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God of War (2018)
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Eir - God of War (2018), soluce, solution complète, guide, astuces, secrets, valkyries

Page Wiki Eir

422 759 vues
Eir
  • Récompense : Heaume de Eir, Acier Asgardien x2, Puissance des Valkyries, Œil de l’élue ailée

Eir est une Valkyrie qui se trouve dans l'une des chambres cachées de Midgard dans la zone de la Montagne. Comme la grande majorité de ses consœurs, Eir peut accomplir des attaques en piqué qui vous ébranleront si vous tentez de les parer, vous laissant sans défenses face à son attaque tournoyante. Elle sera aussi capable de vous charger d’un bout à l’autre de l’arène, vous infligeant de lourds dégâts. Cette Valkyrie mise beaucoup sur la force brute, et la contre-attaque. Lorsqu’elle se protégera derrière ses ailes, cassez sa garde avec votre bouclier, mais ne la frappez pas avec votre arme sous peine de prendre une attaque dévastatrice. Prenez aussi garde à l’attaque lourde qu’elle lancera une fois qu’elle sera en l’air. Envoyez une flèche pour l’interrompre, ou préparez-vous à esquiver. Prenez garde à rester loin d’elle pour éviter de vous faire bloquer dans un coin de l’arène, qui est assez réduite pour ce combat.

Si vous êtes déjà allé en Nilfheim, vous équiper de l’armure d’Ivaldi qui offre de la régénération de santé est une bonne idée. De même, équiper les runes qui réduisent les dégâts infligés par les Valkyries pourra vous servir. N’oubliez pas les flèches électriques d’Atreus pour l’étourdir et annuler certaines attaques, et allez lui botter les fesses au niveau 6 ou 7 et tout devrait bien se passer.

Sommaire du guide des Valkyries de God of WarSommaire de la soluce de God of War
Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Le voyage – Les arbres marqués
    • Le voyage – Le chemin de la montagne
    • Le voyage – Un royaume à part
    • Le voyage – La lumière d’Alfheim
    • Le voyage – Au cœur de la montagne
    • Le voyage – Nouvelle destination
    • Le voyage – Le burin magique
    • Le voyage – Derrière le verrou
    • Le voyage – La maladie
    • Le voyage – La rune noire
    • Le voyage – Retourner au sommet
    • Le voyage – Quitter Helheim
    • Le voyage – Le chemin de Jötunheim
    • Le voyage – Entre les royaumes
    • Le voyage – Aux portes de Jötunheim
    • Le voyage – Les cendres de mère
    • Le voyage – Retour au foyer
    • Quêtes secondaires
    • Mines de Völund – Âme de seconde main
    • Lac des Neufs – Affaires inachevées
    • Cascade de pierre – Coup de marteau
    • Cavernes oubliées – Poids mort
    • Veidrrgard – La captivité d’Otr
    • Réserve de Fafnir – Le magot de Fafnir
    • Mines de Landsudr – Deus ex Malachite
    • Forteresse de Northri – Affaires de famille
    • Forteresse de Northri – Le temps guérit les plaies
    • Conseil des Valkyries – L’envol de Fafnir
    • Chenal du tailleur de pierre – L’anatomie de l’espoir
    • Konnunsgard - Vive le roi & Le feu de Régin
    • Ouvertures de royaumes
    • Muspelheim
      • Débloquer Muspelheim, le royaume du feu
      • Guide Muspelheim : défis et récompenses
    • Niflheim
      • Débloquer Nilfheim, le royaume de la brume
      • Guide de Niflheim (labyrinthe d'Ivaldi)
      • Niflheim - Services pour Sindri
    • Artefacts
    • Midgard
      • Fauvebois
      • La rivière
      • Le lac des neufs
      • Falaise du corbeau
      • Île de la mort
      • Caverne oubliée
      • Chutes de pierre
      • Veidrrgard
      • Tour de guet
      • Montagne
    • Alfheim
    • Helheim
    • Corbeaux d’Odin
    • Midgard
      • Fauvebois
      • La rivière
      • Lac des neufs
      • Mines de Völund
      • Falaise du corbeau
      • Île de la mort
      • Cavernes oubliées
      • Chutes de pierre
      • Veidrrgard
      • Contreforts
      • Réserve de Fafnir
      • Tour de guet
      • Réserve de Buri
      • Anse de fer
      • Montagne
      • Mines de Landsudr
      • Forteresse de Northri
      • Conseil des Valkyries
      • Corps de Thamur
      • Konnunsgard
    • Alfheim
    • Helheim
    • Inscriptions runiques
    • Midgard
      • La rivière
      • Lac des neufs
      • Mines de Völund
      • Veidrrgard
      • Montagne
      • Forteresse de Northri
      • Conseil des Valkyries
      • Temple de Tyr
      • Konnunsgard
    • Alfheim
    • Coffres des Nornes
    • Midgard
      • Fauvebois
      • La rivière
      • Tour de guet
      • Cavernes oubliées
      • Veidrrgard
      • Réserve de Fafnir
      • Contreforts
      • Montagne
      • Avant-poste des Elfes Blancs
      • Falaises du corbeau
      • Temple de Tyr
      • Konnunsgard
    • Alfheim
    • Coffres légendaires
    • Midgard
      • La rivière
      • Mines de Völund
      • Chutes de pierre
      • Veidrrgard
      • Réserve de Fafnir
      • Réserve de Buri
      • Île de la mort
      • Anse de fer
      • Contreforts
      • Montagne
      • Avant-poste des Elfes Blancs
      • Falaises du corbeau
      • Lac des Neuf
      • Temple de Tyr
      • Konnunsgard
    • Alfheim
    • Helheim
    • Chambres cachées
    • Comment débloquer les chambres cachées et pourquoi faire ?
    • Chambres de Midgard
    • Chambres d’Alfheim
    • Chambres d'Helheim
    • Cartes au trésor
    • La rivière - Le tribut de la tortue
    • Mine de Völsund - Mort et boursoufflé
    • Tour de guet - Le royaume de la chasse
    • Chutes de pierre - La clef du capitaine
    • Réserve de Fafnir - Sans fermer l’œil
    • Cavernes oubliées - Commission
    • Anse de fer - L’île de la création
    • Ruines des anciens - L’Historien
    • Mines de Landsudr - A genou devant Thor
    • Forteresses de Northri - Les rameurs de Njörd
    • Chenal des tailleurs de pierre - Île de lumière
    • Montagne - Aux yeux de toutes
    • Valkyries
    • Gunnr
    • Kara
    • Geirdiful
    • Olrun
    • Eir
    • Gondul
    • Rota
    • Hildr
    • Sigründ
    • Trophées
    • Trophées cachés
    • Pourquoi Kratos a troqué ses anciennes armes contre une hache ?
    • Les développeurs émus par les critiques du jeu à sa sortie
    • Traduction des runes de l'édition collector (Steelbook)