Test de FIFA Football 2004 sur Gameboy Advance

FIFA Football 2004

Gameboy Advance

C'est après des recherches intensives, de nombreux coups de fil, des litres de café engloutis, des parties de Pierre Feuille Ciseaux et de multiples visionnages de la série Captain Tsubasa que nous avons pu mettre la main sur un document EXCLUSIF que nous vous faisons profiter. Il ne s'agit ni plus ni point que du compte rendu du brainstorming sur FIFA Football 2004. Nous nous sommes donc permis de retranscrire les propos tenus lors de cette réunion ultra secrète qui se serait déroulée le 5 octobre, soit un mois avant la date de sortie du titre, entre 12h15 et 12h30 soit pendant la pause déjeuner des développeurs du jeu, attention ce qui suit est de la dynamite.

FIFA Football 2004

" Bon les mecs, avant de commencer notre partie de Baby-foot, je voudrais vous exposer en quelques mots ce que va être le prochain FIFA, soit l'édition, heu...200...4, ha oui, HOULA, déjà, quand même on est très fort ! ! ! Oui, oui, vous pouvez continuer à manger, à boire et à jouer à PES pendant que je vous expose les faits. Bon alors tout d'abord, j'ai décidé de révolutionner le concept. On va tout reprendre à zero, changer le gameplay, l'IA des joueurs, le graphisme, bref j'ai décidé de créer la simu. de foot ultime sur GBA ! ! !...Nan, bien sûr que je plaisante, hé on n'a pas de concurrence sur GBA, on va pas s'embêter à développer quelque chose de nouveau. On va juste mettre un 4 au lieu du 3 sur la boîte et zou dans les rayons. Ha, ha, Josh, t'es con, ben oui bien sûr qu'on va utiliser notre logiciel maison le FIFAotron ! ! ! Qu'il est con ce Josh quand même.

Test FIFA Football 2004 Gameboy Advance - Screenshot 1Il est toujours possible de longer les ailes pour foncer vers le but.

Bon dans les grandes lignes voilà ce que ça donne. On va donc reprendre le code utilisé l'année dernière, on reprend le moteur de FIFA 2003, on va y ajouter deux trois petites choses (on peut pas plus, le tournoi de Bab. avec les équipes de EA BIG commence cet après-midi et vu que le jeu doit sortir dans quelques semaines, on va être un peu short), on y met toujours autant d'équipes, style 300 équipes officielles et quelque chose comme 6 000 joueurs, et on y ajoute juste une connexion GBA GameCube parce que c'est une magnifique invention vidéoludique...Nan je plaisante, parce que ça fait vendre des jeux et que Nintendo a trouvé là une invention du tonnerre pour vendre encore un peu plus de sa console portable, sont forts chez Nintendo, presque autant que nous pour se moquer des joueurs ! !

Test FIFA Football 2004 Gameboy Advance - Screenshot 2Le corner est toujours une bonne occasion pour tenter le tout pour le tout.

Sinon pour le jeu, heu au niveau de ses modes, attendez j'avais mis ça sur un demi-post it pour me le rappeler, ha zut, où est-ce qu'il est ? ! ! Ha le voilà. Oui alors, on va dire le Match amical, le Multijoueur à deux (ça fera vendre deux fois plus de softs, faut bien qu'on vive), et la Compétition avec entre autres le championnat des Amériques, les coupes EFA, des Clubs Champions, et tout de même 16 championnats nationaux, génial hein les enfants ? Ho les enfants, vous pourriez au moins arrêter votre concours d'ombres chinoises pendant que je parle, je vous jure. Bon voilà pour les modes de jeu. Donc sinon comme je disais en branchant la GBA à la GameCube, le joueur, celui qui nous fait vivre (petite larme) et qui aura donc acheté FIFA 2004 sur la Nintendo 64, (hein la GameCube ? Ha bon vous êtes sûr ? Ha ben oui tiens !) pourra débloquer 3 nouveaux modes de jeu. Mais que demande le peuple, je vous le demande ? Pardon Josh ? Un vrai nouveau jeu de foot ? Ha qu'il est con ce Josh, j'en ai les larmes aux yeux (et nous aussi d'ailleurs) !

