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Page Wiki Le meilleur de nous-mêmes

2 407 235 vues

Page issue du chapitre 6 de Red Dead Redemption 2.

"Le meilleur de nous-mêmes", rang or : défis à relever

  • Effectuez un tir en pleine tête en mode Sang-froid après avoir sauté du cheval de Dutch.
  • Terminez la mission en moins de 11 minutes.
  • Terminez votre combat dans le train avec une précision de 80%.
  • Terminez la mission sans utiliser d'objet de soin.
Attention !

Lancer cette mission est un point de non-retour sur de nombreux points, notamment jusqu'au début de l'épilogue du jeu. Prenez bien soin de terminer vos missions annexes en attente avant de la démarrer, sous peine de ne plus pouvoir les terminer par la suite !

Cheminement de la mission "Le meilleur de nous-mêmes"

Allez trouver Dutch dans le camp puis partez avec le reste de la bande. Vous devrez cependant faire un détour avec John pour récupérer de la dynamite, avant d'aller rejoindre le groupe à proximité de Saint Denis.

Le meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmes

Chevauchez dans la ville sans créer de conflit, puis ralliez la gare. Le train ne s'y arrête pas comme espéré, prenez-le en chasse à toute vitesse et dès que vous arrivez à bonne hauteur, sautez dedans.

Le meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmes

Une fois dans le train, progressez "tranquillement" de façon à ne pas perdre bêtement de l'énergie : il s'agit d'un bête couloir, forcément, où vous pourrez éliminer tous vos ennemis en vous couvrant correctement, donc ne foncez pas tête baissée ! Comme de coutume, usez des techniques de gunfight principalement utilisées depuis le début du jeu pour avancer sans soucis.

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Un incendie devant vous finira par bloquer votre remontée vers le wagon de tête : attendez que Dutch arrive sur la droite pour sauter sur son cheval, puis une fois que vous aurez franchi l'obstacle avec lui, revenez sur le premier wagon.

Le meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmesLe meilleur de nous-mêmes

Une séquence de sang-froid se déclenchera automatiquement une fois sur le wagon suivant : profitez-en pour exécuter un headshot bien placé. Ensuite, vous pourrez prendre les commandes d'une mitrailleuse pour faire feu de tout bois et repousser les cavaliers qui tentent de vous attaquer des deux côtés du train. Ne relâchez pas votre effort et tirez sur tout ce qui bouge, vos munitions sont ici illimitées donc profitez-en (mais si vous visez le défi lié à la précision, utilisez le sang-froid si votre jauge vous le permet).

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Une fois tous vos ennemis neutralisés, foncez vers la porte blindée et faites-la sauter à la dynamite. Ne perdez pas de temps à la faire exploser puis à fouiller le contenu du wagon : servez-vous juste d'un seul sac pour enclencher une cinématique où vous devrez rapidement sauter du train en marche, celui-ci finissant peu après dans le ravin puisque franchissant le pont que vous avez fait sauter dans "Un pont qui ne mène à rien" !

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À noter que cette mission marque la fin de votre statut "recherché mort ou vif" sur la côte est de la map mais aussi du côté de Blackwater ; seules l'île du pénitencier et la zone de Fort Wallace restent "interdites" et en rouge sur la carte. Vous ne pourrez cependant en profiter qu'à la fin du chapitre.

