Page Wiki Parias - Les structures
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Contrairement à d'autres jeux de stratégie temps réel, Halo Wars 2 ne permet pas la construction de structures n'importe où. Des espaces réservés pour les bases sont disponibles sur les cartes et en fonction de la taille de l'espace en question, il sera possible de construire une des trois tailles de base. De la base dépendra ensuite le nombre de quartiers autorisés.
Attention, la destruction d'une base bloque le site qu'elle occupait pendant 25 secondes... en quelque sorte le temps de déblayer les décombres
Les structures des Parias
Structure | Commentaire | Niveau tech. | |||
---|---|---|---|---|---|
Minibase 1 emplacement | Peut construire des unités et 1 structure | 0 | 200 | 0 | 30s. |
Minibase 2 emplacements | Peut construire des unités et jusqu'à 2 structures | 0 | 300 | 0 | 30s. |
Avant-poste | Peut évoluer en base. Peut construire des unités et jusqu'à 3 structures | 1 | 500 | 200 | 60s. |
Base | Peut évoluer en citadelle. Peut construire des unités, jusqu'à 5 structures et 4 tourelles | 1 | 0 | 400 | 50s. |
Citadelle | Peut évoluer en forteresse. Peut construire des unités, jusqu'à 7 structures et 4 tourelles | 1 | 0 | 1000 | 35s. |
Forteresse | Peut construire des unités, jusqu'à 7 structures et 4 tourelles | 2 | 0 | 1500 | 50s. |
Moissonneur | Peut évoluer en moissonneur augmenté. Produit 2,7 ressources par seconde | 0 | 150 | 0 | 20s. |
Moissonneur augmenté | Produit 4,3 ressources par seconde | 1 | 0 | 200 | 15s. |
Extracteur d'énergie | Peut évoluer en extracteur augmenté. Produit 3 énergies par seconde | 0 | 200 | 0 | 20s. |
Extracteur augmenté | Produit 6 énergies par seconde | 1 | 0 | 300 | 25s. |
Camp de raid | Produit des unités d'infanterie | 0 | 150 | 0 | 25s. |
Conseil de guerre | Produit des héros et des super-unités | 1 | 125 | 0 | 30s. |
Fonderie | Produit des véhicules terrestres | 2 | 200 | 0 | 30s. |
APEX | Produit des unités aériennes | 1 | 200 | 0 | 30s. |
Tourelle | Peut être améliorée en anti-infanterie, anti-véhicule ou DCA | 0 | 300 | 0 | 40s. |
Amélioration anti-infanterie | Amélioration d'un tourelle de base | 1 | 0 | 200 | 20s. |
Amélioration anti-véhicule | Amélioration d'un tourelle de base | 1 | 0 | 200 | 20s. |
Amélioration DCA | Amélioration d'un tourelle de base | 1 | 0 | 200 | 20s. |
Tour radar | Augmente le champ de vision, détecte les unités camouflées | 1 | 100 | 0 | 20s. |
Générateur de bouclier | Génère un bouclier pour la base | 2 | 600 | 200 | 30s. |
Générateur de camouflage | Camoufle les unités et les structures | 3 | 775 | 0 | 40s. |