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Page Wiki Mission 9 - Infiltration
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Mission 9 - Infiltration
2 495 vues
Mission 9 - Infiltration

Dans la deuxième partie du plan d'Isabel, Jérôme et elle-même infiltrent un complexe des Parias et s'apprêtent à entrer dans les entrailles de la bête.

Objectifs principaux

  • Emmenez Jérôme et Isabel jusqu'à l'ascenseur gravitationnel.
  • Déployez des kodiaks dans les zones indiquées (3).

Objectifs secondaires

  • Terminez la mission sans perdre de kodiaks.
  • Eliminez tous les seigneurs de guerre brutes (3).

Objectifs bonus

  • Utilisez les snipers pour repérer les mines plasma (50).
  • Tuez des unités parias avec un sniper de l'UNSC (50).
  • Tuez des unités parias avec une frappe orbitale (1).
  • Tuez des unités parias avec le kodiak (30).

Crânes : 1 // Journaux de Phoenix : 2 // Temps indicatif : 25 minutes.

Carte de la Mission 9 : Infiltration

Mission 9 - Infiltration
  • Points gris : sites clés pour la réussite de la mission.
  • Points jaunes : noeuds de puissance.
  • Points bleus : silos de ressources.
  • Points rouges : tours de contrôle.
  • Points verts : marqueurs de journaux de Phoenix.

Guide Mission 9 : Infiltration

Le canon à particules forerunner a fait le job et l'Enduring est maintenant immobilisé permettant à Jérôme et Isabel de se frayer un chemin pour l'infiltrer. La mission ne sera toutefois pas une mince affaire dans la mesure où l'équipement de départ est minimaliste. On débute effectivement avec Jérôme et une escouade de snipers.

Très efficaces, ces unités anti-infanterie imposent toutefois de revoir un peu notre technique : il est nécessaire de les micro-gérer pour en tirer le meilleur parti. L'objectif est alors de trouver le site du crash du vaisseau Pelican. La deuxième partie de la mission est l'occasion d'un changement de perspective où, beaucoup plus bourrin, il s'agit de mettre en position de tir trois kodiaks.

Sommaire Wiki
    • UNSC
      • UNSC - Les unités
      • UNSC - Les structures
    • Parias
      • Parias - Les unités
      • Parias - Les structures
    • Campagne solo : soluce, guide et collectibles
    • Mission 1 - Le signal
    • Mission 2 - Un nouvel ennemi
    • Mission 3 - Ascension
    • Mission 4 - Un trois zéro
    • Mission 5 - Le cartographe
    • Mission 6 - Extinction des feux
    • Mission 7 - Dans les profondeurs
    • Mission 8 - Tenir la position
    • Mission 9 - Infiltration
    • Mission 10 - La fonderie
    • Mission 11 - Le halo
    • Mission 12 - Baroud d'honneur
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    • Guide des cartes multijoueurs
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