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Test Dingo Extreme Skateboarding
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Disney tente de concurrencer Activision sur le terrain des jeux de skate en proposant une alternative à Tony Hawk en la personne de Dingo. Dingo contre Tony Hawk, le chien contre le faucon. Un match sans appel, remporté dès le premier round par Activision malgré toute la bonne volonté de Disney.

Dingo Extreme Skateboarding

L'introduction peut prêter à confusion. S'il est très clair que Dingo Extreme Skateboarding plagie ouvertement Tony Hawk's Pro Skater, les deux jeux ne visent pas tout à fait le même public. Alors que le titre d'Activision convient à tout type de gamers, Disney pour sa part, privilégie plutôt la cible des jeunes joueurs aux alentours de 5-10 ans. La précision est faite, on peut continuer. Pour ce qui est du principe du jeu, Dingo (ou son fils Max) parcourt des niveaux sur sa planche à roulettes et doit remplir au moins deux des trois objectifs proposés pour accéder au stage suivant. D'un type vraiment très banal, ces objectifs vous demanderont de récupérer des items éparpillés un peu partout et de faire des figures spéciales à des endroits précis. Hum... pas très original tout ça... Vous serez amené à faire du skate sur la plage, en ville, dans le désert ou en banlieue. Chaque monde est divisé en trois zones bien distinctes qui n'ont pas grand chose à voir les unes avec les autres. Ainsi le monde de la plage est composé d'une zone de plage, d'un skate park et d'une fête foraine. Reconnaissons au moins au jeu la qualité de proposer pas mal d'environnements différents et au haut en couleurs.

Dingo Extreme Skateboarding
Le niveau de la fête forraine est très coloré.
A la différence de Tony Hawk, Dingo Extreme Skateboarding n'impose pas de chrono pour terminer un niveau. Par contre il y a un autre mode, chronométré cette fois-ci, vous demandant de réaliser un certain score en enchaînant tricks sur tricks. Les autres modes comprennent un entraînement, un mode libre pour rider tranquillement et un mode half pipe pour s'affronter à deux sur une rampe. La jouabilité a été grandement simplifiée par rapport à Tony Hawk afin de convenir aux plus petits mais elle n'est pas parfaite. Même si le héros ne tombe que très rarement de sa planche, même si l'exécution des figures est relativement aisée, on ne peut pas dire que la maniabilité soit une franche réussite. Contrôler Dingo n'est pas simple. Au pad, il part dans tous les sens et négocie très mal les tournants. Au clavier, c'est un peu mieux mais dans cette configuration, les figures sont plus délicates à réaliser, les touches du clavier étant moins instinctives à utiliser que les boutons d'une manette, surtout chez les jeunes joueurs.

Dingo Extreme Skateboarding
Bizarre... Le skate roule aussi bien sur le goudron que sur le sable...
Le niveau de la réalisation ne vole pas très haut. Graphiquement, c'est assez coloré et plutôt fidèle à l'esprit Disney mais de nombreux bugs s'incrustent à l'écran (Dingo à moitié dans le vide, Dingo à moitié dans un mur...). On note aussi un très faible champ de vision qui empêche de prévoir bien à l'avance son parcours. Côté son, c'est une véritable catastrophe. Le jeu est entièrement parlé, et quand je dis entièrement je n'exagère rien. Le moindre bouton, la moindre petite icône donne lieu à une explication de vive voix de notre ami Dingo. Sympa au début, très lourd par la suite. Pendant les épreuves, vous entendrez Dingo (ou Max, selon le personnage que vous contrôlez) s'émerveiller de chacune de ses figures. Vraiment très énervant, d'autant que le son « saute » pratiquement à chaque phrase. La musique n'est pas épargnée par ces saccades, à tel point qu'écouter mon vieux CD rayé des Beach Boys est presque plus amusant. Signalons quand même que ces musiques tentent de reproduire le style Tony Hawk avec des guitares saturées et des thèmes bien lourds. Mais même avec ça, la sauce ne prend vraiment pas, désolé. C'est donc à regret que je me vois contraint de conclure négativement le test de ce Dingo Extreme Skateboarding. Parti d'une bonne volonté, celle de proposer un Tony Hawk aux enfants, l'intérêt du jeu retombe bien vite à cause d'une faible durée de vie, d'une jouabilité inappropriée et d'une réalisation très décevante pour un jeu Disney.

Les notes
  • Graphismes13/20

    Les graphismes sont hauts en couleurs mais les environnements sont assez vides. La distance d'affichage est très réduite et les animations ne sont pas toujours très fluides.

  • Jouabilité11/20

    Dingo se manie très difficilement. Le diriger et le faire aller où l'on veut reste probablement le plus gros challenge du jeu !

  • Durée de vie13/20

    Le mode principal est composé d'une douzaine de niveaux proposant chacun trois objectifs assez faciles à remplir. Les autres modes sont sympa mais pas très longs.

  • Bande son10/20

    Les voix et les musiques « sautent » sans raison apparente. Les bruitages sont quant à eux plus soignés avec des sons qui varient en fonction de la surface sur laquelle on ride.

  • Scénario/

Dingo Extreme Skateboarding est une vraie déception pour tous les amateurs de l'univers Disney. Non pas que l'on attendait impatiemment ce produit, mais on se disait qu'une transposition de Tony Hawk dans un univers plus coloré pouvait être bien amusante. Malheureusement, le résultat est à l'image du héros : maladroit, moche et lourd. Dommage...

Note de la rédaction

11
12.4

L'avis des lecteurs (14)

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