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Resident Evil 2 (2019)
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Toutes les combinaisons de poudres et leurs effets - Solution complète de RE2 (2019)

Toutes les combinaisons de poudres et leurs effets

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Dans Resident Evil 2 on retrouve une spécificité déjà présente dans le jeu original de Capcom, le craft ! Dans ce remake où vos munitions seront d'autant plus comptées. Cette petite cuisine entre deux attaques zombies pourra compenser le manque de médicaments et de munitions et vous sortira de situation critique.

Pour exécuter ces recettes, c'est simple ! Il vous suffira de sélectionner la poudre précédemment ramassée et la déplacer dans votre inventaire sur une autre poudre. Enfin il vous suffira de confirmer le mélange avec l'option "combiner".

Pourdres et munitions

Poudre noire

Toutes les combinaisons de poudres et leurs effets

La poudre noire de qualité standard, vous permettra une fois additionné à une deuxième poudre noire de créer des munitions pour votre pistolet. Elle est aussi une des bases très précieuses et utiles pour des combinaisons avec d'autres poudres.

Poudre supérieure (blanche)

Toutes les combinaisons de poudres et leurs effets

Une des poudres les plus dévastatrices du jeu. En effet la poudre supérieure blanche une fois mélanger à de la poudre noire deviendra une grenade d'acide. Grenade qui vous sera très utile pour affronter des boss comme Mr. X. Cette poudre si vous la combinez à une deuxième pourdre blanche, vous permettra d'obtenir aussi des munitions pour pistolet-mitrailleur.

Poudre noire (grande quantité)

Toutes les combinaisons de poudres et leurs effets

La poudre noire de grande quantité a exactement les mêmes capacités que la poudre noir standard. Mais elle vous permettra de doubler les quantités créées.

Poudre supérieure (jaune)

Toutes les combinaisons de poudres et leurs effets

Mélangez cette poudre jaune avec de la poudre noire pour créer des cartouches de fusil à pompe. Et si vous en combinez deux vous obtiendrez des munitions pour MAG.

Toutes les combinaisons de plantes et leurs effetsSommaire de la soluce de Resident Evil 2
Mis à jour le 25/01/2019 à 16:30 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Scénario A : tronc commun à Léon & Claire
      • Commissariat de Racoon City (Léon & Claire - A)
      • Souterrains du commissariat (Léon & Claire - A)
    • Fin de la campagne A avec Léon
      • Parking - Cellules (Léon - A)
      • Égouts (Léon - A)
      • Laboratoire d’Umbrella (Léon - A)
    • Fin de la campagne A avec Claire
      • Parking du commissariat (Claire - A)
      • Orphelinat (Claire - A)
      • Égouts (Claire - A)
      • Laboratoire d’Umbrella (Claire - A)
    • Scénario Bis : tronc commun à Léon & Claire
      • Commissariat de Racoon City (Léon & Claire - Bis)
      • Sous-sol et Affrontement contre G (1ère forme) (Leon & Claire - Bis)
    • Fin de la campagne Bis avec Léon
      • Parking - Cellules (Leon - Bis)
      • Égouts (Léon - Bis)
      • Laboratoire d’Umbrella (Léon - Bis)
    • Fin de la campagne Bis avec Claire
      • Parking du commissariat (Claire - Bis)
      • Orphelinat (Claire - Bis)
      • Égouts (Claire - Bis)
      • Laboratoire d’Umbrella (Claire - Bis)
    • Emplacements des 15 jouets Mr Raccoon
    • Guide et solutions des énigmes
    • Énigme des statues et des médaillons (Leon & Claire - A)
      • Énigme des statues et des médaillons (Leon & Claire - Bis)
    • Énigme de la statue de l'Empereur (Leon & Claire - A et Bis)
    • Énigme de l'échiquier (Leon & Claire - A)
      • Énigme de l'échiquier (Leon & Claire - Bis)
    • Énigme des codes de la salle de contrôle de la serre (Leon & Claire - A)
      • Énigme des codes de la salle de contrôle de la serre (Leon & Claire - Bis)
    • Énigme du puzzle de l'orphelinat (Claire - A et Bis)
    • Guide Le 4e Survivant
    • Débloquer le mode Le 4e Survivant
    • Débloquer Hunk
    • Débloquer Tofu
    • Guide pas à pas : Le 4e Survivant
      • Égouts (Hunk - Le 4e Survivant)
      • Commissariat de Racoon City (Hunk - Le 4e Survivant)
    • Conditions d'obtention du rang S pour chaque campagne
    • Armes à débloquer en obtenant le rang S
    • Soluce The Ghost Survivors
    • No Time to Mourn / Le deuil attendra
    • Runaway / La fugitive
    • Forgotten Soldier / Soldat oublié
    • No Way Out / Sans issue
    • Différences entre les campagnes de Léon et Claire
    • Zombies : comment les vaincre et les piéger, leurs aptitudes et leurs faiblesses
    • Toutes les combinaisons de plantes et leurs effets : soins, réduction des dégâts...
    • Toutes les combinaisons de poudres et leurs effets
    • Trophées / Succès
    • Trophées / Succès cachés
    • Cheminement démo 1-Shot
    • Énigmes et codes secrets de la démo
    • Easter eggs, références dans la démo
    • Obtenir le fusil à pompe dans la démo