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Test Build-a-Bear Workshop

Build-a-Bear Workshop : C'est beau l'amitié

1 237 vues
Profil de Pseudo supprimé,  Jeuxvideo.com
Pseudo supprimé

Comme son nom l'indique, Build-a-Bear Workshop vous ouvre les portes d'un atelier de création de peluches. En tout début de partie, il s'agit donc de choisir parmi huit personnages rembourrés : ours, grenouille, lapin... il y en a pour tous les goûts. Ensuite, quelque étapes permettent de finaliser la conception de votre nouveau compagnon : le bruit qu'il émet quand on appuie dessus (on peut même faire croasser un chat), ses dimensions, la couture au dos, l'indispensable brin de toilette, quelques habits et, enfin, le choix du nom. Une fois ces formalités accomplies, l'heure est venue de quitter l'atelier et d'aller vivre avec votre peluche dans une maison à la campagne.

Build-a-Bear Workshop

Cinq aires de jeux s'ouvrent alors à vous, chacune possédant une ou plusieurs activités spécifiques. Le jardin, par exemple, propose de jouer au ballon avec votre peluche qui, tant bien que mal, essaye de vous le rapporter. C'est aussi là que vous pourrez lui apprendre des pas de danses. Il suffit pour cela de tracer le schéma correspondant au stylet : un tourbillon pour un salto arrière, un cœur pour envoyer un bisou, etc. Le jardin propose aussi de s'initier au football-balançoire, un sport hybride consistant à prendre de la vitesse en se balançant puis à frapper dans une balle placée au sol. En fonction de l'angle et de la puissance du tir, il est possible de dépasser le but pour atteindre le trou de golf géant (!) situé bien au-delà. Des tortues applaudissent vos exploits, mais aucune réelle récompense n'est à la clé.

Build-a-Bear Workshop
Miam, le gâteau au chocolat est bientôt prêt !
Le reste des activités se déroule à l'intérieur de la maison. Au rez-de-chaussée, dix recettes de cuisine vous seront enseignées. Il suffit de suivre les indications. En général, cela consiste simplement à accumuler tous les ingrédients dans une casserole (pour les gros fruits il faut quand même les couper en morceau préalablement), à mélanger le tout, direction le four et hop, votre peluche peut se régaler. Elle peut enchaîner les plats à longueur de journée et a la curieuse habitude de dévorer ses cookies à la fourchette. Autre pièce, autre activité : la salle de bain met à votre disposition peigne et brosse à dent pour prendre soin de votre compagnon de tissu. Juste à côté, la chambre accumule les jouets en vrac. A vous de les ranger convenablement dans les placards en étant attentif à la taille et à leur forme. Rien de bien sorcier. Les choses deviennent plus intéressantes au grenier, où quatre mini-jeux vous attendent : la piste de danse, le jeu de miel, les chaises musicales et les exercices de cuisine. Ce dernier est vraiment peu palpitant, il suffit de reproduire les recettes apprises à la cuisine en un temps limité. Les autres offrent un minimum de challenge. Dans le cas de la piste de danse, vous devez tracer les différents pas de danse au bon moment pour que votre boule de poils synthétiques effectue correctement sa chorégraphie. Aucun sens du rythme n'est requis. Le jeu du miel consiste à ramasser dans des pots les gouttes de miel qui tombent des ruches, puis à les déverser dans des grands vases installés sur les côtés. Des araignées et des abeilles tenteront de vous compliquer la tâche. Pour ce qui est des chaises musicales, vous connaissez sans doute déjà les règles. Seule l'horripilante bande-son pourra peut-être vous surprendre.

Build-a-Bear Workshop
Le jardin permet de s'entraîner à la maîtrise d'une quinzaine de pas de danse.
En soi, ces mini-jeux ne sont pas complètement dénués d'intérêt, c'est juste que chacun se décline en dix ou vingt niveaux. La difficulté augmente légèrement, certes, mais c'est tout bêtement synonyme d'augmentation de la vitesse ou du nombre d'ennemis. En clair, c'est juste ultra-répétitif et très vite lassant. Chaque niveau réussi rapporte des jetons dont la seule utilité est d'acheter de nouveaux vêtements. La boutique est en effet la quatrième zone (au sein même de la maison ? Étrange... mais passons). Rapidement, le joueur a débloqué tous les habits et acheté tout le stock. Récupérer d'autres jetons ne sert donc à rien. Vous avez tout le loisir d'admirer la garde-robe de votre peluche dans la cinquième zone, pour ensuite lui faire prendre la pose devant un appareil photo. Ces magnifiques clichés pourront être échangés avec un ami (deux cartouches sont nécessaires). Notons aussi que la plupart des mini-jeux peuvent se jouer en duo via le réseau local. Pas sûr que cela suffise à rompre la monotonie.

Les notes
  • Graphismes10/20

    Visuellement, on sauve les meubles. Build-a-Bear Workshop a le mérite de ne pas présenter de bugs graphiques et de ne pas trop piquer les yeux. Les choix de couleurs sont même plutôt réussis. Il faudra juste s'habituer aux personnages taillés à la serpe. Pas de panique, les peluches restent mignonnes malgré tout.

  • Jouabilité11/20

    Absolument tout se fait au stylet et les menus se révèlent assez intuitifs. En revanche, certaines activités ne sont pas vraiment maniables, comme la balançoire et le jeu du miel où les personnages manquent vraiment de réactivité. En ce qui concerne les pas de danse, les tracés sont assez permissifs, ce qui évite une frustration supplémentaire.

  • Durée de vie6/20

    Il est possible de faire le tour des activités en moins de deux heures. Ça reste quand même léger. Et encore, les allers et retours systématiques du jardin au grenier font perdre un certain temps. S'acharner à boucler tous les mini-jeux rallonge la sauce de deux heures, mais le plaisir n'y est plus depuis longtemps et aucun contenu bonus n'est débloqué. Le mode multijoueur n'y changera pas grand-chose.

  • Bande son6/20

    Du côté des musiques, ce n'est pas glorieux non plus. Simplistes et vite pénibles, elles n'aident pas à apprécier les activités, elles-mêmes très répétitives. Quant aux bruitages, le minimum syndical est à peine assuré et de nombreuses actions ne bénéficient d'aucun son.

  • Scénario/

Le titre de ce Build-a-Bear Workshop est quelque peu usurpé. De fait, le passage à l'atelier ne dure qu'une poignée de minutes, tout le reste se déroulant dans une maisonnette où le joueur s'amuse avec sa peluche. Les activités sont finalement assez peu nombreuses (ballon, recettes de cuisine, pas de danse à reproduire, séances photo, chaises musicales...) mais elles frappent surtout par leur répétitivité et, plus grave encore, le joueur n'est pratiquement pas récompensé pour ses efforts. On s'ennuie donc très vite, en dépit d'une réalisation presque correcte.

Note de la rédaction

6
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