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Test Yakuza Fury
Profil de Superpanda,  Jeuxvideo.com
Superpanda - Journaliste jeuxvideo.com

505 GameStreet aime les beat'em all et nous le fait savoir. En même temps que le pitoyable Splatter Master, voici que débarque le non moins mauvais Yakuza Fury. Et ces deux jeux ont de nombreux points communs : un gameplay semblable, une durée de vie minuscule et une réalisation ridicule.

Yakuza Fury

En fait, le plus gros changement se situe au niveau du contexte. Si dans Splatter Master, les développeurs ont joué la carte du fantastique, de l'humour et du gore, Yakuza Fury se prend beaucoup plus au sérieux, ce qui est d'autant plus pathétique. On se retrouve plongé, ou plutôt, on essai de nous faire plonger en plein Japon dans tout ce qu'il a de plus violent. Cinq clans qui s'étaient alliés au sein d'une seule et même organisation sont aujourd'hui en guerre pour la domination des territoires. Le joueur incarne Asuka Kyou du clan Uotou et va devoir évoluer en tentant de survivre face aux membres des autres clans qu'il ne manquera pas d'affronter au fil de l'aventure.

Yakuza Fury
6 armes sont disponibles dans le jeu.
Ce "scénario" n'est évidemment qu'un prétexte à la baston. Tout comme dans Splatter Master, le nombre de coups disponible est trop limité pour un jeu de ce type. On en dispose en tout et pour tout de cinq qui ont cependant quelques variantes selon l'arme avec laquelle on s'équipe. C'est en effet l'une des spécificités du jeu : il est possible d'acheter armes et vêtements pour se vêtir. Pour cela, il faut soit en trouver dans les niveaux, soit aller dans un magasin et disposer d'assez d'argent pour pouvoir régler l'article convoité (l'argent se gagnant en tuant ses ennemis). Six types d'armes sont représentés : l'épée en bois, le bâton, l'épée de Yakusa, le katana, le pistolet automatique et le revolver. Malgré cela, les coups à effectuer ne varient que très peu et c'est leur efficacité et leur rapidité qui changent d'une arme à l'autre. On aurait apprécié avoir accès à des styles de combats différents selon l'arme portée mais ce n'est hélas pas le cas ce qui rend les combats monotones et répétitifs.

Yakuza Fury
Une bien jolie prise, dommage que les animations soient si lentes et rigides.
Pour ce qui est des vêtements, loin de n'être qu'une affirmation de votre coquetterie naturelle, ils vous permettront d'améliorer vos aptitudes et vous rendront plus fort, plus résistant... Il faut donc les choisir avec le plus grand soin. Mais ce n'est évidemment pas ce qui va rendre les combats plus intéressants. Ce gros point faible est encore accentué par le fait que l'animation est d'une rigidité et d'une lenteur à faire pâlir un escargot. C'est lourd à gérer, c'est peu dynamique, et au final c'est insipide. Le mieux, c'est qu'on trouve en plus quelques bugs gênants. Petit exemple parmi tant d'autres : si vous tuez un adversaire à côté des limites du terrain, il se peut que vous ne récupériez pas les items qu'il laisse par terre (notamment son argent) car ceux-ci seront inaccessibles. Autre regret, la réalisation aussi bien graphique que sonore est déplorable. Vous le voyez sur les captures qui illustrent ce test, les décors ne sont pas des plus détaillées. Mais ce que vous ne pouvez pas voir, ou plutôt entendre, c'est la musique et les bruitages que vous aurez tôt fait de couper tellement ils sont mauvais. Vous l'aurez compris, Yakuza Fury est loin d'être un bon jeu et son achat est donc fortement déconseillé.

Les notes
  • Graphismes6/20

    Les décors sont si moches qu'on croirait être revenu au temps de la PSone. Quant aux animations, puisqu'elles influent directement sur la jouabilité, on en parlera juste en dessous.

  • Jouabilité3/20

    Hormis le fait que le nombre de coups soit beaucoup trop limité pour un beat'em all, les animations gâchent tout le plaisir que l'on aurait pu prendre. Lentes et rigides, elles ne font que nous dégoûter des affrontements qui constituent pourtant le coeur du jeu.

  • Durée de vie2/20

    Yakuza Fury est très court et je vous mets au défi de parvenir jusqu'à la fin tant on s'ennuie pendant une partie.

  • Bande son4/20

    Des musiques répétitives insupportables et des bruitages honteux, voilà les deux ingrédients peu savoureux - c'est le moins que l'on puisse dire - de cette bande-son ratée.

  • Scénario/

C'est une catastrophe ! Ce beat'em all réussit l'exploit d'avoir des combats sans aucun intérêt à cause d'un nombre de coups limité mais aussi d'une animation beaucoup trop lente et rigide. Au final, on n'éprouve absolument aucun plaisir à zigouiller ses ennemis. Yakuza Fury est d'autant plus un jeu à éviter qu'il est court et que sa réalisation est bâclée.

Note de la rédaction

3
7.8

L'avis des lecteurs (4)

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