Menu
Quake II
  • Tout support
  • PC
  • Mac
  • Amiga
  • N64
  • PS1
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Derniers tests jeux vidéo / Quake II / Quake II sur N64 /

Test Quake II sur N64 du 16/07/1999

Test : Quake 2
N64
Quake II
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Kornifex
L'avis de Kornifex
MP
Journaliste jeuxvideo.com
16 juillet 1999 à 18:00:00
16/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (20)
Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu !
15.2/20
Tous les prix
Prix Support
4.49€ PC
46.00€ PC
49.90€ PS1
121.00€ PS1
Voir toutes les offres
Partager sur :

A moins d'avoir passé les 3 dernières années dans un bunker, vous n'avez pas pu passer à côté de la déferlante Quake 2. Ce jeu d'anthologie est porté (enfin ?) aujourd'hui sur N64. Les adaptations PC vers console n'étant pas toujours couronnées de succès, les inquiétudes sont grandes. En attendant sa sortie sur Play, voyons déjà ce que nous réserve cette conversion.

Quake 2

Aaaah ! Quake 2 ! Ce jeu est une exception. En effet, la plupart des jeux ont une durée de vie assez courte. Ce qui rend Q2 exceptionnel, c'est qu'il soit encore un jeu extrêmement joué plusieurs années après sa sortie. C'est très rare. C'est d'ailleurs cette qualité qui l'a poussé à s'exporter sur une console comme la N64. La magie Quake 2, c'est d'une part une jouabilité fabuleuse, d'autre part un moteur 3D comme on en fait plus. Pour la N64, c'est Raster Productions qui s'y colle.... Voyons ça d'un peu plus près. Le jeu accepte l'expansion pak donc les petits veinards le possédant auront le luxe de décalquer de l'alien en 24 bit, sinon ce sera du 16 bit. Je vous rassure, rien de visuellement extraordinaire, quelques détails en moins c'est tout. Au niveau du scénario, rien de plus simple, vous êtes l'unique espoir de la race humaine face à l'invasion des Stroggs, une race extra-terrestre issue d'un croisement entre Alien et un grille-pain. Le décor planté, vous devrez survivre à travers 19 niveaux solo en combattant environ une dizaine de monstres.

Quake 2
On pourrait facilement croire à du PC
Les 19 missions solo ainsi que les 10 niveaux multijoueurs sont tous nouveaux. Aucune adaptation n'a été faite et pour une raison simple : la N64, c'est pas pareil qu'un PC. Tous les niveaux de Q2 pour la N64 ont été pensés pour la console et en fonction de ses capacités. Ainsi, l'action s'est horizontalisée (??) afin d'éviter de regarder trop en l'air pour tirer. De plus, la taille moyenne des salles a été élargie et les effets de lumière dynamique retravaillés. Là dessus, on peut dire que les développeurs ont planché. Les niveaux sont très beaux ; le jeu est très beau. On retrouve toutes les armes, les power ups et les monstres de la version PC sans que tout ce beau monde n'ait pris une seule ride. Si on pousse la comparaison, on retrouve les mêmes 9 armes. Avec juste un changement : impossible de balancer des grenades à la face de vos adversaires. Les grenades sont seulement des munititions pour le lance-grenade et plus une arme à part entière. L'interface ressemble sensiblement à celle du PC même si le look change un peu. Pour revenir au moteur 3D, il est très propre. Les textures sont jolies, bien agencées, aucune erreur de placement. L'eau et la lumière sont crédibles. Je n'ai vu aucun bug ou erreur lors du test. Du bon travail.

Quake 2
Le super shotgun est toujours aussi dévastateur
Le grand problème de Quake 2, c'est la maniabilité. Quelle horreur ! Déjà que le controller pak est difficile à manier mais alors, pour un jeu comme Quake 2, ça devient vite un calvaire. Je ne sais pas si vous avez une amie pieuvre qui pourra vous aider mais moi, j'ai vraiment du mal. Même si toutes les touches sont réunies, il est difficile d'y avoir accès de manière instantanée. Si on privilégie un aspect du jeu, par exemple les slides, un autre aspect devient quasiment injouable. Impossible de trouver une configuration de manette parmi les nombreuses proposées qui m'ait donné un confort d'utilisation. Zut ! J'en suis arrivé à la conclusion suivante : même après plusieurs heures de pratique, j'ai réussi à bien bouger mais pas à être rapide. Et ça, c'est dommage, surtout en multijoueur.

