Helix - La créature élastique
Helix est le personnage le plus atypique du rooster tant il ne cherchera pas tout le temps à fuir. Parfois, il sera toujours là, mais impossible à frapper grâce à ses capacités de déformation corporelles. Cela lui donne une étape supplémentaire dans l’habituel enchaînement de mouvements défensifs : saut puis esquive. Helix, lui, fera : déformation, saut puis esquive. La clef dans la maîtrise d’Helix se trouvera ainsi dans la capacité à se servir de cette déformation pour rester sur place, esquiver les offensives adverses et répliquer aussitôt et avec une distance réduite puisque Helix, lui, n’aura pas bougé d’un pouce. L’esquive au sol peut également être particulièrement déstabilisante et ce sera l’alternance entre ces deux transformations qui vous rendront insaisissable.
Armes de base
Les armes de base d'Helix sont le Blorbe, le Blizzard et l'Égide.
Dégâts de projection
150
Capacités spéciales
En maintenant le bouton de saut, Helix peut déformer et allonger son corps tout en chargeant ses poings. Il est alors possible d’utiliser le stick gauche pour esquiver les coups adverses en se penchant d’un côté où de l’autre. En relâchant le bouton, Helix sautera dans la direction indiquée (ou sur place, si le stick est vertical). Il suffit alors de presser très brièvement le stick pour effectuer un saut normal. Il est également possible d’annuler cette forme allongée en effectuant une esquive dans la direction souhaitée. Cette dernière sera considérée comme étant aérienne et vous atterrirez beaucoup plus loin qu’avec un saut normal.
L’esquive d’Helix fait qu’il se ratatine d’un coup, ce qui le rend plus dur à atteindre. Il est possible de rester aplati de la sorte en maintenant le bouton d’esquive. Helix est même capable de se déplacer tout en chargeant ses poings en restant dans cette position.