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Chapitre 5 - Machine infernale - Unravel 2 soluce, guide, collectibles

Page Wiki Chapitre 5 - Machine infernale

Dans ce cinquième chapitre d’Unravel Two, vous allez devoir faire preuve de dextérité pour survivre aux pièges de la machine infernale. Ici, la plateforme est exigeante et la moindre erreur peut vous être fatale. Si vous cherchez le time attack, travaillez votre timing et votre précision. Les rouages de ce niveau industriel ne pardonnent pas.

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Collectible 1/6

Chapitre 5 - Machine infernale

Comme à chaque début de niveau, vous ramasserez automatiquement le premier collectible de la zone dès votre apparition. Avancez simplement vers la droite jusqu’à tomber sur la porte ci-dessous.

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Prenez appui sur le mur, puis sur le boitier pour monter sur ce dernier puis, sautez à nouveau sur le mur pour atteindre le point d’attache en hauteur. Servez vous en pour vous balancer sur le panneau et effectuez un walljump pour atteindre le point d’attache suivant et atterrir sur le toit du bâtiment. Plus loin, sautez entre la toiture et la cheminée pour continuer votre progression et arriver au tableau suivant.

Collectible 2/6

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Le second collectible de ce chapitre vous attend sous le toit, tout à gauche. Descendez sur le chariot élévateur et séparez vos personnages. Placez Vert sur la fourche et prenez le contrôle de Rose. Ce dernier va avoir la lourde tâche de conduire la machine. Le levier sert à élever ou baisser la fourche, tandis que la pédale près du volant vous permettra de déplacer l’engin. Reculez jusqu’à ce que la fourche se trouve sous le collectible et positionnez la fourche en hauteur pour l’atteindre. Il vous suffira ensuite de faire avancer le chariot pour atteindre le toit suivant.

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À partir d’ici, vous allez devoir progresser en évitant les ennemis. Sautez par dessus le premier puis passez sous la bouche d’aération. Attendez que l’ennemi vertical s’approche et sautez par dessus lui en prenant appui sur la paroi. La suite est une alternance de walljumps et glissades verticales avec le bon timing pour éviter de mourir bêtement.

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Descendez du toit pour atteindre un premier ballon d’eau et poursuivez votre chemin vers la droite. Avancez ensuite jusqu’à la bouche d’aération. lancez votre lasso sur le point d’attache et balancez vous de façon à pouvoir enchaîner un saut mural entre les deux parois. Une fois en haut, prenez appui sur la bouche d’aération à droite puis sur la paroi métallique à gauche et laissez vous glisser légèrement le long de la bouche pour sauter en face.

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Remontez entre le mur et le tuyaux et accrochez vous au point d’attache. Après vous être balancés, faites un petit walljump des familles pour atteindre le couloir et le guide lumineux. Sautez ensuite sur la plateforme en face puis laissez vous glisser le long du mur. Au bon moment, sautez et lancez votre lasso. Balancez vous et sautez sur la plateforme. Continuez votre ascension entre les parois jusqu’au tableau suivant.

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Hop, petit puzzle à deux. Placez vous sur la pédale au sol et séparez vos personnages. Faites passer Vert sous les tuyaux et reprenez le contrôle de Rose pour quitter le pédalier et faire redescendre l’assemblage. Vert devra sauter dessus et redescendre par la gauche pour contrôler la grue à la place de Rose. Ce dernier passera alors sur les tuyaux comme Vert l’a fait avant lui. Remontez le long du fil puis sautez sur le toit d’en face. Enfin, utilisez le fil pour ramener Vert à son compagnon.

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Avancez vers la droite jusqu’au ballon vertical. Laissez vous glisser le long de la bouche d’aération et sautez pour vous accrocher au point d’attache. Balancez vous pour atteindre le suivant et sautez vers le point d’ancrage au dessus de vous. De là, sautez sur la ballon puis montez en sautant de paroi en paroi.

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Montez sur le piston lorsqu’il est baissé et attendez qu’il se relève pour être propulsé en hauteur. Recommencez avec le second et accrochez vous au point d’attache.Sautez sur le tuyau et agrippez vous au point suivant, avant de vous propulser vers la droite et de remonter en un adroit walljump suivi d'un balancement.

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Vous devrez ensuite descendre le long des tubes en évitant soigneusement les flammes avant de sauter pour raccrocher au point d’ancrage. Balancez vous et sautez presque à la verticale pour vous rattraper sur le tube et monter avec la même technique que précédemment.

Chapitre 5 - Machine infernale

Dans le tableau suivant, montez entre les parois et séparez votre pelote de laine. Envoyez l’un de vos personnage de l’autre côté du rouleau et faites le se balancer pour atteindre la plateforme à droite. Remontez votre fil avec votre second personnage pour passer à la suite.

