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Test Kim Possible : Quelle Est La Mission ?

Kim Possible : Quelle est la Mission ? : Bande annonce

6 870 vues
Profil de hiro,  Jeuxvideo.com
hiro - Journaliste jeuxvideo.com

Après plusieurs sorties sur console portable, Kim Possible arrive cette fois sur PS2, et elle n'est pas contente. Surfant sur la mode toujours tenace des aventures d'agents secrets que Ian Fleming avait amorcée avec son VRP de luxe, James Bond, on a vu naître sur le petit écran toute une tripotée de dessins animés mettant en scène des petits espions. En lieu et place d'un gentleman au costume toujours impeccable, voici donc les espionnes en culottes courtes.

Kim Possible : Quelle Est La Mission ?

De nos jours, tous les héros se doivent d'avoir un alter ego maléfique, et Kim Possible n'échappe pas à la règle. C'est Shego qui s'y colle. Elles ne se supportent pas, se font la guerre, se tirent dans les pattes constamment, un peu comme dans Koh Lanta. L'une est pure et lumineuse, l'autre aussi ténébreuse que sa chevelure. Shego incarne le côté obscur de l'héroïne, sans la célèbre respiration saccadée de Dark Vador. Voici donc les personnages principaux de cette aventure dans laquelle elles devront apprendre à se supporter tant bien que mal pour parvenir au même objectif. Eh oui, les développeurs aiment à constituer des binômes antinomiques. Mais j'oublie un petit personnage jouable, il s'agit de Rufus, une taupe sans poils que sa petite taille rendra indispensable pour débloquer certains mécanismes. Mais pourquoi diable les soeurs ennemies sont-elles obligées de faire équipe ? Et quelle est donc la mission ? Tout arrive au cours d'une expédition pour récupérer une antique relique magique. Les amis respectifs de Kim et Shego, à savoir Robin Trépide et le Docteur Drakken parviennent à attraper l'objet magique exactement au même moment, et par je ne sais quel procédé surnaturel, les deux intervertissent leurs corps, un peu à la manière de Nicolas Cage et de John Travolta dans Volte-Face. La relique est alors volée par un troisième larron, et dès cet instant, Kim et Shego n'auront pas d'autre choix que de le poursuivre dans une série de niveaux remplis d'embûches (de Noël).

Kim Possible : Quelle Est La Mission ?
Shego est une grande fan d'Obelix.
C'est donc sous la forme d'un jeu de plates-formes en 2D qu'on retrouve Kim Possible, Rufus la taupe rose aux allures de rosbif et l'acariâtre Shego. On jouera ces trois personnages tour à tour dans un même niveau, sans qu'ils interagissent directement. Les passages avec Kim favorisent plus la réflexion que ceux de Shego, qui reposent avant tout sur la force brute. Kim dispose de tous les mouvements qu'on s'attend à pouvoir réaliser au cours d'un jeu de plates-formes. Elle peut donc combiner coups de poing et coups de pied de manière assez basique et simpliste, effectuer un double saut, rebondir sur les murs, se baisser, et même esquiver certaines attaques à l'aide des boutons L1 ou R1. Une palette de mouvements qu'on retrouvera aussi en incarnant Shego, qui soit dit en passant n'a pas le moindre rapport avec la dame la plus médiatisée de la scène politique française. A cela s'ajoutent divers gadgets fournis par Wallace, le Q local. Kim dispose donc d'un grappin sèche-cheveux, d'une réserve de chewing-gums permettant d'immobiliser momentanément des adversaires ou de bloquer des leviers un peu plus longtemps, et enfin d'un pistolet à ondes magnétiques qui permet de faire apparaître des ennemis et objets jusque-là invisibles. Si Shego possède également un grappin, elle finira aussi par acquérir le pouvoir d'attirer certains objets métalliques vers elle. Enfin Rufus, qu'on ne verra qu'assez rarement s'accroche aux murs tel Spiderman.

Kim Possible : Quelle Est La Mission ?
Kim peut immobiliser les adversaires avec son chewing-gum.
Le contrôle de ces trois petits protagonistes s'avère très facile, même si on note un petit temps de latence lors des sauts. C'est là le point le plus négatif du titre. Dans le feu de l'action, on trépasse bien trop souvent à cause de ce ratage de développement. Pour être poli, c'est tout bonnement gonflissime. En guise du tutorial, les développeurs ne se sont pas contentés de vous expliquer les différents mouvements à l'aide de fenêtres insipides. En fait, l'action stoppera quelques secondes et l'ombre de votre personnage effectuera devant vos yeux ébahis des actions qu'il vous faudra ensuite reproduire. Ce petit système vous accompagnera assez loin dans le jeu et ne servira pas seulement qu'à expliquer les mouvements de base. En effet, certains des passages les plus fins seront également décomposés de la même manière. Du coup, le jeu se veut résolument axé vers un public jeune et les fans de la série animée. Le soft vous enlèvera votre déambulateur une fois la moitié de l'aventure atteinte. Si le tout reste relativement facile, il vous faudra toujours garder un oeil sur le Kimmunicator. Ce dernier, présent dans le coin gauche de l'écran, indique le gadget actuellement sélectionné, et si vous n'y prenez pas garde, vous vous retrouverez à essayer de vous suspendre au plafond avec un chewing-gum, alors que le grappin serait bien plus indiqué.

