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Test : Rebelle : Le Jeu Vidéo
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Alors que le film d'animation Rebelle de Pixar ne sortira en salle que le 1er août 2012, Disney Interactive nous propose d'ores et déjà de faire connaissance avec sa sympathique héroïne grâce à une adaptation vidéoludique somme toute assez honnête.

Fille d'un roi d'Ecosse, la jeune Merida préfère de loin manier l'arc que jouer la princesse modèle aux côtés des autres filles de son âge. Suite à une énième dispute avec sa reine de mère, Merida fait appel à une sorcière pour l'aider à s'affirmer. Malheureusement, cet acte aussi irréfléchi que désespéré va avoir des conséquences désastreuses qu'elle va devoir réparer au long d'une aventure rocambolesque. Dans le jeu vidéo Rebelle, cette aventure se présente sous la forme d'un jeu d'action alternant entre phases d'explorations, combats en temps réel et quelques énigmes nécessitant un soupçon (mais guère plus) de réflexion.

Les combats sont dynamiques mais un peu brouillons.

Destiné à un public plutôt jeune, le gameplay de Rebelle s'assimile en dix minutes, montre en main. Capable de virevolter dans les décors, de manier l'épée et bien entendu de décocher des volées de flèches sur tout ce qui bouge, Merida se prend en main très facilement et se maîtrise avant même que le tutoriel s'achève. Il faut dire que les commandes sont intuitives et qu'en dépit de quelques détails, les mécanismes de jeu restent très classiques. Ici, on doit appuyer sur des interrupteurs dans le bon ordre pour ouvrir une porte. Là, on doit faire apparaître des plates-formes pour accéder à un levier, etc. En fait, la seule petite originalité de Rebelle consiste à invoquer les quatre éléments sur l'écran tactile pour conférer à nos attaques différents pouvoirs influant aussi bien sur les combats que sur l'exploration de la poignée de niveaux disponibles. Ainsi, en attribuant l'élément feu à ses armes, Merida pourra non seulement massacrer les créatures craignant cet élément mais aussi incendier des lianes qui lui barrent le passage. L'élément glace lui permettra de traverser de grandes étendues d'eau tandis que l'élément air fera léviter les objets. Enfin, l'élément terre commandera à la végétation tout en repoussant efficacement les créatures volantes.

On peut acheter de nombreux pouvoirs pour améliorer notre héroïne.

Avant de posséder les quatre amulettes élémentaires, Merida aura néanmoins du pain sur la planche. Des miasmes suffocants d'un marécage aux profondeurs d'un donjon en passant par des défilés enneigés, la jeune princesse verra du pays. Et les occasions de se battre sont nombreuses puisque chaque environnement regorge de bestioles plus agressives les unes que les autres. Heureusement, Merida peut les éliminer à distance avec son arc et les pourfendre de son épée au corps-à-corps. Grâce à l'argent récupéré dans les décors ou sur la dépouille de ses adversaires, il est possible de conférer à notre héroïne divers coups spéciaux lui permettant entre autre de se concentrer pour tirer plusieurs flèches à la fois ou de porter un puissant coup d'épée. Contrairement à la plupart des jeux à licence, l'arbre de compétences à déverrouiller est étonnamment fourni et il faudra pas mal de temps pour profiter de tous les pouvoirs disponibles.

Les énigmes ne cassent pas trois pattes à un canard.

Outre de nombreuses phases de plates-formes et des combats musclés, Rebelle comprend aussi des énigmes que l'on doit résoudre à l'aide du stylet. Le soft s'adressant avant tout aux enfants, inutile de préciser que les défis que l'on doit relever sont généralement d'une simplicité désarmante mais ils ont l'avantage de nous calmer un peu entre deux séquences d'action. On trouve également dans Rebelle quelques passages alternatifs nous mettant, par exemple, dans la peau d'une ourse furieuse, mais ils restent vraiment espacés. Au fond, le seul défaut majeur que l'on puisse réellement reprocher à cette adaptation de Rebelle concerne sa réalisation. En effet, si les musiques tirées du film sont agréables à écouter, les graphismes du soft sont parfois bien décevants. Les décors sont laids et certains combats sont vraiment brouillons. Mais finalement qu'importe, restituant correctement l'esprit du long métrage, Rebelle parviendra sans difficulté à distraire un public peu exigeant. On n'en demandait guère plus.

Les notes
  • Graphique 11 /20

    Le rendu visuel du soft n'est pas toujours très convaincant. Les décors sont mal modélisés, les adversaires se ressemblent tous et les combats sont brouillons. Seules quelques cut-scenes stylisées sont agréables à regarder.

  • Jouabilté 14 /20

    Qu'il s'agisse des phases d'explorations ou des combats, les contrôles sont intuitifs et il ne faudra guère de temps pour que les plus jeunes joueurs maîtrisent le gameplay. Bien que les mécanismes de jeu soient classiques, ils demeurent efficaces. On peut apprendre de nombreuses compétences à Merida en dépensant notre or dans une boutique et les pouvoirs élémentaires sont amusants à utiliser.

  • Duree 12 /20

    L'aventure est courte et les énigmes à résoudre au stylet sont globalement trop faciles. Heureusement, il est possible d'explorer autant de fois qu'on le souhaite chaque niveau pour en percer tous les secrets.

  • Son 15 /20

    Les jolis thèmes du film illustrent l'aventure et les bruitages sont corrects.

  • Scénario 13 /20

    Le soft reprend le scénario original du film d'animation en respectant l'esprit de ce dernier. Les dialogues sont parfois un peu courts mais on comprend ce qui se passe et ce que l'on doit faire.

En dépit de ses graphismes peu ragoûtants, Rebelle parviendra probablement à séduire le jeune public auquel il se destine grâce à son gameplay accessible et distrayant. Ce n'est pas un grand jeu, certes, mais la licence est correctement exploitée.

Profil de dharn
L'avis de dharn
MP
Journaliste de jeuxvideo.com
18 juillet 2012 à 14:51:35
13/ 20
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L'avis des lecteurs (1)
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16/ 20
Mis à jour le 18/07/2012 Voir l'historique
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