10. Pour conduire une expédition, il suffit de poser une carte de la couleur correspondante en prenant soin de toujours poser une carte de valeur supérieure. Par exemple, la carte numérotée 2 pour l'expédition rouge, ne pourra plus être jouée si la carte 3, 4, 5 ou plus est déjà posée. A vous de voir si vous voulez commencer une expédition du début (et donc attendre de piocher les cartes de petites valeurs) ou la lancer avec n'importe quelle autre carte. Les règles stipulent aussi qu'un joueur doit toujours avoir 10 cartes en main, il faut donc toujours poser une carte (soit pour lancer / avancer une expédition, soit dans la défausse) puis on en tire une nouvelle (soit dans la pioche, soit dans la défausse).

Lost Cities
Le calculateur de points est certainement le meilleur atout de cette adaptation.
Ce qui fait la particularité de Lost Cities, c'est son système de points. En débutant une expédition, le joueur est d'office pénalisé de 20 points et il doit ensuite tenter de les rattraper en menant l'expédition le plus loin possible. Par exemple, en ouvrant l'expédition avec la carte 4, le score du joueur descend de 20 points, mais regrimpe de 4. Au total, il enregistrera -16 points, et devra compter sur d'autres cartes de cette expédition pour faire passer le score dans le domaine du positif. Du coup, il est important de bien réfléchir avant de lancer une expédition et s'assurer de pouvoir placer au moins 20 points pour que cela soit rentable. Enfin, il existe des cartes de contrats qui doublent, triplent ou quadruplent la valeur de chaque expédition. Ces cartes s'utilisent impérativement avant le départ d'une expédition en faisant donc passer le score respectivement à -40, -60 ou -80. Bien joués, ces contrats permettent généralement de faire la différence sur le résultat final.

Lost Cities
Les statistiques de match.
S'il n'est pas nécessaire d'être un génie en maths pour compter les points, on apprécie grandement de pouvoir déléguer les calculs à l'application. Tout se fait automatiquement, et les scores s'affichent en temps réel pendant la partie. Rien que pour cela, cette adaptation peut valoir l'achat. Toutefois, tout n'est pas aussi idyllique dans le jeu. En effet, il manque une option pour jouer à deux sur le même appareil. Que cela soit en revoyant l'interface de jeu ou simplement en se passant le smartphone, il aurait été bon de penser à inclure une fonctionnalité pour jouer contre un ami en face de soi. A la place, il faut donc se contenter de lancer une partie contre l'une des quatre intelligences artificielles plus ou moins agressives, ou contre un parfait inconnu via le jeu en ligne. L'absence de multijoueur local passe finalement pour une grosse faute de goût dans un jeu qui se veut justement tourné vers les parties face-à-face. Dommage car de l'interface aux petites statistiques de fin de match, tout le reste est parfaitement pensé.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Il n'y a pas grand-chose à signaler à ce niveau. Le jeu de cartes ne reprend pas spécialement le design des cartes physiques, mais qui s'en soucie réellement ?

  • Jouabilité18/20

    L'interface est extrêmement claire et se débrouille pour afficher toutes les informations dont un joueur a besoin pour bâtir sa stratégie.

  • Durée de vie11/20

    La longévité de Lost Cities dépendra forcément de votre attrait au jeu, mais aussi de votre niveau de confort pour jouer en ligne. Si vous n'aimez pas vous mesurer online, il ne reste plus qu'à défier les quatre IA encore et encore. Où est le mode 2 joueurs en local ?

  • Bande son15/20

    Les parties sont accompagnées par de très jolis thèmes qui accentuent le côté "aventure" des expéditions.

  • Scénario/

Avec son interface bien pensée et très facile à utiliser, Lost Cities est une adaptation plutôt correcte du célèbre jeu de cartes. Il manque un mode deux joueurs local pour que la formule soit parfaite. Un faux pas facilement pardonné si vous aimez jouer contre d'autres joueurs en ligne.

Note de la rédaction

14
15.5

L'avis des lecteurs (2)

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iOS The Coding Monkeys Jeu de cartes Jeu de société
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