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Page Wiki Prince d'empire

Nos héros vont à présent traverser Chant d'Eden, pays désertique sous le contrôle de l'impératrice Tenri et de son fils, Koji. L'accueil n'est pas des plus chaleureux, Mercia et ses compagnons vont devoir une fois de plus se battre pour avancer dans leur quête. Et qui sait, trouver de nouveaux alliés?

Prince d'empire
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Prince d'empirePrince d'empire

Une fois n'est pas coutume, un dernier combat contre Chant d'Eden va se jouer. Le prince Koji va vous affronter aux mains d'Emeric. L'ennemi commence avec trois camps et plusieurs villages. Vous êtes clairement en désavantage. Mais la mission n'est pas si compliquée.

Prince d'empirePrince d'empirePrince d'empire

Foncez avec Emeric réveiller les golems pour qu'ils rejoignent vos forces. N'hésitez pas à prendre quelques villages sur le chemin, ce qui retardera l'ennemi qui prendra le temps de les attaquer. Vous pouvez aussi fabriquer un max de soldats de base pour occuper l'adversaire qui tapera sur des unités peu chères et perdra de précieux tours. A côté, prévoyez des harpies qui fondront sur le commandant ennemi s'il s'approche trop de vos golems subissant leurs attaques. Ou dirigez vous avec, vers la forteresse ennemie non gardée.

Prince d'empirePrince d'empire

Quoi qu'il en soit, cette mission est assez rapide, Koji ayant tendance à se mettre en position de faiblesse assez vite. Vous pouvez ensuite faire la première mission de l'acte 5, En territoire inconnu ou vous diriger vers les deux branches, Souvenirs sauvages et Jours enfuis.

La campagne
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      • Bienvenue à Chant d'Eden
      • Un général fringant
      • Prince d'empire
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      • Branche 1 - Un mal de chien
      • Branche 2 - Une querelle ancienne
      • Branche 3 - La chaussée des géants
    • Acte 6
      • Piège en pleine mer
      • Felheim
      • La forteresse
      • Branche 1 - Un blocus bien fragile
      • Branche 2 - Un chien-loup de mer
    • Acte 7
      • Le jugement
      • Une menace oubliée
    • Liste des trophées et succès