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Captain Morgane et la Tortue d'Or
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Test : Captain Morgane et la Tortue d'Or
DS
Captain Morgane et la Tortue d'Or
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de pixelpirate
L'avis de pixelpirate
MP
Journaliste jeuxvideo.com
27 février 2012 à 16:15:35
9/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (6)
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12.7/20
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Après la blonde, la brune ! Non, il ne s'agit pas de bière, mais du premier spin off de So Blonde, une série de jeux d'aventure déjà riche de deux épisodes. Wizarbox nous invite cette fois à incarner l'impétueuse mais néanmoins charmante Morgane Castillo, à l'époque où elle tentait de gagner ses galons de capitaine. Levons l'ancre, et en route pour une chasse au trésor dans les Caraïbes !

Captain Morgane et la Tortue d'Or

Croisée dans So Blonde (PC) et Retour sur l'Île (Wii/DS), Morgane Castillo est une femme de caractère, qui cultivait dès son plus jeune âge un penchant prononcé pour la grande aventure. Durant les premières minutes de jeu, on sent bien que les corvées ménagères imposées par sa mère ne lui conviennent guère, elle qui, du haut de ses 8 ans, rêve déjà de prendre la relève de son père, le pirate Alessandro Castillo. L'avenir lui permettra d'exaucer son souhait, mais de bien triste manière : suite au décès prématuré de sa mère, Morgane se voit invitée à partager les péripéties de son père dans les eaux des Caraïbes. On la retrouve une dizaine d'années plus tard, alors qu'Alessandro l'invite à faire ses preuves pour gagner ses galons de capitaine. La jeune femme doit engager plusieurs membres d'équipage, mais aussi trouver un contrat lucratif. L'occasion se présentera bientôt en la personne de Thomas Briscoe, un marchand quinquagénaire qui envisage de monter une expédition pour partir à la recherche d'un artefact légendaire : la Tortue d'Or. Ce trésor est également convoité par Hilary Simpkins, un redoutable pirate familier aux joueurs de So Blonde puisqu'il deviendra Le Borgne...

Captain Morgane et la Tortue d'Or
La jeune Morgane n'est pas particulièrement attirée par les tâches ménagères.
Bien qu'il nous mette dans la peau d'un personnage différent, Captain Morgane et la Tortue d'Or regorge donc de références aux épisodes précédents, auxquels il est préférable (mais pas obligatoire) d'avoir joué pour saisir les nombreuses allusions. L'aventure permet en effet de croiser tout un tas de visages connus et d'apporter un éclaircissement sur leur passé (celui de Diablo est particulièrement intéressant). Le joueur aura même l'occasion de rencontrer un clone de Sunny Blonde ! Mais c'en est bien fini des escapades temporelles, qui laissent cette fois la place à une trame scénaristique plus profonde et nettement moins décalée, au cours de laquelle Morgane devra notamment aider son père à faire le deuil de sa femme. Qu'on se rassure : ce troisième opus ménage traits d'humour, clins d'oeil et références diverses ; mais le comique de situation ne fait pas autant mouche que dans les précédents volets. L'autre reproche que l'on pourrait formuler à l'encontre de cette nouvelle histoire écrite par Steve Ince (Les Chevaliers de Baphomet) est qu'elle se déroule en partie dans des lieux déjà visités puisque La Jouvencelle aura vite l'occasion de mouiller dans le port de l'Ile Oubliée. Mais à côté de ça, l'équipe de Wizarbox échappe à tout soupçon de recyclage en nous permettant de naviguer dans les Caraïbes et de visiter quatre îles inédites (dont Bounty Island, l'île de départ). Il faut, au minimum, une dizaine d'heures pour boucler l'aventure.

Captain Morgane et la Tortue d'Or
Le rendu visuel profite de décors superbes et d'un character design de haute volée.
La progression, articulée autour de dix chapitres, est aussi encadrée que dans Retour sur l'Île. On sait toujours ce qu'on a à faire (même si on ne nous dit pas comment) et en cas d'oubli on peut se référer au journal de quêtes, dans lequel sont recensés les différents objectifs. Ces précautions n'empêchent pas Captain Morgane et la Tortue d'Or de souffrir de quelques chutes de rythme, imputables à la conception des énigmes. Ces dernières sont, dans leur majorité, particulièrement simples et accessibles à un public de joueurs occasionnels ; mais il arrive qu'on soit bloqué par des situations soumises à une logique bien trop tordue. Ainsi, après avoir détourné l'attention d'un pirate pour lui voler son sabre, qui pourrait penser que Morgane a encore besoin d'un bout de pain gras pour parvenir à ses fins ?! A ce sujet, on regrette aussi que l'héroïne ne puisse toujours pas annuler une action et ne manifeste toujours aucune réprobation en cas de mauvaise association d'objets. On retrouve pour le reste une jouabilité de type point'n click identique à celle de Retour sur l'Île, offrant un inventaire pratique, la possibilité de se déplacer rapidement en utilisant une carte, ainsi qu'une option permettant de révéler les éléments interactifs de l'écran. Cette dernière se révèle très utile tant le petit écran de la DS rend malaisée la détection de certains objets.

