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Test : Garfield
PC
Garfield
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de superpanda
L'avis de superpanda
MP
Journaliste jeuxvideo.com
08 décembre 2004 à 18:00:00
5/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (7)
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10.4/20
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A l'origine, Garfield est un personnage de BD assez hilarant. Il s'agit en effet d'un chat paresseux amateur de lasagne. Notre animal, qui est devenu très populaire au fil des ans, a été crée par Jim Davis en 1978. Un film réalisé par Peter Hewitt est aussi sorti cet été, mais celui-ci est de l'avis de la presse et des spectateurs, loin de faire honneur à l'oeuvre originale. Insipide et ennuyeux sont les deux qualificatifs qui caractérisent le mieux l'adaptation cinématographique. Il s'avère hélas que le jeu vidéo exploitant la licence est tout aussi mauvais (voire plus) que le film.

Garfield

Dès que l'on commence une partie, le sentiment dominant est en effet la déception. Tous les aspects du jeu sont en effet très loin de rendre hommage aux excellents albums disponibles en librairie. Déjà, le scénario du jeu est réduit au strict minimum. Un comble pour une adaptation qui devrait justement profiter du personnage "charismatique" de Garfield pour recréer une ambiance humoristique. Tout commence par une scène cinématique dans laquelle on voit notre chat préféré se faire engueuler par Jon, son maître. Celui-ci est en effet très mécontent car le gros matou s'est fait les griffes sur le fauteuil, a mis son costume préféré en lambeau et mangé ses lasagnes. Jon a prévenu : s'il ne se tient pas à carreau pendant son absence, Garfield sera mis au régime et alors, adieu les délicieuses lasagnes tant aimées. Hélas, c'est le moment qu'a choisi Odie le chien pour mettre un désordre monstre dans la maison. Votre mission : tout ranger avant le retour du maître pour éviter de vous faire gronder.

Garfield
Si vous rassemblez les 58 pièces du puzzle, vous pourrez tenter de le reconstituer.
Vous disposez pour ce faire d'un aspirateur qui permet de déplacer les objets et de les remettre en place. Pour cela, il faut d'abord identifier les éléments qui ne sont pas à leur place. Ca, ce n'est pas très compliqué puisqu'ils brillent. Ensuite, il faut les aspirer pour les mettre dans votre aspirateur puis trouver leur emplacement d'origine (qui apparaît sous la forme d'une image fantôme) pour les y placer. Si au début, on croit que cet objectif n'est que le premier d'une longue liste, on s'aperçoit bien vite que non, tout le jeu repose bien sur ça. En clair, pendant l'intégralité de la partie il faudra remettre en place toutes sortes d'objets en naviguant entre les différentes pièces de la maison et du jardin. Vous imaginez bien que c'est vraiment très répétitif. L'aspirateur peut aussi servir à déplacer des cartons et autres échelles pour vous permettre de les placer au dessous d'étagères et les rendre ainsi accessibles. Mais attention, car le jeu n'étant pas un exemple question jouabilité, les sauts ne sont pas d'une précision diabolique et il faut souvent s'y reprendre à plusieurs fois pour réussir son bond.

Garfield
Cours Garfield ! Cours !
Et ce ne serait encore rien si le gameplay ne venait pas lui aussi rendre les choses plus difficiles. Les développeurs n'ont en effet rien trouvé de mieux que de limiter la contenance de l'aspirateur à trois objets. On est donc obligé de faire des dizaines d'allers-retours pour placer correctement tous les éléments du décor. Certes, il y a bien des coffres à chaque étage de la maison permettant de stocker les objets, mais ceux-ci sont tellement peu pratiques qu'on rechigne à les utiliser. Mais attendez, car les défauts ne s'arrêtent pas là ! J'en veux pour preuve le chien Odie. Il fera tout pour vous embêter en vous poussant et en vous barrant le passage. Et le pire, c'est qu'il n'y a aucun moyen d'y échapper autre que de l'éviter. Au bout de quelques minutes, j'avoue avoir eu des envies de meurtre vis-à-vis de ce toutou. Autre problème auquel on est confronté : la caméra. Celle-ci ne se recadre absolument pas toute seule et on passe donc son temps à la faire tourner manuellement.

Garfield
Il est possible de déplacer des meubles grâce à l'aspirateur.
La maison contient aussi trois mini-jeux : un puzzle, un tetris-like et un dernier jeu où on doit remettre des jouets dans le bon ordre. Mais rien de bien transcendant. Ce n'est pas non plus du côté des graphismes que Garfield va réussir à se racheter. Ceux-ci font partie des plus moches que l'on ait vu cette année sur PC. Les textures sont peu détaillées et se permettent en plus d'être pixellisées, les décors sont pauvres et cubiques et les couleurs ont un côté fade et terne inexplicable. En fait, dans ce titre seul l'aspect sonore s'en tire à peu près grâce à des musiques acceptables et à des doublages français de qualité honnête. Cela ne suffit cependant pas à faire de Garfield un bon jeu.

Les notes
  • Graphismes 5 /20

    C'est moche, pixellisé, les textures sont baveuses et peu détaillées. Je continue ?

  • Jouabilité 6 /20

    Le fait de ne pouvoir transporter que 3 items alors que l'objectif principal du jeu est de remettre en place les dizaines d'objets déplacés est vraiment lourd car il oblige à faire d'incessants allers-retours. Pour corser le tout, la jouabilité est peu précise et on doit toujours recadrer manuellement la caméra.

  • Durée de vie 8 /20

    C'est tellement mauvais et inintéressant que bien peu de joueurs oseront persévérer jusqu'à voir la fin du jeu.

  • Bande son 11 /20

    Le seul point où Garfield s'en sort à peu près. Les musiques et les doublages sont assez bons, seuls les bruitages pas assez présents font baisser la note de la bande-son.

  • Scénario /

Catastrophique, lamentable, pitoyable. Garfield est un jeu qui ne fait vraiment pas honneur à la BD. Gameplay lourd et inintéressant, principe répétitif, graphismes datés. Le titre de The Code Monkeys cumule les défauts et n'offre au final aucun intérêt.

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08 décembre 2004 à 18:00:00
5/20
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L'avis des lecteurs (7)
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10.4/20
Mis à jour le 08/12/2004
PC Action Plate-Forme Hip Interactive The Code Monkeys
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