Chapitre 23
Maintenant que vous avez équipé votre épée légendaire à votre héros, utilisez la flûte pour appeler votre baleine volante et volez jusqu’au château Urnoga au centre de la map (image 1) où se trouvait l’Arbre de Vie auparavant. Une fois sur place, montez les escaliers en face de vous jusqu’à atteindre l’entrée principale du château (image 2). Evidemment, ils ne vont pas vous sortir le tapis rouge, mais plutôt vous accueillir avec un boss : le démon Galinga (image 3).
Après avoir battu le boss, vous obtenez l’orbe bleu (image 4). Et avant d'aller à l’intérieur du château, dirigez-vous vers la statue de la déesse sur la droite afin de sauvegarder votre partie, mais aussi pour régénérer vos PV et PM (image 5).
A l’intérieur du château, avancez jusqu’à la pièce centrale, vous constatez que les portes ouest et nord sont bloquées (image 6). Empruntez celle à l’est et activez l’interrupteur au bout du couloir en sautant dessus, ce qui aura pour effet de déverrouiller la porte ouest (image 7). Revenez donc à la pièce principale et passez par la nouvelle porte débloquée, puis dirigez-vous vers le nord afin de trouver des escaliers qui mènent au deuxième étage (image 8).
Au deuxième étage, prenez la première à gauche pour aller vers une porte gardée par un monstre ailé (image 9). Débarrassez-vous en et franchissez la porte. Vous arrivez dans une salle entourez de cristaux violets, mais en marchant sur la plateforme, ils disparaitront tous. Traversez la seconde porte et continuez de suivre le couloir pour vous retrouver sur un pont à l’extérieur du château (image 10).
Suivez le chemin, montez les escaliers et traversez le chemin étroit jusqu’à trouver un halo de lumière bleue sur la dernière plateforme (image 11). Après avoir été téléporté dans une nouvelle zone à l’extérieur du château, éliminez un des ennemis brillants pour l’utiliser comme monture et escaladez en sautant pour atteindre le niveau supérieur (image 12). Maintenant que vous êtes au troisième étage, allez à droite puis ouvrez la porte de gauche pour tomber à nouveau dans une salle avec des cristaux violets (image 13).
Comme précédemment, votre pouvoir permet de les détruire. Continuez votre chemin par la porte, prenez une monture pour aller jusqu’à la sortie ouest de la map. Sans la monture, vous ne pourrez pas traverser les sols électrifiés (image 14). A l’extérieur, rejoignez une nouvelle fois la lumière bleue pour vous téléporter, puis continuez votre route avec les escaliers sur votre gauche (image 15).
En montant les escaliers suivants, vous apercevez un trou au niveau du deuxième balcon : laissez-vous tomber dans le vide (image 16). Rejoignez le téléporteur, puis continuez votre chemin pour rejoindre un deuxième téléporteur. De là, récupérez la monture squelette pour grimper au mur (image 17).
À la porte du quatrième étage, il y a un dragon doré que vous pouvez affronter, ou bien esquiver si vous n’avez pas le temps pour ça (image 18). Continuez votre chemin vers le nord, traversez la salle des cristaux violets, puis téléportez-vous avec grâce à la lumière bleue à l’est (image 19), celle à l’ouest sera pour plus tard. Allez maintenant dans la petite salle au nord et activez le mécanisme en sautant dessus : cela aura pour effet de faire apparaître des plateformes (image 20).
Revenez en arrière et empruntez cette fois-ci le téléporteur bleu à l’ouest. De même, allez dans la petite salle au nord pour activer le mécanisme (image 21). Presque toutes les plateformes sont maintenant alignées pour créer un chemin au nord des deux téléporteurs. Enfin, activez l’interrupteur de droite pour débloquer la porte nord du RDC, puis activez celui de gauche pour rajouter des plateformes et rejoindre la porte nord du quatrième étage (image 22).
Après avoir traversé le long couloir, vous êtes accueillis par Homer qui a encore bien changé puisqu’il peut maintenant se transformer totalement en démon (image 23). Evidemment, vous allez enfin pouvoir l’affronter, mais sachez qu’il n’est vraiment pas difficile à battre si vous êtes au moins niveau 50 (image 24). Alors qu’Hendrick fait ses adieux à son ancien camarade, vous trouvez l’orbe argenté (image 25).
Continuez au nord vers un nouveau téléporteur pour déclencher une cinématique avec Homer qui revient à la charge. Ensuite, rejoignez le téléporteur et dirigez-vous vers la salle du trône où vous attend Urnoga (image 26). Sa première forme n’est pas compliquée à battre, boostez votre défense et soignez-vous régulièrement entre quelques bonnes attaques bien placées. Il pourra également invoquer un clone (image 27).
Le plus dur vient à sa deuxième forme à deux têtes (images 28). Au début, ils attaqueront en alternant leur place pendant les premiers tours du combat (image 29). Vous ne pouvez pas atteindre celui en retrait, mais lui peut cependant vous attaquer de loin… Par la suite, ils combattront en duo et la situation devient largement plus difficile. Attention s’ils utilisent leur attaque combo après avoir été en état de transe (image 30). Essayez d'affaiblir les deux de façon équitable, car quand l'un sera mort, l'autre essaira de le ramener à la vie ...
Lorsque le combat est fini, vous pouvez admirer la fin du jeu. Félicitations !
PS : En vérité, l’histoire du jeu n’est pas encore finie, donc reprenez votre sauvegarde après les crédits de fin de jeu pour savoir ce qu'il reste à découvrir.
Rendez-vous avec le chapitre 24 de la partie 3.
Sommaire de la Partie 2 de Dragon Quest XI : Les combattants de la destinéeSommaire de la Soluce de Dragon Quest XI : Les combattants de la destinée