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Test : Koh-Lanta
Wii
Koh-Lanta
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de dharn
L'avis de dharn
MP
Journaliste jeuxvideo.com
17 novembre 2008 à 17:50:56
9/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (26)
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7.9/20
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Alors que le givre recouvre chaque matin les campagnes françaises et que nous grelottons dans le brouillard de novembre, Koh-Lanta débarque sur Wii sous la forme d'un party game ensoleillé pas si brillant que ça...

Koh-Lanta

Connu aux Etats-Unis sous le nom de Survivor, le premier épisode de Koh-Lanta a été diffusé par TF1 en août 2001. Abandonnés sur une plage déserte, seize Robinson volontaires répartis en deux équipes devaient assurer tant bien que mal leur subsistance tout en veillant à ne pas se faire éliminer par leurs compagnons. L'émission rencontra un certain succès et il fut décidé de proposer une nouvelle aventure chaque été dans des cadres toujours plus dépaysants (Panama, au Costa Rica, Philippines, etc). La dernière saison s'est déroulée sur la péninsule de Camaroan et la gagnante est repartie avec 100.000 euros en poche. Pour nous permettre de vivre à notre tour le grand frisson sans pour autant cuire au soleil ou se faire dévorer par les moustiques, Mindscape a décidé d'adapter le concept sur les deux consoles casual par excellence : la DS et la Wii.

Koh-Lanta
On peut utiliser la Balance Board pour les jeux d'équilibre.
Si la version DS mettait l'accent sur l'aspect survie et les interactions sociales entre les différents naufragés, cette version Wii ne se préoccupe absolument pas de simuler la vie de l'île. En fait, le soft se présente comme une simple collection de mini-jeux basés sur les épreuves de confort et d'immunité de la série. Exit donc le ramassage de noix de coco et les alliances stratégiques, tout ce qu'on a à faire ici, c'est de réaliser les meilleurs scores possibles en vue d'éliminer nos concurrents. Au total, 24 épreuves sont proposées. Certaines sont très connues comme l'épreuve des poteaux ou les pierres englouties, d'autres semblent plus farfelues comme l'atterrissage en parapente et la pêche au harpon.

Koh-Lanta
Les aventuriers de cette version Wii n'inspirent guère la sympathie.
Chaque mini-jeu commence par un speech de Denis Brogniart suivi d'une série d'instructions faciles à assimiler. Qu'il s'agisse de pagayer, de nager ou de tirer avec une fronde, la Wiimote et le Nunchuk sont plutôt bien utilisés. On peut même connecter la Balance Board pour les épreuves d'équilibre, ce qui renforce d'autant le sentiment d'immersion. Pourtant, malgré l'efficacité des contrôles, le fun n'est pas toujours au rendez-vous. Les épreuves sont trop basiques et le rythme général de l'aventure est trop lent. Bien que l'on dispose d'une équipe entière au départ, on ne peut participer qu'avec un seul membre à la fois. On ne voit même pas nos camarades nous encourager pendant l'action. Pour le côté dramatique de l'aventure, on repassera. Pour le réalisme aussi d'ailleurs puisque certaines épreuves manquent totalement de crédibilité (immobiliser un parapente à deux mètres du sol, c'est de la science fiction).

Koh-Lanta
On choisit soi-même qui écarter dans l'équipe adverse.
Enfin et pour couronner le tout, on n'a même pas le plaisir de retrouver les mécanismes fondamentaux de l'émission. On choisit qui est éliminé soi-même pendant les conseils, il n'y a aucune interaction avec l'animateur ou les autres personnages, et lorsque les tribus sont réunies, on continue de faire partie d'une équipe... Bref est-il nécessaire d'en rajouter en précisant que la difficulté est mal dosée et que la réalisation date d'un autre âge ? Koh-Lanta ne se distingue décidément en rien de la masse des party-games médiocres qui étouffent actuellement la Wii et même à plusieurs, on s'ennuie assez vite. Les aventuriers en herbe qui espéraient vivre le grand frisson vont être déçus...

Les notes
  • Graphismes 8 /20

    Les membres des deux équipes sont aussi charismatiques que des agents de la RATP et leur modélisation est approximative. Les décors sont grossiers et vides. On est loin des capacités de la console.

  • Jouabilité 12 /20

    La Wiimote, le Nunchuk et la Balance Board (optionnelle) sont bien utilisés mais la plupart des mini-jeux se révèlent finalement assez fades. Malgré leurs attribus, tous les personnages se ressemblent et les mécanismes de l'émission ne sont pas respectés.

  • Durée de vie 9 /20

    Les 24 épreuves ne retiendront pas notre attention plus de deux ou trois heures en solo. Une fois gratifié d'un superbe "bravo, vous êtes le grand vainqueur de Koh-Lanta.", il y a peu de chance que l'on ait envie d'y retourner. Le multijoueur n'est pas plus attractif.

  • Bande son 11 /20

    On retrouve le thème de la série ainsi que les commentaires enthousiastes de Denis Brogniart. Néanmoins, les trois ou quatre musiques ethniques qui tournent constamment en boucle finissent par taper sur le système.

  • Scénario /

    -

Simple compilation de mini-jeux exotiques, Koh-Lanta ne parvient à aucun moment à restituer l'ambiance dramatique de l'émission télévisée. Le contexte est relégué à l'arrière-plan, les règles du jeu ne sont pas respectée, et en dépit de leur accessibilité, les épreuves ne distraient pas vraiment.

Profil de dharn
L'avis de dharn
MP
Journaliste jeuxvideo.com
17 novembre 2008 à 17:50:56
9/20
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L'avis des lecteurs (26)
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7.9/20
Mis à jour le 17/11/2008
Wii Party-Game Mindscape
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