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jeuxvideo.com / Derniers tests jeux vidéo / Quake II / Quake II sur PS1 /

Test Quake II sur PS1 du 12/10/1999

Test : Quake 2
PS1
Quake II
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Kornifex
L'avis de Kornifex
MP
Journaliste jeuxvideo.com
12 octobre 1999 à 18:00:00
17/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (34)
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17.3/20
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Quake 2 poursuit sa conversion sur tous les supports. Après LA version PC, le père de tous les quake-like prolifère sur la PSX. La conversion sur Nintendo était de qualité, qu'en est-il de la Play ?

Quake 2

Il nous aura fallu l'attendre ce Quake 2 sur la PlayStation ! Que de longues années à regarder les autres fragger, changeant de mod comme de chemise. Mais bon, ne soyons pas aigris et regardons plutôt à présent la façon dont les petits gars de Hammerhead se sont débrouillés pour adapter l'inadaptable. Quake 2 sur PSX débute par une scène cinématique.... Bizarre, je ne m'en souvenais pas sur la version PC... Mais non, y'en avait pas. Bon ça commence bien :) Une petite intro donc, pas de quoi devenir ascète mais qui met en place gentiment le scénario, aussi mince soit-il. La mission est simple, vous devez infiltrer la planète envahie par les extra-terrestres et tous les bouter hors de la galaxie en abaissant leurs défenses afin qu'une attaque aérienne finale puisse être amorcée ; un lundi matin comme les autres quoi. Pour se faire, 20 niveaux ont été créés pour la Play. Rapidement, les joueurs de la version PC vont crier au scandale. Les niveaux ont été en effet méchamment repompés sur la version PC. Même si les objectifs sont légèrement différents, l'ossature est la même, reprenant des pièces entières en leur donnant une orientation différente alors que certains endroits sont tout à fait nouveaux. Ces ressemblances donnent une sensation étrange de déjà-vu et pourront dérouter ceux qui sont des habitués de la version PC, les réflexes ont la vie dure et quand vous voudrez vous cacher derrière un mur qui n'existe plus dans cette version, vous comprendrez ce que j'ai voulu dire.

Quake 2
De l'exploration dans des lieux étranges
A part le gros changement de configuration des niveaux, Quake 2 reste Quake 2. De l'action pure et simple où s'entremêlent scènes de carnage et subtils glissements latéraux pour éviter les roquettes ennemies. Les contrôles de la manette sont bien pensés avec 3 configurations possibles et si vous avez la possibilité de jouer en analogique, ne vous privez pas. Les commandes diffèrent alors du tout au tout, profitant d'un stick analogique pour donner de la souplesse aux contrôles. Heureusement, la version numérique reste très jouable quoique plus statique. Au programme, vous pouvez tout comme dans la version originale sauter, vous déplacer sur les côtés, avancer en courant ou pas etc. L'action de se baisser est aussi présente mais se fait de manière automatique, vous évitant d'avoir à trop jongler avec les touches. Comme Q2 se trouve être un jeu très linéaire dans ses champs de vision, la version Play ne souffre pas trop du manque de précision des changements de vue et il ne reste plus à notre héros qu'à tenter de viser le plus vite possible. Après c'est Fire and Forget.

Quake 2
Il faut savoir observer le plafond...
Si on se penche maintenant sur la 3D et le graphisme, et bien je dois avouer qu'on est loin d'être déçu. Très très fluide, le jeu se déroule aussi rapidement que sur une partie PC et tout ça, sans le moindre accroc. Avec un rendu visuel correct, les textures sont toujours très colorées sans trop de pixelisation, et puis quand vous foncez pour éviter trois gros monstres qui vous courent après, vous ne la verrez même plus ! :) Les programmeurs se sont même fait plaisir en incluant des petits détails 3D. Par exemple, vous aurez le droit à des effets de diffraction en regardant de trop près les lampes ou bien encore vous pourrez casser certaines vitres, les faisant éclater en mille morceaux. Graphiquement, Quake 2 est donc joli comme tout, reprenant fidèlement les tons rouille et métal des niveaux originaux. Les effets de flou sont bien utilisés lors des tirs et les ennemis explosent toujours autant sous l'impact..... Héhé.

Quake 2
...Pour faire feu dès qu'il le faut, heu pas là par contre!
Si on pouvait craindre des temps de chargements trop longs avant les niveaux voire pire, pendant les niveaux, il n'en est rien. Les missions se chargent très rapidement et même si quelques loadings intra-niveaux sont présents, ils n'en méritent même pas l'appellation : à peine quelques secondes. Quand en plus, vous parcourez les niveaux avec de la bonne musique hard-rock, l'ambiance est là ! Le seul et unique défaut de quake 2 est sûrement l'Intelligence Artificielle qui reste faible pour la plupart des ennemis. Sans compter les ennemis qui courent dans les murs, leur intelligence est vraiment basique. La seule difficulté étant leur précision à l'exercice du tir et par-dessus tout, la puissance de leur arme... Mais ceci, loin d'être un défaut de cette version concerne directement toutes les versions de Quake 2.

Les notes
  • Graphismes 17 /20

    La PlayStation s'en sort admirablement de l'affrontement avec un moteur 3D comme celui de Quake 2. Fluide comme tout et beau à la fois, le jeu se permet même quelques rajouts visuels. Tout l'esprit de Q2 est là pour votre plus grand plaisir de Quakeur : Monstres qui explosent, effets des armes, transparence de l'eau etc. etc. etc.

  • Jouabilité 14 /20

    Maniable... pour une version manette. On est loin d'atteindre la perfection clavier/souris mais les deux jeux de commande, analogique et numérique se prêtent bien assez bien à la vue subjective. Au bout d'une dizaine de minutes, les premiers réflexes commencent à prendre le pas et le jeu demande rarement de fouiller partout du regard pour trouver les ennemis.

  • Durée de vie 16 /20

    20 niveaux et des niveaux conçus spécialement pour le multijoueur. Ça devrait vous suffire pour prendre le temps de vous faire aux commandes et faire quelques parties de deathmatches endiablées jusqu'à 4 :)

  • Bande son 17 /20

    Les musiques sont excellentes et collent tout à fait à l'ambiance boucherie qui règne dans Quake 2. Quant aux bruitages, respect et fidélité sont de rigueur car tous les sons sont identiques aux originaux.

  • Scénario /

    -

Dans un genre qui fait quelquefois défaut à la PlayStation, Quake 2 se trouve être une bonne adaptation de la version console ET le meilleur jeu de ce type sur cette console. Tout est réglé au mieux pour les capacités de la Play tout en gardant un gameplay avec la manette acceptable. Un Classique enfin bien porté sur console !

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17/20
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17.3/20
Mis à jour le 12/10/1999
PlayStation Action id Software Activision Rétrogaming
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