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Test Alexandra Ledermann 3 sur PC du 19/11/2002

Test : Alexandra Ledermann 3
PC
Alexandra Ledermann 3
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
19 novembre 2002 à 18:00:00
7/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (37)
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13.4/20
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L'unique simulation équestre du jeu vidéo revient dans un troisième volet sur PC pour le plus grand plaisir de quelques passionnés, heureux détenteurs des versions précédentes. Un chapitre sous-titré « Equitation Aventure », qui se fait fort d'innover en rajoutant un petit côté « quest » qui faisait défaut à ses prédécesseurs. Dommage que dans sa hâte, le développeur n'ait pas pris la peine de réfléchir à ce qui nous avait plu dans Alexandra Ledermann 2.

Alexandra Ledermann 3

Sans doute êtes-vous déjà scandalisé par la note attribuée à ce titre, le troisième opus d'une série que nous nous étions pourtant efforcés de ménager jusqu'à présent. Et non sans raison d'ailleurs, puisque même s'il peut paraître complètement dépassé aujourd'hui, le premier volet de la série bénéficiait tout de même d'une aura sympathique qui n'a pas manqué de séduire les plus jeunes joueurs, tandis que le second haussait le niveau avec une réalisation plus prestigieuse, un gameplay intéressant et un challenge plus corsé. Aujourd'hui, Alexandra Ledermann 3 risque de décevoir beaucoup ceux qui avaient pu trouver leur compte avec les premiers titres de la série, et cela même si son contenu semble à première vue particulièrement alléchant.

Alexandra Ledermann 3
Une fois sellé et bridé, vous pouvez amener le cheval à l'entraînement.
En effet, pour la première fois, un épisode de la série bénéficie d'un réel bakground et d'une histoire qui mettra le joueur dans la peau de la filleule de la championne qui a donné son nom au soft. Projetée dans la tourmente des concours hippiques, la jeune fille doit par ailleurs élucider les mystères qui planent sur le domaine de son grand-père en récupérant un certain nombre d'indices. Pourquoi pas ? D'autant plus que le soft ne se limite pas aux épreuves sportives déjà introduites dans le second volet, il intègre également des phases de gestion du cheval qui rappellent celles du premier opus. Si le résultat était assez mièvre dans AL1, il l'est encore plus ici. Le monde de l'équitation n'est pas tout rose, comme les sportifs des clubs le savent, et la tâche du cavalier s'élargit parfois à l'entretien du cheval (brossage, douche, caresses, pose de l'équipement), mais aussi de l'écurie (nettoyage du box, remplissage de la mangeoire, etc...). Autant de tâches ingrates qu'il vous faudra accomplir dans le jeu avant de pouvoir conduire votre animal à l'entraînement, puis participer aux courses.

Alexandra Ledermann 3
Les épreuves sont tellement passionnantes qu'ils ont remplacé le public par des mannequins en carton.
On se retrouve donc avec une sorte de compromis entre les deux premiers volets, à cela près qu'en passant entre les mains des développeurs de Pan Vision (auteurs entre autres du fabuleux Jeu d'Aventure du Routard), le soft est devenu totalement injouable. Tout l'aspect aventure est rongé par un gameplay d'un autre âge, où se côtoient pèle-mêle bugs d'affichage, animations saccadées, fusion de polygones et autres horreurs que l'on n'avait plus revues depuis l'avènement de la 3D. Plus grave encore, la maniabilité du personnage est un véritable supplice, tant les déplacements sont d'une lenteur affolante, les interactions totalement incohérentes, et les animations minimalistes. On évolue avec la lenteur d'un escargot handicapé en heurtant le moindre recoin de mur, la moindre porte qui s'ouvre, pour se saisir d'un objet unique qu'il faudra impérativement reposer à sa place initiale pour pouvoir prendre et utiliser un autre objet, à condition de se trouver exactement en face du pixel où ça fonctionne. Dans ces conditions, le joueur a tôt fait de laisser tomber ces espèces de mini-quêtes annexes sans intérêt pour se tourner, lorsqu'il en a la possibilité, vers les épreuves hippiques.

Alexandra Ledermann 3
L'envol du bourdon.
Mais là encore, que de désillusions ! Autant le gameplay du second volet était amusant et intéressant quelques heures, autant celui-ci ne reflète en rien la réalité. D'abord le soft ne permet de s'essayer qu'à trois types d'épreuves différentes : saut, steeple-chase et cross country, et l'épreuve de dressage a donc injustement disparu. Ensuite, l'alternance entre les différentes allures se fait automatiquement en accélérant, ce qui ne laisse plus au joueur qu'à régler sa vitesse pour éviter que le cheval ne se cabre à tout bout de champ, et à effectuer les sauts au bon moment. C'est franchement sans intérêt et beaucoup trop facile, d'autant que la notice reprend les plans d'obstacles de chaque championnat. En plus de cela, la durée de vie se révèle ridiculement courte, et ce malgré un système de sauvegarde tout bonnement scandaleux. Et ce ne sont pas les services que l'on peut rendre ou non aux deux seuls autres protagonistes du jeu qui donnent envie de s'investir dans ces ersatz de quêtes annexes pour débloquer la bonne fin du jeu. Et puisque les responsables de ce nouvel opus n'ont même pas jugé bon d'intégrer le mode multi (4 joueurs alternativement) d'AL2, je ne vois pas ce qui pourrait nous motiver, nous, à fermer les yeux sur les innombrables défauts qui rongent ce troisième opus d'Alexandra Ledermann.

Les notes
  • Graphismes 8 /20

    Les lacunes au niveau de la réalisation vont bien au-delà du simple bug d'affichage. Les animations sont déplorables et le personnage piétine comme s'il avait de la boue jusqu'aux genoux. Les graphistes n'ont même pas cherché à donner un semblant de crédibilité aux individus qui composent le public.

  • Jouabilité 6 /20

    Les concepteurs ont cette fois opté pour une jauge de vitesse qu'il faut maintenir au maximum sans jamais dépasser la limite, sous peine de voir son cheval se cabrer. C'est peut-être plus intuitif, mais cela rend le gameplay beaucoup moins fun et intéressant. Et je ne parle même pas des phases d'aventure carrément honteuses.

  • Durée de vie 7 /20

    Vous passerez plus de temps à piétiner entre l'écurie et la résidence à effectuer des tâches ingrates qu'à faire courir votre cheval. Le niveau de difficulté est ridiculement faible, mis à part les problèmes qui découlent des incroyables bugs du jeu, et il faut être vraiment motivé pour aller jusqu'au bout des 5 championnats et voir la bonne fin du jeu. Mais si le coeur vous en dit, sachez qu'il ne vous faudra pas plus de deux jours pour le terminer.

  • Bande son 5 /20

    Des musiques simplement inexistantes. Plus de commentaires lors des championnats, seulement quelques encouragements de la part du public.

  • Scénario 7 /20

    L'aventure avec un grand A ! Des quêtes ingrates qui tournent autour de simples rivalités entre gamines.

Un troisième volet synonyme de faux-pas pour Alexandra Ledermann, une série de jeux qui nous avait habitué à davantage de respect vis-à-vis du joueur. Si vous aimez réellement l'équitation, mieux vaut rejouer au second opus que s'abaisser à fermer les yeux sur les innombrables lacunes qui rongent ce titre de l'intérieur.

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19 novembre 2002 à 18:00:00
7/20
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Mis à jour le 19/11/2002
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