Page Wiki UNSC - Les structures
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Contrairement à d'autres jeux de stratégie temps réel, Halo Wars 2 ne permet pas la construction de structures n'importe où. Des espaces réservés pour les bases sont disponibles sur les cartes et en fonction de la taille de l'espace en question, il sera possible de construire une des trois tailles de base. De la base dépendra ensuite le nombre de quartiers autorisés.
Attention, la destruction d'une base bloque le site qu'elle occupait pendant 25 secondes... en quelque sorte le temps de déblayer les décombres
Les structures de l'UNSC
Structure | Commentaire | Niveau tech. | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|
Minibase 1 emplacement | Peut construire des unités et 1 structure | ![]() | 200 | 0 | 30s. |
Minibase 2 emplacements | Peut construire des unités et jusqu'à 2 structures | ![]() | 300 | 0 | 30s. |
Base de tir | Peut évoluer en poste de combat. Peut construire des unités et jusqu'à 3 structures | ![]() | 500 | 200 | 60s. |
Poste de combat | Peut évoluer en poste de commandement. Peut construire des unités, jusqu'à 5 structures et 4 tourelles | ![]() | 0 | 400 | 50s. |
Poste de commandement | Peut évoluer en quartier général. Peut construire des unités, jusqu'à 7 structures et 4 tourelles | ![]() | 0 | 1000 | 35s. |
Quartier général | Peut construire des unités, jusqu'à 7 structures et 4 tourelles | ![]() | 0 | 1500 | 50s. |
Plateforme de ravitaillement | Peut évoluer en plateforme de ravitaillement lourde. Produit 2,7 ressources par seconde | ![]() | 150 | 0 | 20s. |
Plateforme de ravitaillement lourde | Produit 4,3 ressources par seconde | ![]() | 0 | 200 | 15s. |
Générateur | Peut évoluer en générateur avancé. Produit 3 énergies par seconde | ![]() | 200 | 0 | 20s. |
Générateur avancé | Produit 6 énergies par seconde | ![]() | 0 | 300 | 25s. |
Caserne | Produit des unités d'infanterie | ![]() | 150 | 0 | 25s. |
Armurerie | Produit des héros et des super-unités | ![]() | 125 | 0 | 30s. |
Garage | Produit des véhicules terrestres | ![]() | 175 | 0 | 30s. |
Plateforme aérienne | Produit des unités aériennes | ![]() | 200 | 0 | 30s. |
Tourelle | Peut être améliorée en anti-infanterie, anti-véhicule ou DCA | ![]() | 300 | 0 | 40s. |
Amélioration anti-infanterie | Amélioration d'un tourelle de base | ![]() | 0 | 300 | 20s. |
Amélioration anti-véhicule | Amélioration d'un tourelle de base | ![]() | 0 | 300 | 20s. |
Amélioration DCA | Amélioration d'un tourelle de base | ![]() | 0 | 300 | 20s. |
Mirador | Augmente le champ de vision, détecte les unités camouflées | ![]() | 100 | 0 | 20s. |
Tourelle de siège | Puissant tir à longue distance. Vulnérable à courte portée. | ![]() | 900 | 0 | 50s. |