Unravel Two débute alors que votre petit bonhomme de laine s’échoue sur un rivage. Il fera rapidement la rencontre de l’un de ses semblables qui sera lié à lui par le fil qui les compose. L’aventure Unravel peut commencer.
Ce premier chapitre fait office de tutoriel. Vous ne trouverez ici aucun collectible. Vous n’aurez donc qu’à avancer en suivant les quelques petites énigmes pour appréhender les commandes d’Unravel 2.
Collectible 1/2
Dès votre apparition, votre personnage ramassera automatiquement un premier collectible. Et ce sera le cas pour chaque chapitre du jeu.
Commencez par pousser le premier bout de bois vers la droite pour passer sans encombre par dessus l’obstacle. Vous arriverez à un second tableau qui vous apprendra à utiliser vos deux personnages en coopération. Séparez vous et envoyez un premier personnage pousser le morceau de bois le long de la pente. Tandis qu’il la maintient en place, changez de personnage et faites lui escalader la branche jusqu’à la branche suivante. Quand ce sera fait, changez encore pour faire remonter votre premier bonhomme de laine.
Avancez jusqu’au coffre et ouvrez le pour débloquer le menu d’apparence de vos personnages. À partir d’ici, nos deux pelotes de laine ambulantes porteront les noms de Verts et Rose pour faciliter la lecture et la compréhension des puzzles. La suite n’est qu’un enchaînement de plateformes des plus simples, jusqu’à ce que votre lumière guide ne s’enfonce dans une petite grotte. Suivez la. pour arriver au tableau suivant.
Menez vos deux personnages sur la branche horizontale puis séparez les et faites en descendre un en rappel sur la branche en dessous. Lorsqu’il y sera, faites le sauter sur la suite du parcours et faites descendre le second protagoniste. Vous n’aurez plus qu’à les réunir et effectuer un petit walljump pour accéder à la suite.
Enchainez ensuite les plateformes et les walljumps jusqu’à arriver au fond de la grotte, dans une petite flaque d’eau. Continuez ensuite vers la droite pour arriver au prochain tableau et utiliser votre lasso pour la première fois.
Rien de bien complexe ici, grimpez sur le bois et sautez pour lancer votre lasso. Un cercle lumineux apparaîtra autour du point d’attache pour vous indiquer la zone à partir de laquelle vous vous accrochez. Retenez bien cette mécanique, elle est essentielle pour la suite de l’aventure.
Un peu plus loin, utilisez votre lasso pour vous balancer autour du point d’attache et atteindre la paroi suivante. Réitérez l’opération dans les tableaux suivants, avec au passage un petit walljump/lasso qui devra devenir une habitude, jusqu’à la sortie où vous tomberez à nouveau dans les bas fonds de la grotte.
Ici, utilisez le balancier pour remonter en enchaînant les sauts et les utilisations du lasso. Dans la salle suivante, vous devrez vous servir de votre fil pour tirer une pierre et créer un passage. Empruntez le ensuite et glissez dans le tunnel de pierre.
Voici votre première énigme en duo ! Séparez vos deux personnages en utilisez le lasso sur la branche au dessus de vous avec Rose. Faites le se suspendre et relever la branche puis changez de personnage en prenant bien soin de garder Rose suspendu à son fil. Vert peut alors monter en sautant sur les parois et se positionner à gauche de la branche pour la maintenir levée à son tour. Repassez sur Rose et lâchez tout. Vous n’aurez alors plus qu’à le faire rejoindre Vert et fusionner à nouveau vos personnages.
S’en suivra une série de sauts sur des petits objets pour vous apprendre à passer au travers d’eux, puis une descente, histoire de couvrir toutes les facettes de cette mécanique. Vous finirez par arriver à des racines grimper.
Et bien grimpez ! Il n’y a rien de plus compliqué à faire ici. Grimpez tout votre saoul, jusqu’à l’arrivée au tableau suivant.
''''''Avancez tout à droite de la petite branche et laissez vous tomber dans le vide.''' Avec le bon timing, lancez votre lasso pour vous rattraper au point d’attache et balancez vous jusqu’aux racines sur votre droite.
Dans le tableau suivant, créez un pont entre les deux points d’attache avec l’un de vos personnages et sautez sur la branche en hauteur. Recommencez avec votre deuxième personnage et le tour est joué. Un peu de saut de paroi en paroi après, avancez vers la droite, une fois le chemin libéré par le guide lumineux.
En marchant jusqu’au bord de la branche, vous ferez tomber un bout de bois au sol. Vous n’aurez alors plus qu’à créer un pont entre les deux points d’attache et pousser le morceau dessus, afin de vous en servir pour monter. Plus à droite, vous devrez grimper au lasso pour créer un premier pont, puis vous en servir pour atteindre un second point d’attache plus haut et faire un autre pont. Utilisez les ensuite pour finir votre ascension.
Vous allez ensuite avancer, glisser et tomber. Heureusement, vous êtes rattrapé par une pierre, tenu par votre fil, un personnages de chaque côté de la roche. Les précisions du tuto sont limpides, appuyez sur la touche associée pour pouvoir remonter le long de la corde et rejoindre votre second personnage.
Après une courte phase d’escalade entre walljumps et racines, vous arriverez sur un bout de bois suspendu dans le vide. Avancez jusqu’à son extrémité et séparez vos personnages. Faites en descendre un en le faisant se tenir au fil puis balancez le jusqu’à l’autre côté. Le second n’aura alors plus qu’à se jeter à son tour dans l’inconnu et se servir du fil pour remonter.
Vous devrez ensuite recommencer cette opération, changeant de personnage entre deux plateformes, sur différents supports. un peu de pierres, des branches dans le vide, ou même depuis des racines. Avancez ensuite jusqu’au mur de pierre et suivez votre guide.
Pour remonter ce puit, vous allez devoir combiner tout ce que vous venez d’apprendre. On peut dire qu’il s’agit là de votre première phase de jeu réel après ce tutoriel. Commencez par utilisez votre lasso pour vous balancer et atteindre les racines sur la gauche. Grimpez puis sautez de paroi en paroi entre le poids métallique et le mur du puit. Il ne vous restera plus qu’à vous suspendre en dessous du seau pour atteindre les racines à droite et enfin sauter dans le saut pour ressortir.
Collectible 2/2
Suivez ensuite le guide vers la droite et montez les marche pour découvrir le phare, ramasser le deuxième collectible du niveau automatiquement et accéder au chapitre 2.
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