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Final Fantasy VIII
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jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Final Fantasy VIII / Guide et astuces Final Fantasy VIII /

Solution complète : 10 - Premier rêve - Solution complète de Final Fantasy VIII

Solution complète : 10 - Premier rêve

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G-Force à récupérer : Aucune

Cartes rares : Aucune

Magazines : L'Ami des Bêtes 1

A l'intérieur du train, Zell trouve sous son siège L'Ami des Bêtes 1. Ecoutez-le ensuite vous conter l'histoire de la ville de Timber.

Solution complète : 10 - Premier rêveSolution complète : 10 - Premier rêve

Une fois dans la peau de Laguna, avancez à travers la forêt en suivant simplement le chemin. Fuyez les combats tant qu'à faire. Vous finissez par aboutir sur un véhicule militaire qui vous emmène à Deling City. Une fois en ville, dirigez-vous sur l'écran de droite puis continuez d'avancer. Vous débouchez devant un hôtel.

Solution complète : 10 - Premier rêveSolution complète : 10 - Premier rêveSolution complète : 10 - Premier rêve

A l'intérieur, prenez l'escalier sur votre droite et adressez-vous à la serveuse en bas. Après quelques échanges avec vos compagnons d'armes, dirigez-vous vers la pianiste Julia et admirez le ridicule de la scène. Julia finit néanmoins par venir vous voir et vous propose de la rejoindre dans sa chambre. Remontez donc par l'escalier et demandez sa chambre à la réception.

Solution complète : 10 - Premier rêveSolution complète : 10 - Premier rêve

Après la discussion entre nos deux tourtereaux, vous reprenez enfin le contrôle de votre équipe dans le train.

Solution complète : 10 - Premier rêve
FF8 : tous nos guides
Mis à jour le 03/09/2019 à 17:39 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Soluce de FF8
    • Avant-Propos
    • Le Triple Triad
    • 1 - Premiers Pas
    • 2 - La Mine de Soufre
    • 3 - Balamb
    • 4 - La BGU
    • 5 - L'examen Seed à Dollet
    • 6 - Retour à Balamb
    • 7 - La nuit du bal
    • 8 - En route pour la première Mission
    • 9 - En partance de Balamb
    • 10 - Premier rêve
    • 11 - Timber
    • 12 - Petit détour par Dollet
    • 13 - Second rêve
    • 14 - La Fac de Galbadia
    • 15 - Deling City (Fin du CD1)
    • 16 - Troisième rêve
    • 17 - La prison du désert
    • 18 - La base des missiles
    • 19 - Le sauvetage de la BGU
    • 20 - Horizon
    • 21 - Balamb occupé
    • 22 - Exploration du monde
    • 23 - Trabia
    • 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)
    • 25 - L'orphelinat
    • 26 - Quatrième rêve
    • 27 - Le vaisseau des Seeds blancs
    • 28 - Sur la route d'Esthar
    • 29 - Cinquième rêve
    • 30 - Esthar
    • 31 - Le Lunatic Pandora
    • 32 - Séjour dans l'espace
    • 33 - L'Hydre
    • 34 - Linoa et le Président d'Esthar
    • 35 - Exploration du monde
    • 36 - Optimiser son équipe (Facultatif)
    • 37 - Offensive sur le Lunatic Pandora (Fin du CD3)
    • 38 - Adel et la Compression Temporelle
    • 39 - Le château d'Ultimecia
    • Personnaliser les musiques du jeu
    • Aide sur les G-Forces
    • Réponses au test Seed
    • S'enfuir du Palais du Général Caraway
    • Battre Nospheratu
    • Retrouver l'hydre (4ème CD)
    • Timber, maison à côté du pont
    • Cartes à jouer
    • La carte Koyo K
    • Ile de l'enfer et Degenerator
    • Points d'expérience
    • Battre le Minotaure (Omega Weapon) en un seul coup
    • Conseils pour la Tombe du Roi Inconnu
    • Devenir riche rapidement
    • Pas de combats aléatoires
    • G-Forces dernière chance
    • Codes Action Replay (version US)
    • Codes Action Replay (PAL)