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Sautez et accrochez vous au point d’attache. Balancez vous à la verticale pour prendre appui sur le tuyau avant de sauter à nouveau vers le second point. Quand vous y serez, refaites un saut à la verticale et montez le long des parois. Escaladez ensuite en vous balançant de point en point jusq’au tableau suivant.

Collectible 3/6

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Montez entre les parois et séparez vos personnages. Passez le premier par dessus le rouleau et faites le se balancer de façon à ce qui atteigne la plateforme suivante par le bas. Faites le rejoindre par son compagnon en suivant le fil puis, balancez le second personnage pour qu’il atteigne le point d’attache. De là, faites le se balancer à nouveau pour atteindre le dessus de la paroi verticale, ou qu’il passe par dessus pour attraper le collectible.

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Accrochez vous de nouveau au point d’attache comme expliqué précédemment et sautez cette fois à la verticale pour utiliser votre lasso sur le second. Après un dernier balancement, votre second personnage est sur la plateforme et le second peut l’y rejoindre. Dépassez le pigeon et sautez dans le trou. pour rentrer dans l’usine.

Collectible 4/6

Chapitre 5 - Machine infernale

Vous le voyez sur la capture d’écran, pour atteindre ce collectible, vous allez devoir passer à travers un labyrinthe vertical orné de feu. Glissez et sautez sur les parois en évitant de vous brûler pour le ramasser. Faites attention. Si jamais vous parveniez à atteindre le guide lumineux sans avoir ramassé l’objet de votre convoitise, il sera trop tard. Vous ne pourrez pas l’obtenir en revenant en arrière.

Chapitre 5 - Machine infernale

Si votre truc c’est plus la rapidité que la collection, descendez le long de la première paroi et sautez sur la pédale immédiatement à droite, avant la lave. Vous débloquerez un passage vers le bas. Empruntez le et glissez de nouveau sur la paroi avant de sauter au bon moment vers les plateformes au fond. Sur la seconde, vous trouverez une nouvelle pédale ouvrant la voie vers le guide.

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Le tableau suivant est un nouveau puzzle à deux. Séparez donc votre pelote. Activez le pédalier au sol avec Vert et envoyez Rose à droite de la caisse ainsi levée. Reprenez le contrôle de Vert pour descendre la caisse et montez dessus avec Rose. Ce dernier doit alors se laisser descendre sur le côté gauche. Activez de nouveau la pédale avec Vert et faites se balancer Rose jusqu’à la plateforme jaune à sa gauche. Faites le ensuite descendre et marcher sur la pédale. Vert pourra alors contourner à son tour la caisse avant de redescendre au sol. Hissez vos deux personnages et fusionnez les à nouveau avant de monter à l’aide d’un walljump.

Collectible 5/6

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Dirigez vous tour à droite du tableau et séparez vos personnage. L’un des deux doit descendre en rappel et se positionner entre les grilles enflammées. Le second se déplacera latéralement pour faire avancer son coéquipier à travers le labyrinthe. Placez celui au bout du fil le plus à gauche possible et descendez le long du tuyau. Balancez vous vers la gauche et laissez vous tomber pour ramasser ce collectible.

Chapitre 5 - Machine infernale

Remontez ensuite et poursuivez le parcours du labyrinthe jusqu’à la sortie. '''ne pédale se trouve là. En montant dessus, votre personnage débloquera un passage, permettant à celui resté en haut de descendre sans crainte.

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Avancez ensuite pour découvrir de charmants petits rouleaux. Traversez les sans vous faire happer par leur rotation, tout en sautant en bon moment pour ne pas être écrasé par les pistons. Après un premier passage tranquille, un second plus rapide vous attend. Vous devrez même par moment passez d’un rouleau à l’autre en vous balançant au bout d’un point d’attache. Avec un peu de dextérité, vous arriverez à ce qui semble être un cul de sac. Marchez quand même vers la droite pour voir la planche basculer et accéder à la suite après quelques magnifiques walljumps.

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Utilisez le point d’attache pour grimper sans vous faire broyer par la machine et poursuivez votre ascension. Vous arriverez alors devant des plateformes mouvantes. '''Gardez le rythme et sautez en cadence pour parvenir à deux autre pistons sur lesquels vous allez devoir progresser à la verticale cette fois. Attendez que le premier crée une ouverture et sautez de paroi en paroi jusqu’à réussi à atteindre le haut.

Chapitre 5 - Machine infernale

C’est maintenant que les choses se compliquent. Vous allez devoir sauter sur les pièces de métal qui se déplacent horizontalement. Seulement voilà, de nombreux obstacles barrent votre route. Il vous faudra donc sauter au bon moment, effectuer un walljump et retomber sur la pièce que vous veniez de quitter. Au bout de ce parcours, balancez vous au point d’attache pour atteindre le guide lumineux et la suite du niveau.

