Nos héros vont à présent traverser Chant d'Eden, pays désertique sous le contrôle de l'impératrice Tenri et de son fils, Koji. L'accueil n'est pas des plus chaleureux, Mercia et ses compagnons vont devoir une fois de plus se battre pour avancer dans leur quête. Et qui sait, trouver de nouveaux alliés?
En souvenir du bon vieux temps, vous contrôlez Tenri dans un combat amical face à Emeric. Sachez déjà qu'il a légèrement plus de troupes que vous. Alors faites attention à ne pas vous faire submerger. Le forcer à venir sur les ponts pour affronter son armée petit à petit est une bonne stratégie ici. Contournez avec votre cavalerie et vos harpies et ne les perdez pas. Ces unités seront votre fer de lance pour éliminer les adversaires dangereux comme les archers ou les alchimistes.
Servez vous bien du Groove de Tenri qui consiste à déplacer une unité grâce à une tornade. Placez cavaliers ou alchimistes adverses de l'autre coté du mur les rendra obsolètes. Faites tomber Emeric pour l'emporter et vous diriger vers la mission 1 de l'acte 5, En territoire inconnu ou vers la deuxième branche, Souvenirs sauvages.
La campagne