Test FIFA Football 2004 Gameboy Advance - Screenshot 3Ha la licence officielle.

Question esthétique, on va pas non plus se fouler. On va juste faire quelque chose d'aussi beau que l'édition 2003 avec des animations de joueurs détaillées, un beau rendu de l'herbe et basta. Bien sûr on peut aussi inclure plusieurs types de gazon et quelques effets météo histoire que les joueurs aient l'impression de jouer sous la neige, la pluie ou de patauger dans la boue. Par contre il nous restait un peu d'argent après l'achat de la borne d'arcade F-Zero AX alors on a pu faire évoluer, en bien, la bande son. Il semble que les sons soient encore plus réalistes avec des bruitages excellents et un public qui n'a jamais été aussi présent pendant les matchs. Bref c'est le pied.

Test FIFA Football 2004 Gameboy Advance - Screenshot 4Et c'est le buuuuut.

Par contre niveau jouabilité on ne va pas se fouler non plus hein. On reprend donc une fois encore le gameplay de l'édition 2003, qui ceci dit était très bon, et on y ajoute quelques petites choses comme par exemple une petite flèche qu'on doit arrêter dans une zone précise pour avoir la puissance maximale lors d'un coup franc ou d'un dégagement et zou c'est emballé. Et puis de toute façon il est toujours aussi facile de tacler, de passer ou dribbler et la maniabilité est exquise, oui enfin je suis bon public, je suis quand même le programmeur principal faut pas l'oublier, ha, ha. Bon les enfants, il est 12h30 là. Tout le monde en selle, on a encore beaucoup de boulot vous savez, cette année on va se défoncer, on va être les meilleurs, on ne baissera pas les bras et on aura mérité notre coupe. Alors, qui c'est qui va gagner la coupe de baby-foot cette année ? " " EA BIG monsieur ", " Ha qu'il est con ce Josh ! ! !".

Logan , le 13 novembre 2003

Les notes

  • Graphismes 16/20

    Les graphismes de cette édition 2004 sont superbes, les animations des joueurs étant bien décomposées, mais par rapport à FIFA 2003, on ne relèvera pas de gros changements tant au niveau des terrains que de la modélisation des joueurs.

  • Jouabilité 16/20

    Toujours aussi bonne mais ici aussi peu de changements, hormis par exemple pour ce qui est des coups francs ou de certains dégagements qui se font via un indicateur de puissance qu'il faut arrêter au bon moment.

  • Durée de vie 14/20

    Dommage qu'il faille obligatoirement la GameCube et un jeu FIFA 2004 pour débloquer deux nouveaux modes dans la version GBA. La durée de vie est honorable malgré tout et le mode deux joueurs rallongera un peu tout ça.

  • Bande son 15/20

    Une fois de plus les musiques brillent par leur absence mais on retiendra surtout de cette édition une excellente ambiance sonore, avec des chants de supporters criants de vérité.

  • Scénario

    -

  • Note Générale 14/20

    Quasiment pas de nouveautés pour cette édition par rapport à la précédente mais le jeu étant toujours aussi beau et jouable, on y passera encore de nombreuses heures. La connexion GBA/GameCube vous apportera deux nouveaux modes de jeu, mais encore faudra-t-il investir dans un FIFA 2004 GameCube, ce qui n'est pas donné à tout le monde. Bref un bon jeu de foot mais il serait temps que EA Sports innove vraiment. Dans le cas contraire, les joueurs finiront par se lasser.

    La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

  • Note Lecteurs 17/20

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Infos jeu

  • Editeur : Electronic Arts
  • Développeur : EA Sports
  • Type : Sport
  • Support : cartouches
  • Multijoueurs : 2 joueurs en link
  • Sortie France : 5 novembre 2003
  • Version : Textes en français
  • Classification : Pour tous publics
  • Existe aussi sur :
    FIFA Football 2004 - Playstation 2 FIFA Football 2004 - PC FIFA Football 2004 - Xbox FIFA Football 2004 - Gamecube FIFA Football 2004 - N-Gage FIFA Football 2004 - Playstation
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