Captain Morgane et la Tortue d'Or
Les relations entre Morgane et son père sont parfois un peu compliquées.
Captain Morgane et la Tortue d'Or bénéficie d'une jolie mise en images. Les décors adoptent un style cartoon encore plus prononcé, tandis que les portraits qui s'affichent lors des séquences de dialogues s'appuient sur un character-design de haute volée. Dommage que cette version DS, bien moins fine visuellement, contraigne l'utilisateur à n'admirer que des fragments (à faire scroller) des superbes écrans de jeu de la version PC. On peut également regretter que les défauts qui entachaient les épisodes précédents n'aient pas tous été corrigés. La modélisation approximative, les animations poussives, la mise en scène peu travaillée, les cut-scenes très cheap, les thèmes musicaux répétitifs et la présence de mini-jeux dénués de toute valeur ajoutée (même s'ils ont le mérite de se montrer plus anecdotiques que par le passé) : voilà autant d'écueils qui subsistent et qui pénalisent quelque peu l'expérience de jeu. Mais il y a pire. Sans que l'on sache vraiment pourquoi, cette version DS souffre d'une lacune totalement rédhibitoire. Elle est non seulement privée de doublages vocaux, ce qui était déjà le cas dans Retour sur l'Île, mais aussi – et ça c'est nouveau – totalement dénuée de bruitages en dehors des jingles qui se font entendre lorsqu'on récupère un objet ou un nouvel objectif. Adieu les portes qui grincent, les sabres qui s'entrechoquent, l'ambiance chaleureuse d'une taverne de pirates... Dans ces conditions, il paraît bien difficile de recommander cette mouture DS.

Les notes
  • Graphismes 14 /20

    Le rendu visuel est globalement réussi, mais on regrette une fois de plus le contraste entre la beauté des environnements et la rigidité de l'animation des personnages. Les cut-scenes (et notamment la séquence d'introduction) sont toujours aussi cheap. En revanche, mention spéciale aux superbes portraits qui s'affichent lors des dialogues.

  • Jouabilité 13 /20

    Globalement satisfaisante, la jouabilité intègre quelques fonctions bienvenues (journal de quêtes, déplacements rapides...). Mais la nécessité de faire scroller les écrans de jeu, la détection parfois difficile de certains éléments interactifs, l’impossibilité d’annuler un déplacement enclenché ou encore la présence de quelques mini-jeux dispensables sonnent comme autant de fausses notes.

  • Durée de vie 12 /20

    Captain Morgane et la Tortue d'Or est susceptible de procurer une dizaine d’heures de jeu aux adeptes du genre, et bien davantage aux utilisateurs moins avertis. Ces derniers buteront notamment sur quelques énigmes un peu tordues, qui tranchent avec la simplicité globale du titre.

  • Bande son 5 /20

    Une catastrophe. Les thèmes musicaux, quoique bien dans le ton, se réduise à quelques accord répétés inlassablement jusqu'à ce qu'on quitte la zone de jeu. Mais c'est surtout l'absence totale de tout bruitage et de toute voix qui rend l'expérience particulièrement décevante sur le plan sonore.

  • Scénario 13 /20

    Le passage de Sunny à Morgane ne permet plus au comique de situation de profiter, comme dans les deux volets précédents, du décalage entre l'héroïne et le monde sur lequel elle échouait. Mais si les enjeux qui motivent Morgane sont un tantinet moins légers, l'humour reste bien présent.

Captain Morgane et la Tortue d'Or est un point'n click distrayant, qui a toutefois le tort de mouiller entre plusieurs eaux et de se heurter à quelques écueils. L'abandon de Sunny au profit de Morgane permet de développer un récit aux accents initiatiques et aux enjeux plus intéressants, mais le comique de situation ne fait pas autant mouche que dans les volets précédents. De même, les énigmes qui oscillent entre le "trop simple" et le "trop tordu" risquent de ne contenter ni les adeptes du genre ni le public plus occasionnel visé par le jeu. Enfin, on ne peut que déplorer le contraste entre les indéniables qualités artistiques du titre (qui culminent dans un character design d'exception) et ses faiblesses techniques. A ce sujet, on retiendra surtout l'absence totale de bruitages, un défaut définitivement rédhibitoire dans un jeu d'aventure sur le thème de la piraterie.

Profil de pixelpirate
L'avis de pixelpirate
MP
Journaliste jeuxvideo.com
27 février 2012 à 16:15:35
9/20
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L'avis des lecteurs (6)
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12.7/20
Mis à jour le 27/02/2012
Nintendo DS Aventure Point'n Click Wizarbox Reef Entertainment
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