Sommaire du chapitre 6 de Red Dead Redemption 2Sommaire de la soluce de la trame principale de Red Dead Redemption 2Sommaire de la soluce de Red Dead Redemption 2
Sommaire Wiki
    • Solution de l'histoire principale
    • Tutoriaux et guides pour bien débuter
    • Chapitre 1 : Colter
    • Chapitre 2 : Horseshoe Overlook
    • Chapitre 3 : Clemens Point
    • Chapitre 4 : Shady Belle
    • Chapitre 5 : Guarma
    • Chapitre 6 : Beaver Hollow
    • Épilogue, partie 1 : Pronghorn Ranch
    • Épilogue, partie 2 : Beecher's Hope
    • Que faire après la fin de Red Dead Redemption 2 ?
    • Guide des collectibles, quêtes annexes et activités secondaires
    • Les cartes de paquets de cigarette ("Cigarettes et autres passe-temps")
    • Les os de dinosaures ("La force des convictions")
    • Les sculptures rocheuses ("Petit guide du géologue amateur")
    • Localisation des 20 attrape-rêves
    • Localisation des 9 tombes (trophée/succès "Hommage")
    • Localisation des Poissons Légendaires
    • Localisation des Animaux Légendaires
    • Défis "As de la gâchette"
    • Chasse au trésor
    • Guides thématiques
    • Guide du camp : amélioration, activités, sacoche augmentées…
    • Guide de la chasse : techniques, animaux légendaires, trappeur…
    • Guide de la pêche et poissons légendaires
    • Guide du cheval : améliorations, meilleures montures, pur-sang, astuces…
    • Guide des armes : améliorations, entretien, statistiques…
    • Guide de la cuisine et des recettes
    • Guide des plantes : liste et emplacements
    • Guide des tenues : caractéristiques et tenues légendaires
    • Guide des défis : comment les débloquer
    • Guide du crime : fonctionnement du système d'enquête, de recherche…
    • Astuces et cheats
    • Codes de triche / Cheat codes
    • Les voyages rapides : se déplacer facilement
    • Débloquer le voyage rapide depuis le camp
    • Gagner de l'argent rapidement
    • Gagner 15 000 $ rapidement (bug)
    • Gagner les duels
    • Précisions sur les noyaux et les jauges
    • Santé, énergie, sang-froid, comment ça marche ?
    • Améliorer ses attributs (santé, énergie, sang-froid)
    • Comment débloquer le mode photo
    • Fonctionnement des 100%
    • Passer le chargement infini
    • Trophées / Succès
    • Liste des trophées et succès (solo)
    • Liste des trophées et succès (online)
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    • Red Dead Online : tous nos guides
    • Comment bien débuter dans la beta
    • Tutoriels du multijoueur
    • Red Dead Online : comment créer un gang
    • Red Dead Online, Paliers de niveaux : combien d'XP pour le niveau maximal ?
    • Comment bien débuter dans Red Dead Online
    • Gagner de l'argent ($) facilement
    • Gagner de l'or (pépites et lingots) facilement
    • Le mode histoire / scénario de Red Dead Online
      • Une terre d'opportunités (missions scénarisées) : le guide complet
      • Obtenir le rang or sans jouer, c'est possible !
      • Bloqué à 75% de progression ? Comment continuer à progresser
    • Un célèbre PNJ de Red Dead Redemption de retour dans Red Dead Online
    • Companion app Red Dead 2 : à quoi sert l'application mobile de Rockstar ?
    • Red Dead Redemption 2 : easter eggs de Noël dans Red Dead Online, comment les découvrir
    • GTA Online, Red Dead Online : récompenses Twitch Prime, comment les obtenir
    • Trivias, easter eggs, clins d'œil et autres mystères
    • Apparitions d'OVNI et indices liés
    • Traverser la frontière (glitch)
    • Que trouver de l'autre côté de la frontière ?
    • Le retour de l'homme étrange de Red Dead Redemption
    • Fantômes, vampires et autres rencontres effrayantes
    • Le mystère Francis Sinclair : un voyageur dans le temps ?
    • Ma Dalton et les quatre frères Dalton
    • Trouver et annihiler la réunion du Ku Klux Klan
    • Le couple mystérieux d'Aberdeen Pig Farm
    • Un hommage à Canis Canem Edit
    • Un bug de doublage révélerait un remaster de Red Dead 1 (ou un DLC)
    • Le cycle de vie des PNJ
    • L'évolution de l'open world au fil du temps
    • Que deviennent vos compagnons après la fin du jeu ?
    • Sur la piste du serial killer
    • Le trésor de la piste empoisonnée
    • L'énigme des statues et des peintures mystérieuses
    • Secrets et mystères divers
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