Perry Rhodan : Le Mythe des Illochim
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Test : Perry Rhodan : Le Mythe des Illochim
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Perry Rhodan : Le Mythe des Illochim
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Journaliste jeuxvideo.com
24 juin 2008 à 16:58:17
16/20

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Le marché allemand est toujours très orienté vers le jeu PC, qui s'y porte très bien, c'est culturel. On y trouve donc des studios talentueux, dont quelques-uns se sont spécialisés dans le créneau des point & click. Jack Keane ou la série Ankh comptent parmi les bons jeux d'aventure qui nous viennent d'outre-Rhin. D'autres titres prometteurs devraient également nous parvenir d'Allemagne dans les prochains mois, comme Goin' Downtown ou Treasure Island. En attendant, c'est Perry Rhodan qui débarque aujourd'hui avec son univers SF issu de la littérature.

Perry Rhodan : Le Mythe des Illochim

Avant d'être un personnage de jeu d'aventure, Perry Rhodan est d'abord le héros d'une saga fleuve de science-fiction, qui s'étale sur plusieurs millénaires. Depuis plus de quarante ans, ce sont des centaines de volumes qui sont parus ! Autant dire que le background est d'une grande richesse, même si parfois on se demande à quoi carburent les auteurs qui mélangent allègrement espèces extraterrestres, robots, mutants, voyages spatio-temporels et j'en passe. Bref, l'univers de Perry Rhodan risque d'être un peu difficile à appréhender au départ pour les joueurs qui ne connaissent pas la série. Heureusement, le jeu a la bonne idée d'être fourni avec un extrait du prochain tome, Le Concile des Sept, précédé d'un bref résumé des principaux évènements. Ce n'est pas toujours très clair mais ça permet une première approche du contexte. Quant aux fans, ils seront évidemment ravis de pouvoir découvrir quelques pages du futur épisode avant sa sortie, programmée pour août.

Perry Rhodan : Le Mythe des Illochim
Ca commence mal pour Mondra, en bien mauvaise posture face à ces robots hostiles...
Une fois en jeu, pas mal d'informations sont disponibles pour permettre une bonne immersion. Dans la zone de départ, une galerie contient plusieurs panneaux explicatifs détaillant l'histoire galactique. Et en cas de besoin, un terminal positronique pourra vous fournir de nombreux renseignements sur un objet ou un personnage. Bref, tentons tout de même de poser les bases de l'univers pour les non connaisseurs, une entreprise bien délicate à réaliser en quelques lignes en vérité... En 1971, Perry Rhodan est un astronaute envoyé sur la Lune. Il y fait la connaissance des Arkonides, une civilisation extraterrestre très évoluée. Grâce à leur technologie, il unifie l'humanité à son retour sur Terre. Plus tard, il acquiert même l'immortalité, et c'est donc ainsi qu'on le retrouve trois millénaires plus tard, en 4934, élevé au rang de Résident, présidant sagement à la destinée des Terraniens. Mais cette belle harmonie vole en éclats lorsque la résidence solaire est attaquée par des robots inconnus qui enlèvent Mondra, la meilleure amie de Perry. Assigné à demeure par Bully pour sa propre sécurité, notre héros va d'abord devoir s'échapper avant de pouvoir chercher Mondra. Une enquête qui l'emmènera bien plus loin qu'il ne l'imaginait...

Perry Rhodan : Le Mythe des Illochim
Cette galerie de vieux vaisseaux donne lieu à une petite énigme pour trouver un mot de passe.
Pour mener cette investigation, rien de plus simple : on dirige Perry de quelques clics de souris, qui servent aussi à interagir avec l'environnement pour ramasser des objets, actionner des mécanismes, etc. Pas grand-chose de neuf donc niveau jouabilité par rapport aux point & click classiques. Idem pour les énigmes, en général bien conçues mais pas toujours très originales. Mais alors, que reste-t-il à Perry Rhodan pour sortir de la masse des jeux d'aventure et se faire une petite place sous les feux de la Voie Lactée ? Son univers bien sûr, déjà largement évoqué, qui s'avère très immersif pour peu qu'on accroche aux délires scientifico-mystiques. Personnellement, je suis fan, et surtout ça change agréablement des contextes habituels d'un genre qui s'aventure trop peu souvent à mon goût sur les terres de la SF. L'autre point fort est assurément à chercher du côté des graphismes très soignés, avec des décors qui retranscrivent l'atmosphère futuriste de fort belle manière, ce qui renforce la crédibilité de l'univers. Avec ces deux atouts en mains, Perry Rhodan a de quoi séduire les amateurs de point & click comme les fans de la série littéraire, et ce ne sont pas les petits défauts, comme la durée de vie un peu juste, qui y changeront quelque chose.

Les notes
  • Graphismes 16 /20

    Les décors sont pour la plupart magnifiquement illustrés. La gestion des lumières et des ombres est également très réussie. Les animations des personnages sont un peu en retrait mais Perry Rhodan n'en reste pas moins un beau jeu, avec une réelle personnalité.

  • Jouabilité 15 /20

    Rien de très original dans la jouabilité de Perry Rhodan, qui se manie comme un jeu d'aventure tout ce qu'il y a de plus classique. Comme d'habitude, on pestera donc régulièrement contre les fréquents allers-retours... Par contre, on appréciera l'aperçu de l'écran suivant en vignette ou l'utilisation des terminaux positroniques pour arracher la moindre parcelle d'information à chaque objet. Les énigmes sont dans la norme, avec de la cryptographie et des associations d'objets pas toujours logiques au premier abord.

  • Durée de vie 12 /20

    Le déroulement de l'aventure est assez naturel, on ne bloque jamais trop longtemps sur un problème, le niveau de difficulté est plutôt bien dosé. Perry Rhodan se termine en une douzaine d'heures environ, une durée correcte pour le genre.

  • Bande son 15 /20

    Le doublage français est globalement bon, de même que l'atmosphère sonore, assez convaincante.

  • Scénario 16 /20

    En tentant de retrouver Mondra, Perry va se retrouver embarqué dans une histoire beaucoup plus complexe qu'un simple enlèvement, jusqu'à, peut-être, résoudre le mystère de l'existence des Illochims... Ce scénario inédit a été écrit par Robert Feldhoff, l'un des principaux auteurs de la série, un gage de qualité. Il est donc très respectueux de l'univers Perry Rhodan et s'inscrit parfaitement dans la saga sans la dénaturer.

Adapter une oeuvre depuis son support originel jusqu'à un nouveau média est une entreprise souvent périlleuse, l'expérience l'a maintes fois démontré. Pourtant, Perry Rhodan s'en sort avec les honneurs, passant du papier au silicone avec brio. Fidèle à l'esprit de la saga, le jeu parvient néanmoins à être accessible aux néophytes tout en écrivant une nouvelle page franchement réussie.

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