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Avis d’expulsion - Far Cry 5 guide et soluce

Page Wiki Avis d’expulsion
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Maintenant que vous avez fait vos preuves en accomplissant la mission Silence radio, Tammy barnes est prête à faire appel à vous pour des choses plus sérieuses. Il s’agit de vous infiltrer dans le chalet de Stone Ridge, dans la région Ouest des Whitetail Mountains

Avis d’expulsion
Avis d’expulsion

Votre mission consiste à éliminer deux V.I.P. de la secte retranchés dans la zone du chalet et sous bonne garde. Quand ce sera fait, vous n’aurez plus qu’à faire sauter les lieux pour que Jacob Seeds et ses hommes comprennent qu’ils ne sont pas chez eux !

Deux précisions avant de commencer :
  • Rien ne vous oblige à tuer les autres ennemis (mais c’est plus marrant)
  • Les explosifs sont des objets de mission qui s'utilisent automatiquement une fois le bon endroit atteint.

=Tuer les élus = Certains vous recommanderaient de jouer cette mission subtilement. D’arriver par le Nord-Est et d’éliminer méthodiquement et silencieusement tous les ennemis petit à petit sans vous faire repérer. D’éliminer le sniper sur la tour à l’Ouest et celui au Sud avant d’avancer à couvert… Pas nous.

Avis d’expulsion

Prenez Hurk Drubman JR et son cousin Sharky à vos côtés et rushez sur le camp d’entraînement un peu à l’Est du bâtiment. La plupart des ennemis se trouvent là et avec quelques explosifs et les armes de vos compagnons, vous devriez faire rapidement le ménage. Bien sûr, ça veut dire que tout le monde va vous prendre en chasse. Jetez des mines de proximité sur les chemins et tirez dans le tas de tout ce qui pourrait s’approcher de vous. Avec un peu de chance, les V.I.P. en feront parti !

Faire sauter le chalet

Avis d’expulsionAvis d’expulsion

Faites le tour du bâtiment jusqu’à trouver une des quatres entrées du chalet et passez par les escaliers pour atteindre le sous-sol. Posez le premier explosif sur une poutre porteuse et remontez. Deux hélicoptères viennent essayer de vous mettre des bâtons dans les roues mais ils ne devraient pas présenter trop de résistance face à votre copain Hurk.

Avis d’expulsion

Au premier étage, cherchez la chambre 202 et posez le second explosif. Vous disposez maintenant de 14 secondes pour fuir la zone ! Sautez par la fenêtre la plus proche et courez comme si votre vie en dépendait, car c’est un peu le cas.

Avis d’expulsion

Le chalet explosé, les cultistes devraient comprendre le message et Tammy sera probablement ravie de vos actions !

Soluce Far Cry 5 - Sommaire du guide de Whitetail MountainsSommaire de la Soluce de Far Cry 5
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Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter dans Far Cry 5
    • Tout savoir sur les experts
    • Comment pêcher ?
    • Combattants de la résistance et liste de leurs compétences
    • Obtenir des points de talent : Tous les défis de Far Cry 5
    • Débloquer tous les véhicules
    • Ce que vous devez savoir sur la chasse
    • Introduction
      • Le mandat
      • Sans issue
    • Île de Dutch
      • Une lueur d'espoir
      • La résistance
    • Holland Valley - Région de John
      • La purification
      • Confession
      • L’expiation
      • La colère
      • Acte de pitié
    • Henbane River - Région de Faith
      • Acte de foi
      • La Grâce
      • Grâce éternelle
      • La leçon
      • Le paradis perdu
      • Suivre la voie
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Un monde faible
      • Rester Fort
      • Sacrifions les faibles
      • Chant funèbre
      • Blessures de guerre
    • Épilogue : Retour aux origines
    • Holland Valley - Région de John
      • Libérer Fall’s end
      • Grands Travaux
      • Pas question
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      • Raid aérien
      • Widowmaker
      • Plein gaz
      • Le revelator
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      • Le troupeau égaré
      • Quitter le navire
    • Henbane River - Région de Faith
      • Libérer la Prison de Hope County
      • Eau purifée
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      • Sur ordonnance
      • Délivrance
      • Servir et protéger
      • Les péchés du Père
      • Brigade des stups
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      • Libérer la Scierie Baron
      • Make hope great again
      • Une faim de loup
      • Disparus au combat
      • Libération
      • Mission sauvetage
      • Silence radio
      • Avis d’expulsion
      • Le plein de matos
    • Débloquer les experts
    • Holland Valley
      • Boomer- Ferme aux citrouilles de Rae-Rae
      • Nick Rye - Rye & Sons aviation
      • Grace Armstrong - Église Lamb of God
    • Whitetail Mountains
      • Cheeseburger -Fang Center
      • Hurk Drubman JR - Fort Drubman
      • Jess Black - Scierie Baron
    • Henbane River
      • Pêpêche - Taxidermie Pêpêche
      • Sharky Boshaw - Camping de Moonflower
      • Adélaïde Drubman - Marina Drubman
    • Guide du DLC The Darkest Hour
    • Quête principale du DLC The Darkest Hour
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      • Libérer les membres de la compagnie
      • Détruire les canons anti aériens
      • Libérer les prisonniers Sud Vietnamiens
      • Tuer les commandants de l’APVN
      • Sécuriser les camps de l’APVN
      • Trouver les 8 briquets
      • Positions des haut-parleurs de propagande
    • Guide du DLC Lost On Mars
    • Obtenir toutes les armes de Lost on Mars
    • Quête principale du DLC Lost On Mars
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      • Antenne du Centre de Contrôle
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      • Antenne des Montagnes nocturnes
      • Mine des Montagnes Nocturnes
      • Redémarrer les relais et trouver les bouts de corps de Hurk
      • Sauver le monde
    • Redémarrer les relais
      • Antenne du Centre de Contrôle
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      • Mine de la Montagne Nocturne
      • Atelier Robotique
      • Centre d'Études Bovines
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      • Observatoire du Système Solaire
      • Station de Minage du Désert du Désespoir
      • Antenne des Fosses du Péril
      • Centre de Création Robotique
      • Terraformeur
      • Centre d'Études Arachnides
      • Antenne des Dunes Désolées
      • Centre d'Études sur l'Hémoléum
      • Centre d'études géologiques
      • Entrepôt Robotique
      • Station de minage des Dunes Désolées
    • Retrouver les bouts de corps de Hurk
    • Les défis de Lost On Mars
      • Position des 15 Reines Arachnées
      • Toutes les Anomalies Géothermiques
      • Défis de Clutch Nixon
      • Trouver toutes les notes de Larry
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    • Trophées et succès cachés
    • Comment finir le jeu en 10 minutes (fin secrète)
    • Taille de la carte de Far Cry 5