Kim Possible : Quelle Est La Mission ?
Cet hélico vous harcèlera pendant la majeure partie du niveau.
Les niveaux possèdent une structure assez linéaire mais vous passerez assez rapidement des phases avec Kim à des sections Shegolesques. Parfois, vous ne resterez qu'une minute avec l'une des deux furies avant de retourner aux aventures de sa soeur provisoire. Ce système dynamise un peu une action somme toute répétitive. Car si tous les niveaux regorgent de plates-formes mouvantes, d'ascenseurs et de bonus, ils n'en restent pas moins extrêmement classiques. Leur design général est de bonne facture mais quelques éléments du décor viendront parfois jouer les trouble-fête en s'interposant entre votre personnage et vos yeux délicats. A cela s'ajoute un autre petit problème de lisibilité, les contours noirs de votre personnage ne sont pas assez visibles, d'autant plus que le jeu adopte une vue relativement éloignée de l'action. Du coup, il arrive qu'on se perde un peu en se déplaçant. On pourra aussi reprocher aux environnements d'être ternes et d'afficher des décors qui restent toujours dans la même veine. Les cut-scenes sont fréquentes et retranscrivent à merveille le ton de la série. Les deux filles n'apprécient guère leur union forcée, et elles affichent leur mécontentement par des commentaires acerbes remplis de mauvaise volonté. L'animation ne souffre d'aucun gros défaut, et les petits savoureront sans aucun doute la danse de guerre de Rufus en fin de niveau. Les ennemis que vous devrez affronter ne sont qu'une poignée. La plupart d'entre-eux ne sont d'ailleurs que des variations d'un même et unique modèle. Le méchant de base se voit donc affublé selon le niveau d'une armure, d'une combinaison invisible ou d'un jet-pack et c'est à peu près tout. Quel que soit son attirail, le bonhomme reste particulièrement stupide et mettra souvent un terme à sa propre vie en fonçant dans des pièges qui vous étaient a priori destinés.

Kim Possible : Quelle Est La Mission ?
Une des nombreuses cut-scenes.
Afin d'augmenter un peu la profondeur de leur titre, les développeurs ont encore une fois cédé à l'effet de mode. Ainsi, les bonus que vous glanerez en parcourant les niveaux vous permettront des débloquer des costumes, des croquis, des musiques et des modes pour le multijoueur. Il ne faut pas cracher dans la soupe, c'est là un petit plus appréciable. Le multijoueur propose 3 modes différents dont 2 à débloquer. Dans chaque mode, vous devrez broyer des adversaires plus vite que votre condisciple, ou bien ne pulvériser qu'un type spécifique d'ennemis sous peine de donner des points à l'autre joueur. Ces petits modes sont sympathiques mais ne retiendront personne plus d'une demi-heure. Ce soft est donc un titre sympathique qui n'invente rien mais qui reprend des éléments de jeux de plates-formes maintes fois revus pour les adapter à la sauce Kim Possible. En résulte un petit jeu qui contentera les joueurs occasionnels et les fans de la série. Les autres l'ignoreront superbement.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Les personnages sont assez proches de ce qu'on peut observer en allumant la télé, même si Shego semble parfois dénuée de bouche. Les niveaux sont jolis et des petits détails comme des pigeons qui roucoulent à votre passage contribuent à leur donner vie. On pourra peut-être leur reprocher d'être un peu trop ternes.

  • Jouabilité10/20

    Kim Possible n'invente rien mais reprend intelligemment les mécanismes de la plupart des jeux de plates-formes. Cependant, Kim et Shego ne réagissent pas tout le temps au quart de tour et on trépasse régulièrement à cause de ça. C'est là le plus gros défaut du soft en terme de jouabilité.

  • Durée de vie11/20

    Le jeu se termine en une petite demi-journée et le multi ne vous tiendra pas longtemps en haleine.

  • Bande son13/20

    Les musiques sont issues de la série et même si elles ne passeront pas aux Music Awards, elles remplissent tout de même efficacement leur office. Les bruitages correspondent bien à l'action et il n'y a pas grand-chose à reprocher au titre de ce point de vue-là.

  • Scénario12/20

    Complètement barré, le scénario ne vole pas bien haut. Mais la mise en scène énergique parvient sans peine à le soutenir. La vidéo d'introduction fait presque office de mini épisode.

Un petit jeu sans prétention qui divertira sans peine les plus jeunes et les joueurs les moins exigeants. Cette première aventure sur PS2 est plutôt une réussite mais il manque la petite étincelle qui ferait du soft un véritable bon jeu de plates-formes. La prochaine fois peut-être ?

Note de la rédaction

11
16.5

L'avis des lecteurs (2)

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