Quake 2
Petit moment d'hésitation avant le carnage
Parlons-en justement du mode multijoueur, il permet comme pour le PC, de configurer votre nom et votre couleur. Ainsi, vous pourrez vous retrouver à quatre sur le même écran. Différents modes sont accessibles : deathmatch (le fameux), flagwars (CTF), fragteams ou deathtag (traduit dans le manuel par "chat mortel" !). Le mode team reste quand même le plus amusant et intéressant. On renoue joyeusement avec les subtilités du deathmatch et l'esprit de ces modes est bien transposé sur la console. Pour finir, j'émettrai quelques remarques. Q2 a fait un malheur sur PC, tout le monde est d'accord. Mais pourquoi s'acharner à transposer certains titres sur console (ou inversement) juste parce qu'ils ont fait un carton sur un support. C'est un peu comme si on mettait un jeu comme X-Files sur console. Aberrant ! Bref, Quake 2 s'en tire bien grâce à des niveaux nouveaux et pensés pour la console. Le fun est là même si la maniabilité n'y est plus.

Les notes
  • Graphismes 18 /20

    Un beau travail d'adaptation. Le moteur 3D tourne superbement même à 4 joueurs et les légers ralentissements sont peu perceptibles. Lumières dynamiques, transparences, tout. Quake 2 utilise les capacités de la N64 à fond.

  • Jouabilité 10 /20

    Mouais. Beaucoup d'acharnés diront que le jeu devient maniable au bout de 38 jours d'utilisation intensive mais moi, je persisterai en disant le contraire. Un joueur normal aura du mal à se diriger et à utiliser toutes les possibilités de mouvement du jeu.

  • Durée de vie 17 /20

    Quand on voit la pérennité d'un titre comme Quake 2 sur PC, on a du mal à imaginer comment sa durée de vie pourrait être courte sur N64. Les ingrédients multijoueurs sont là donc normalement, des heures de jeu en perspective.

  • Bande son 14 /20

    Retranscrits fidèlement, tous les sons de la version PC sont là : les gargouillements des blessés, les rebondissements des grenades sur le sol, etc. C'est un travail propre de pure adaptation, aucune innovation de ce côté là.

  • Scénario 10 /20

    Faut pas demander la lune non plus, Quake 2 n'a pas été immortalisé pour son mode solo. Le scénario est simpliste et est juste une excuse pour détruire tout ce qui a plus de 20 cm de haut.

Au final, Quake 2 est techniquement une excellente conversion du jeu PC. En effet, celle-ci intègre tous les aspects positifs du jeu tout en respectant les caractéristiques du support d'accueil. C'est du bon travail. Hélas, la maniabilité n'est pas au rendez-vous et seuls les hardcore gamers pourront prétendre au titre de champion de Quake 2 sur N64.

Profil de Kornifex
L'avis de Kornifex
MP
Journaliste jeuxvideo.com
16 juillet 1999 à 18:00:00
16/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (20)
Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu !
15.2/20
Mis à jour le 16/07/1999
Nintendo 64 FPS Activision Raster Productions Rétrogaming
DERNIÈRES PREVIEWS
  • Preview : Resident Evil 2 : 4 heures passées à Raccoon City, et des S.T.A.R.S plein les yeux
    PC - PS4 - ONE
  • Preview : Super Smash Bros. Ultimate : On a joué au mode Aventure, au Tableau des Esprits et au mode Classique !
    SWITCH
  • Preview : Crackdown 3 : un multijoueur étonnament addictif
    PC - ONE
Dernières previews
Jeuxvideo.com
JEUX LES PLUS ATTENDUS
  • Jump Force
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce
  • Anthem
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce
  • Resident Evil 2 (2019)
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Gaming Live