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Descendez le long de la pente pour arriver à une salle avec quelques pistons et des mares de lave. Vous devrez alors profiter de l’élan donné par le piston pour sauter sur le prochain. Si cette première phase s’effectue sans grande difficulté, celle après la cage de fer va vous demander un peu plus de précision. Cette fois vous devrez retomber entre deux flamme et vous accrocher au point d’ancrage pour vous balancer vers le piston suivant et recommencer. Au troisième piston de cette série, utilisez votre lasso dans les airs pour vous accrocher et vous balancer vers le prochain tableau.

Chapitre 5 - Machine infernale

Petite pause détente. Accrochez votre lasso au levier comme pour créer un pont pour ramener vers vous la cabine. Montez à son bord avec vos deux personnages puis libérez votre fil afin de traverser la mare.

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Vous voilà désormais embarqué sur une chaîne de production. Sautez dans l’une des caisses qui défile en contrebas et positionnez vous à droite. Vous allez marquer un premier arrêt de remplissage. Dès que le premier bloc tombe sur la gauche, escaladez le pour éviter d’être broyé par le second. Placez vous immédiatement le plus à gauche possible, le second arrêt de remplissage approche. Là encore, dès que le premier bloc tombe (cette fois à droite donc), montez dessus.

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Sortez de ce début de cauchemar pour passer au suivant. Sur la suite de la chaîne d’assemblage, les caisses fermées sont marquées au fer rouge. Et vous vous en doutez, vous n’avez pas intérêt à toucher cette partie. Étudiez votre timing pour passer en dessous puis, grimpez dessus et sautez par dessus la roue qui se situe immédiatement après. Recommencez l’opération jusqu’à être sorti de cet endroit et poursuivez votre route jusqu’au tableau suivant.

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Ici, il n’y a pas d’astuce particulière à donner. Vous devez simplement réussir à monter de plateforme en plateforme sans retomber entre deux. Et ça ne sera pas facile puisque ces blocs se déplacent tous dans des sens différents. Pire, la seconde salle du même genre place des obstacles entre les blocs, comme pour vous dire que la partie d’avant était un peu trop simple.

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Vous finirez par arriver dans la salle visible ci-dessus pour résoudre un nouveau puzzle. Séparez vos personnage et créez un pont avec Vert sur les levier 1, 3, puis 2. Dans cet ordre. Placez ensuite Vert sur le bouton jaune à droite du troisième levier. Prenez ensuite le contrôle de Rose et sautez sur le mur pour atteindre la plateforme. Détachez avec Rose un premier point du pont et sautez sur la seconde plateforme. Détachez un nouveau point et filez sur la troisième. Un dernier point et moins et vous serez en mesure d’atteindre le levier tout à droite avec votre lasso.

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Vous pensiez en avoir fini ? Et bien non, vous venez juste de mettre le feu à l’usine. Il vous faut désormais fuir à toutes jambes, fuir sans vous arrêter. Les monstres chasseurs sont de retours et ils profiteront de la moindre occasion pour vous tomber dessus. Alors sautez de plateforme en plateforme, utilisez les points d’attache pour vous balancer au dessus du vide et poussez cette satanée pièce de métal qui bloque votre passage. Au bout du compte, vous finirez par tomber dans un tuyau.

Chapitre 5 - Machine infernaleChapitre 5 - Machine infernale

Avancez encore un peu vers un nouveau puzzle. Créez un pont avec Vert entre les leviers 1 2 et 3 trois. Montez sur la plateforme à droite avec vos deux personnages puis, avec Vert, libérez une première fois le fil. Montez sur la plateforme bleue et libérez le second point. Sautez sur l'ascenseur, positionnez vous à gauche et libérez le dernier fil pour résoudre l’énigme et libérer le passage. Engouffrez vous y et balancez vous pour tomber dans le tuyau sur la droite.

Collectible 6/6

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Vous arriverez sur un nouveau chariot élévateur qui ne semble pas bouger. Allez vers la droite et utilisez le point d’ancrage pour monter sur le tonneau. lancez votre lasso pour atteindre la manette au dessus de vous et regardez la fin du chapitre se dérouler. Comme de coutume, vous ramasserez automatiquement le dernier collectible avant de rentrer au phare et de pouvoir passer au Chapitre 6.

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Sommaire Wiki
    • Guide complet - Tous les collectibles
    • Chapitre 1 - Un rivage étranger
    • Chapitre 2 - Cachette
    • Chapitre 3 - Des petites grenouilles
    • Chapitre 4 - Le bain de minuit
    • Chapitre 5 - Machine infernale
    • Chapitre 6 - Que de cendres
    • Chapitre 7 - Rapides
    • Trophées et succès