3 ans, 3 jeux, la pression est forte sur l'équipe qui a mis au monde la marque des Lapins Crétins. Après un premier volet qui a imposé le style, un second qui aura eu un peu plus de mal à convaincre, il reste à cette bande de gentils fous à surprendre pour entretenir le phénomène auquel eux-mêmes ne s'attendaient pas.
Vous n'aurez pas manqué l'annonce marquée par ce curieux slogan : voici le premier jeu auquel on peut jouer avec ses fesses. Et pour cause, si dans l'équipe de développement la découverte, il y a 3 ans, du combo Wiimote/Nunchuk avait déjà fait germer quelques idées débiles, en recevant le Wii Board de Wii Fit la réaction fut à peu de chose près "super, un nouveau jouet". Du coup, si Wii Fit a du mal à être perçu comme un véritable jeu, la balance qui l'accompagne pourrait finalement prouver son potentiel ludique. Sur la soixantaine de mini-jeux qui nous attendent dans Rayman Prod' Presente : The Lapins Cretins Show, la moitié est dédiée à ce périphérique visiblement source d'inspiration. Quant à l'autre source, c'est simplement la télé, dans le genre intarissable en matière de bêtise, avouez qu'on peut difficilement rêver mieux. Talk-show, télé-réalité, Nouvelle Star, fausses pubs et compagnie passeront donc à la moulinette. Aux Ubidays, deux mini-jeux seulement se sont montrés.
Le premier sur lequel on se penchera est évidemment celui qui fait intervenir la Wii Board, une séquence au cours de laquelle les lapins s'attaquent à la retransmission d'une compétition de sports d'hiver, introduite par Jean Claude Silly, référence que saisiront au vol les amateurs de ski pas trop jeunes ou ceux qui sont pris de passion par l'historique des ministres des sports. Assis sur la planche, il suffit simplement de se pencher pour faire tourner le lapin en pleine compétition de descente sur mouflon, en se penchant en arrière, on prendra de la vitesse, tout bêtement. Mais qui dit sport de glisse dit figures. En prenant un tremplin, on se propulsera en l'air pour voir notre lapin, de côté, exécuter une figure imposée par des consignes à l'écran, de simples mouvements accomplis à l'aide de la Wiimote.
Second mini-jeu : la danse, une chorégraphie surveillée de près par un jury composé de lapins. Jouable à 4, le jeu de danse reposait sur le même vieux principe de mouvements indiqués à l'écran et qui doivent être reproduits avec la Wiimote et le Nunchuk. Reproduits avec une certaine prudence si on tient à éviter qu'un joueur trop maladroit n'aille coller sa télécommande en plein dans l'oeil d'une spectatrice qui ne s'attendait sans doute pas à terminer aux urgences ophtalmiques. Et non, ce n'est pas moi qui ait fait ça. On terminera ce premier coup d'oeil (ah, humour, référence, rires) en signalant que le titre accueillera jusqu'à 8 joueurs et qu'on attend avec une certaine impatience de voir d'autres exemples d'utilisations farfelues du Wii Board. Une émission avec des clips serait par exemple une excellente occasion de trouver une fin honorable aux clips de BBrunes.