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Test : Taz Wanted
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Taz Wanted
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Journaliste jeuxvideo.com
12 décembre 2002 à 18:00:00
8/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (15)
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14.9/20
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C'est un triste jour pour les admirateurs du diable de Tasmanie le plus tourbillonnant qui soit. Voilà que de vils blasphémateurs ont voulu adapter le plus charismatique héros des temps modernes. Le résultat n'est autre que l'un des plus exaspérant jeux de plates-formes qui ait vu le jour ces derniers mois. Snif.

Taz Wanted

Moi qui suis un fan absolu de Taz, personnage auquel je me suis toujours facilement identifié, allant jusqu'à passer des casting pour doubler ses dialogues en français (ouha neuna, buda founia, pfffrr bbllllfffrrr !!) ou à postuler en tant que doublure pour les cascades dans ses films, je vis de sombres heures en constatant qu'il me faut aujourd'hui anéantir cette aventure de l'une de mes idôles. Oui, c'est vrai, j'en rajoute. Pour vous situer un peu les choses, sachez que Sam le Pirate, équivalent toonesque de mon autre idôle, Dark Vador, a subitement décidé de créer un gigantesque parc d'attraction composé d'animaux divers, dont Taz. A lui de s'échapper et de remettre les choses en ordre. Pour ce faire, il vous faudra arpenter une dizaine de niveaux tout ce qu'il y a de plus classique, une plage, un pays enneigé, etc.

Taz Wanted
Le cel shading dans tout ce qu'il peut avoir d'ignoble.
Dans chaque level, vous aurez un certain nombre d'objectifs. D'abord, collecter des câsse-croutes, parce qu'un diable de Tasmanie, ça mange beaucoup. On passe ensuite à la destruction d'objets du décor, et surtout à l'arrachage des avis de recherche placardés par Sam. Le tout avec un panel de mouvements que l'amateur de Taz saura apprécier. On peut bien evidemment faire la fameuse tornade dévastatrice de Taz mais aussi se dégotter un déguisement qui lui permettra d'obtenir une nouvelle arme. Surfer ou skater, Taz pourra dès lors utiliser sa planche pour assommer les gardiens du zoo. Gardiens qui vous pourchassent et vous renverront en cage s'ils vous attrappent. On ajoute quelques items du genre potions d'invisibilité ou dynamite et voilà.

Taz Wanted
Voilà ce qui arrive si les gardiens vous chopent.
En tant qu'adaptation de cartoon, le jeu se veut assez décalé avec un certain nombre d'animations gags qui parsèment le jeu. Ce style cartoon on le retrouvera d'ailleurs dans un design cel shading malheureusement de piètre qualité. L'avez-vous remarqué, le cel shading (bien que je n'ai rien contre) est vraiment devenu la meilleure excuse possible pour pondre un jeu graphiquement moyen et grossier. Les couleurs flashent et les décors sont très primaires, enfin c'est pas super joli en dépit d'animations sympathiques. Mais le pire reste la bande-son carrément médiocre. D'abord, le mixage est pitoyable et on entend quasiment rien de ce qui se dit. Comme ci cela ne suffisait pas, quand on entend, c'est pour se rendre compte à quel point la qualité audio est lamentable avec des sons qui grésillent et saturent. En bref, côté réalisation, c'est bien moyen, voire mauvais.

Taz Wanted
Taz change de costume comme Superman.
Mais tous ces petits inconvénients, le fan peut les surmonter. Ce qui n'est pas le cas de l'exécrable et minable maniabilité. Je crois que c'est encore pire que dans la version GameCube. C'est simple, on ne peut rien faire. Taz est un animal bien agité, ça, les développeurs ont su le retranscrire. Seulement voilà, il y a deux points à signaler, contradictoires en apparence. Le premier, c'est qu'en dépit de la nervosité de l'animal, la maniabilité est poussive essentiellement parce que les commandes répondent mal. Ensuite, on aura rarement vu maniabilité aussi imprécise. L'exemple qui tue étant celui des sauts qui doivent être effectués au milimètre près le tout étant de savoir quel milimètre. En effet, il se trouve que les bonds de Taz ne permettent pas de franchir la plupart des précipices, pour y parvenir, il faut en fait marcher dans le vide ! Un peu mais pas trop, sinon, on tombe. Génial ! Et il n'y pas que ça car d'une manière générale, se déplacer est horripilant. Evidemment, tant qu'à faire des trucs foireux, autant ne pas oublier la caméra qui s'affole toute seule et se bloque par moment. Et même lorsqu'elle marche normalement, ses mouvements très vifs s'avèrent extrêmement désagréables pour les yeux. Pour être tout à fait clair, la maniabilité est si clamiteuse qu'on en arrive à une injouabilité quasi totale. Réussir une action est si pénible que l'on finira vite par tout lâcher. Et on continue avec une autre raison qui nous poussera à laisser tomber le jeu, la pseudo difficulté de celui-ci. Qu'on se comprenne, réaliser les objectifs est partciulièrement gonflant en raison de l'architecture des niveaux, on a du mal à se répérer car tout se ressemble et il faut emprunter des passages assez tordus pourqu'on se sache plus du tout où l'on est. En bref, Taz Wanted, c'est nul.

Les notes
  • Graphismes 11 /20

    Assez moyen dans l'ensemble, le design est là mais une fois de plus le cel shading sert d'alibi à une technique peu poussée.

  • Jouabilité 6 /20

    Infecte, absolument imbuvable, aucun soin n'a été apporté à la maniabilité. C'est à un tel point qu'on ne peut quasiment pas jouer.

  • Durée de vie 10 /20

    Une petite dizaine de niveaux proposant plusieurs challenges que l'on finira vite si on a le courage de jouer. Les secrets à découvir viennent rallonger une durée de vie assez moyenne.

  • Bande son 11 /20

    Les musiques collent bien à l'esprit du jeu mais les voix sont très mauvaises. De mauvaise qualité et souvent inaudibles, on a bien du mal à accrocher aux dialogues.

  • Scénario /

Pour conclure, je m'appretais en premier lieu à conseiller le jeu à ceux qui prennent leur pied en suivant les péripéties de l'ami Taz, mais finalement je revois mon jugement car même en étant fan, et malgré la présence de gags, ce titre est exaspérant et sans grand intérêt.

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12 décembre 2002 à 18:00:00
8/20
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Mis à jour le 12/12/2002
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