Battant en retraite, Mercia se retrouve contrainte à passer par la Sombre Futaie, royaume des Florans.. euh Floriens. Ces derniers ne vous accueillent pas bras ouverts, et vous devrez arpenter cette grande forêt par la force, affrontant ces mystérieuses créatures végétales mangeuses de chair fraîche.

Dans cette première mission de l'acte 2, le niveau de difficulté augmente drastiquement. Le brouillard de guerre fait son apparition, rendant les combats beaucoup plus compliqués, ne sachant pas quelle force vous affrontez. Vous aurez aussi à votre disposition les chiots de guerre, excellente unité de reconnaissance. Abusez en pour avoir un maximum d'informations sur l'ennemi et faites attention à ne pas les perdre.


Au début de la mission, vous n'avez ni village, ni place forte. Le but ici est de conquérir les quatre villages et le camp au sud de la rivière avant le tour 8. En effet, à ce moment, des troupes embusquées apparaîtront au sud de votre position et Sedge, le Florien, lancera son attaque du nord. Nous vous conseillons d'envoyer Emeric prendre les villages le plus au sud, les piquiers le village du centre et la place forte et enfin l'archer avec deux chiens pour le village du nord. Attention aux unités embusquées que vos chiens dévoileront, essayez de prendre un minimum de dégâts pendant cette phase, un chien est sacrifiable, mais pas plus. Pensez à laisser un chien en bonne santé sur la montagne au centre des villages.

Une fois le tour 8 arrivé les choses se corsent. Trois unités de soldats débarquent au sud pour prendre vos villages. Le chien que vous avez laissé au sud soutiendra vos villages. Et envoyez une unité de cavalerie rapidement, que vous rapatrierez ensuite sur le front une fois la menace sud éradiquée.


Au pont ouest, attendez les troupes ennemies avec vos chiens et votre archer puis avancez vers le village au nord pour repiquer sur les flancs de l'ennemi.

Voyons le front à présent. Le pont est, près de votre place forte est l'endroit où tout va se dérouler. Et vous allez vite savoir quelle condition de victoire cibler. Si Sedge se montre, tuez le. Sinon, massacrez ses troupes et enfoncez vous vers sa place forte. Nous vous suggérons de tenir quelques tours avec des piquiers le long de la rivière et des archers en soutien derrière. Puis contre-attaquez, traversez la rivière, tuez Sedge ou dirigez vous vers sa place forte. Pensez bien à vous servir du Groove de Emeric. Il augmente énormément la défense de vos troupes, vous en aurez vraiment besoin les premiers tours au bord de la rivière. Et ne sous-estimez pas la puissance de la cavalerie dans cette bataille, elle pourra éliminer des unités dangereuse très facilement, quitte à les sacrifier.


Maintenant que Sedge est vaincu, vous pouvez soit vous diriger vers la mission optionelle Justice canine, soit continuer la campagne dans Des ombres dans la brume.
La campagne